摘要
在分析DIS仿真系统框架的基础上,讨论了仿真系统中的进攻方CGF系统的实体动态模型、自治行为产生和操作员控制,最后说明了仿真系统中的时空一致性问题。对研究基于DIS的计算机生成兵力有一定的指导意义。
On the basis of analyzing the frame of the DIS simulation system, the entity dynamic model, self-rule action producing and operator controlling of the attacking CGF system in the simulation system are discussed. Finally time-space consistency in the simulation is shown. It is of significant guidance for the study of DIS - based CGF system.
出处
《空军工程大学学报(自然科学版)》
CSCD
2004年第2期44-47,共4页
Journal of Air Force Engineering University(Natural Science Edition)
基金
高等学校骨干教师资助计划项目(GG-1105-90039-1004)
关键词
分布交互仿真
计算机生成兵力
协议数据单元
DIS (Distributed Interactive Simulation)
CGF (Computer Generated Force)
PDU (Protocol Data Unit)