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电子游戏产业:新经济增长点
被引量:
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摘要
电子游戏给我们的社会创造了巨大的社会财富,早在2001年度,全球游戏产业产值就有94亿美元,已经超越了电影工业89亿美元的产值。电子游戏还以其对人的吸引力,使手机、PDA等电子行业的厂家凭借游戏功能获得产品的增值,使网络等媒体的广告获得几倍次的浏览量,使网站因此而得到了盈利,电子游戏相关产品的推出带动了新的服务产业,为社会提供了大量的就业岗位。
作者
谷清勇
机构地区
国务院发展研究中心市场所
出处
《中国经济周刊》
2004年第11期29-30,共2页
China Economic Weekly
关键词
电子游戏
产业
经济增长点
网络游戏
市场
管理
分类号
F719.5 [经济管理—产业经济]
F49 [经济管理—产业经济]
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中国经济周刊
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