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对MFC下使用OpenGL实现动画的两种方法特点分析 被引量:4

FEATURES ANALYSIS OF TWO METHODS USED IN CREATE ANIMATION WITH OPENGL AND MFC
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摘要 叙述了MFC下使用定时器和渲染线程两种方法来实现基于OpenGL的动画的编程过程。本文通过两个示例对这两种方法的特点进行了分析、比较 ,以明确其各自的适用范围。 Timer and render thread are two main methods used in computer animation programming.This paper analyszed their features,then compared them.
作者 乔立 苏鸿根
出处 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第5期102-104,共3页 Computer Applications and Software
关键词 计算机动画 MFC OPENGL 定时器 消息处理 MFC OpenGL Timer Thread
  • 相关文献

参考文献2

  • 1.OPenGL超级宝典(第二版)[M].北京:人民邮电出版社,2001年..
  • 2JeffProsise.Programming Windows with MFC(Second Edition)[M].北京:北京大学出版社,2000年..

同被引文献19

引证文献4

二级引证文献13

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