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织物模拟技术分析及基于OpenGL的三维效果实现 被引量:8

Analasis of Weave Simulation Technique and 3D Implementation Based on OpenGL
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摘要 分析了现有的织物模拟技术 ,针对织物模拟在观察角度、三维立体效果、光照等方面存在的不足 ,提出了在OpenGL环境下 ,引入NURBS曲面的方法 .用此方法较好地解决了曲面织物模拟、光照、多视角等问题 。 The paper introduces the current weave simulation technique and points out the shortage of viewport,3D effect and lighting etc. Some effective methods about NURBS under OpenGL are also presented, to solve the problems of the surface weave simulation, lighting and multiple visual angle etc, and to obtain a remarkable improvement in 3D weave simulation.
出处 《江南大学学报(自然科学版)》 CAS 2004年第2期140-144,共5页 Joural of Jiangnan University (Natural Science Edition) 
关键词 织物模拟 纱线模拟 OPENGL NURBS曲面 weave simulation yarn simulation OpenGL NURBS
  • 相关文献

参考文献4

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二级参考文献3

共引文献11

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引证文献8

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