期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
折翼的天使——古墓丽影系列谈
原文传递
导出
摘要
从电脑游戏诞生之日起,所有游戏都在力争营造一种虚拟现实的气氛,让玩家得以在虚拟空间中体味现实生活无法获得的感受,一位哲学家感言:“无论是柏拉图、苏格拉底到尼采、海德格尔还是孔子、老子到现代哲学,都在传达一种现实性的哲学,但数字化虚拟空间的出现,恰恰就是针对现实性而来的。
作者
Littlewing
机构地区
《大众软件》记者
出处
《大众软件》
2003年第15期116-125,共10页
分类号
TP [自动化与计算机技术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
蔡家盛.
Eidos——古墓丽影5:历代记[J]
.电子测试,2001,14(4):64-64.
2
卷毛鹰.
古墓丽影6[J]
.少年电世界,2003(4):101-101.
3
古墓丽影:最后的发现[J]
.网络与信息,2000,14(2):47-47.
4
Wong Kwok-kui.
Cassirer on the Syntax of Being[J]
.Journal of Philosophy Study,2012,2(10):729-742.
5
心雨.
网络搜索让人变笨了吗?[J]
.百科知识,2009(7):6-8.
6
李二钢.
坚持与选择[J]
.数字商业时代,2003(12):10-10.
7
张思怡.
柏拉图之政治修辞[J]
.科技视界,2014(19):141-141.
8
FXCarl.
极品飞车:热力追踪[J]
.家用电脑与游戏,2010(8):24-25.
9
我要宽带.
游戏任我行电脑游戏设置详解(下)[J]
.大众硬件,2004(11):118-121.
10
陶红良.
中学生“动漫思维”培养浅谈[J]
.信息教研周刊,2013(8):16-16.
大众软件
2003年 第15期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部