摘要
博弈是人工智能的主要研究领域之一 ,他涉及人工智能中的推理技术、搜索方法和决策规划。本文将这些技术用于五子棋中 ,设计了一个智能五子棋系统 ,实现人和计算机两方进行博弈。
Gambling and chess is one of the major artificial intelligence research areas.It involves reasoning,decisionmaking and planning. These techniques are applied to the gobang.An intelligent gobang system is designed and realized the game between human and computer.
出处
《现代电子技术》
2004年第7期25-27,共3页
Modern Electronics Technique
关键词
博弈
五子棋
人工智能
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