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芝加哥1930
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摘要
《芝加哥1930》是Spellbound小组继《赏金奇兵》和《侠盗罗宾汉》之后的第三款“盟军”型即时战术游戏。在经历《赏金奇兵》的简单模仿和《侠盗罗宾汉》的繁琐控制之后,本作显示出一些积极的改进,简化了操作,使上手更容易,但游戏取消了视野的设定,让难度陡升。客观地说,这款游戏沿用了前两作的引擎,而技术上只停留在《盟军敢死队》一代的水平,关卡设计一般.场景的重复利用多少有偷工减料之嫌,虽然增添了升级系统。
作者
大漠奇侠
出处
《大众软件》
2004年第7期161-170,共10页
分类号
TP [自动化与计算机技术]
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大众软件
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