摘要
当我才开始玩游戏时非常热衷于对PC游戏的修改。但那时候还局限于利用修改器锁定内存地址,然后将主人公的等级或战斗力修改到顶级,看着boss被我摧残毫无还手之力,也常常乐此不疲。随着游戏的发展,现在已经是3D游戏的无下了,一些资深玩家也尝试着修改人物的皮肤模型,如CS类的换皮肤和对战地图等,但是这些修改往往需要比较高深的编程知识,普通玩家是无法在短时间内掌握的。有没有办法另辟捷径呢?下面介绍PE——实况足球的修改过程,希望能够起到抛砖引玉的作用,让更多的读者加入到游戏DIY的行列中。
出处
《计算机应用文摘》
2004年第5期64-64,共1页
Chinese Journal of Computer Application