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走出“3D设计”的误区

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摘要 本文作者是一个学生,主要学习3D设计, 电脑是其最主要的创作工具。众所周知,学生的手头Money有限,“苹果”和专业型图形工作站均不是他们可接受的,并且他们的电脑还要满足日常应用的需要,比如游戏和娱乐……下文讲述了作者在3D设计领域搭配电脑的种种试验,希望能为大家提供一些参考。
作者 慕遥
出处 《大众硬件》 2004年第1期123-125,共3页
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