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未雨绸缪——对中国大陆网络游戏市场的一些想法
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摘要
从2000年开始.网络游戏开始在中国大陆形成市场.从初期的《笑傲江湖》、《万王之王》到中期的《金庸群侠传》、《石器时代》.直到现在以盛大公司的《传奇》领军的数百款网络游戏,网游市场从无到有.30多亿元人民币的市场规模成了世界上最有潜力的网络游戏市场。对“游戏产业”相对落后的中国大陆来说.这不能不说是一个奇迹。
作者
Alex.Leo
机构地区
福州天晴数码
出处
《大众软件》
2004年第7期114-121,共8页
关键词
中国
网络游戏
市场
核心竞争力
管理模式
游戏开发
分类号
F426.67 [经济管理—产业经济]
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《笑傲江湖》第三季重出江湖 老村长酒品牌欢笑合作战略升级[J]
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何骏,王丹妮.
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