期刊导航
期刊开放获取
河南省图书馆
退出
期刊文献
+
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
任意字段
题名或关键词
题名
关键词
文摘
作者
第一作者
机构
刊名
分类号
参考文献
作者简介
基金资助
栏目信息
检索
高级检索
期刊导航
源自真实人体,自然无比生动——基于运动捕捉的动画生成技术
下载PDF
职称材料
导出
摘要
运动捕捉技术从本质上改变了动画制作的方法,缩短了动画制作时间,且运动效果更为逼真、生动。它利用运动跟踪设备采集真实人体运动数据,驱动角色模型。该方法在电影和游戏中正得到越来越广泛的应用。运动捕捉主要采集的是特定个人的运动数据,有其固有的缺点,缺少灵活性。
出处
《电子出版》
2004年第4期44-45,共2页
Electronic Publishing
关键词
运动捕捉
动画生成
运动图
信号处理
运动数据
运动重定向
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
引文网络
相关文献
节点文献
二级参考文献
0
参考文献
0
共引文献
0
同被引文献
0
引证文献
0
二级引证文献
0
1
王德成,陈燕.
基于运动图的运动捕捉数据重用方法研究综述[J]
.廊坊师范学院学报(自然科学版),2012,12(5):43-45.
被引量:1
2
李玲琳,唐金鹏.
成员角色模型的扩充实现[J]
.企业技术开发,2009,28(12):68-70.
3
含蓄.
系统进程你用好了吗[J]
.网友世界,2004(18):15-15.
4
Houssein Lamine,Med Amine Laribi,Sami Bennour,Lotfi Romdhane,Said Zeghloul.
Design Study of a Cable-based Gait Training Machine[J]
.Journal of Bionic Engineering,2017,14(2):232-244.
被引量:5
5
张州.
浅谈虚拟现实系统的输入设备[J]
.黑龙江科技信息,2015(17):81-82.
被引量:8
6
指点江山 加速度传感手套[J]
.新潮电子,2002(3):13-13.
7
刘艳.
主页设计基本技巧[J]
.信息技术教育,2003(14):112-113.
8
吴彦熹.
基于数据挖掘技术的客户关系管理[J]
.集团经济研究,2006(06S):134-135.
9
顾绍元,祝琛琛,施鸿宝.
一种基于Agent的需求分析与建模方法[J]
.计算机工程与应用,2001,37(5):38-40.
被引量:4
电子出版
2004年 第4期
职称评审材料打包下载
相关作者
内容加载中请稍等...
相关机构
内容加载中请稍等...
相关主题
内容加载中请稍等...
浏览历史
内容加载中请稍等...
;
用户登录
登录
IP登录
使用帮助
返回顶部