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只顾玩酷--评《极品飞车--地下狂飙》

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摘要 刚玩《极品飞车--地下狂飙》(以下简称极狂)时,总会有几个编辑坐到我旁边观看,伴随着“画面太漂亮了!”“效果真棒”的赞许声,我不禁飘飘然起来,于是画面效果全开以显摆机器性能,随着灯光拖尾,模糊特效、事件动画特效的打开,我的赛车也开始飘飘然起来:完全看不到路口,分不清黑心弯方向,失去空间感、距离感和速度感,花里胡哨的灯光拖尾加上模糊特效简直是绝配,让我总觉得眼睛里有些什么该去揉一揉的东西,眨下眼睛做一日和尚撞一天钟会出现撞墙等多种低级错误--想想1分钟你要眨多少次眼睛吧,于是旁边的围观者们大叫扫兴,叫嚣就算用脚趾头控制也比我跑得更快。当我迫不得已习掉那些该死的特效,猛然发现自己技术进步了很多。200km/h以上的速度控制起来依然游刃有余,甩尾、入弯、超车俨然是个专业车手,于是自打我踏入游戏界以来第一款需要关掉特效才能玩得更爽的游戏出现了--当然是在硬件允许的范围内。
作者 fly
机构地区 晶合实验室
出处 《大众软件》 2004年第2期148-149,共2页
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