摘要
在供应链吸纳新成员的博弈分析中,建立了一个支付博弈矩阵,根据纳什均衡的必要条件,确定了目标企业的范围,并从中选择最优企业。在供应链整合期,应用负激励模型约束成员企业的违约行为,同时指出,供应链企业在重复博弈中,运用可信承诺、触发策略可限制企业的机会主义行为,从而供应链企业可以形成长期的合作关系。
This paper discussed the building of games models in supply chain enterprises,and analysised application of games models in supply chain enterprises.
出处
《暨南学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
2004年第4期22-25,共4页
Jinan Journal(Philosophy and Social Sciences)
基金
2004年广东省人文社会科学研究项目"基于企业管理模式的ERP快速实施方法研究"(编号:03JDXM63004)。
关键词
目标企业
择优决策
供应链整合
object enterprises
optimum decision making
supply chain readjustment