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浅谈“吃鸡”游戏火热现象下的虚拟与现实交往问题
被引量:
3
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摘要
本文参考前人的研究,在整体的网络虚拟与现实交往关系链中,选取当下热门手游"吃鸡"进行现象研究,分析手游中的虚拟与现实交往的交叉影响,并简要概述促使玩家从线上转入线下的心理动因,从游戏改变生活的视角分析虚拟与现实交往的利弊,以期对游戏玩家和游戏制作者带来启示。
作者
卫晓芳
机构地区
辽宁大学新闻与传播学院
出处
《新闻研究导刊》
2018年第14期87-88,共2页
Journal of News Research
关键词
'吃鸡'
虚拟交往
现实交往
游戏改变生活
分类号
G206 [文化科学—传播学]
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