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创造无限——专业级的纹理制作软件Infinity Textures
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摘要
这一段时期.笔者一直在从事虚拟现实.以及游戏场景的开发制作。在贴图纹理的处理上.应用于网络的虚拟现实技术,像vrml三维场景要求贴图尽可能的小.以减少浏览这下载的时间,一个重要的技巧就是利用四方连续的图片纹理.比如,一面高楼的整个贴图.当然不会是整张的图片,而仅是一张小门窗的四方连续图片.一伸展开。
作者
vrsky
出处
《电脑》
2003年第6期95-96,共2页
Computer Magazine
关键词
纹理制作软件
虚拟现实
三维场景
图片纹理
INFINITY
Textures
分类号
TP317.4 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
引文网络
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2003年 第6期
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