浅析日韩游戏的发展
出处
《中国传媒科技》
2004年第3期53-53,共1页
Media Science and Technology of China
-
1李军胜.不妨学学日韩游戏的拿来主义[J].IT时代周刊,2004(35):13-13.
-
2欧美游戏洲行看板[J].大众游戏,2002(4):74-75.
-
3余梦洁.中国汽车业 时间都去哪儿了[J].商用汽车新闻,2014(10).
-
4赖松.渝派服装可以不尴尬[J].纺织服装周刊,2011(4):50-50.
-
5王成宇.手机游戏发展策略探究[J].消费导刊,2012,0(5):35-35.
-
6王成宇.手机游戏发展策略探究[J].消费导刊,2012(4):35-35.
-
7娄月.线上线下双赢才是新零售[J].财经天下,2016,0(25):104-104.
-
8牛畋清.扬己之长,补己之短[J].广告导报,2004(27):27-27.
-
9约瑟夫·派恩二世,詹姆斯·吉尔摩,邓小莉(编译).正确的道路[J].商学院,2007(11):101-101.
-
10李伍荣,高静.发展服务贸易:吸纳就业的新途径[J].当代财经,2004(1):105-108. 被引量:10
;