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手握乾坤 脚踏四极——暗黑破坏神Ⅲ——暗潮再起
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作者 坏香橙 《大众软件》 2011年第21期98-102,共5页
在经历了仿佛漫无止境的公布,沉寂、延期与等待之后,终于,《暗黑破坏神Ⅲ》这个如雷贯耳的名字拂去了笼罩其上的迷雾.化身为Beta版本的客户端程序降临在广大拥护者的硬盘上。持续多年的翘首企盼终于在这一刻得到了回报.但是,展现... 在经历了仿佛漫无止境的公布,沉寂、延期与等待之后,终于,《暗黑破坏神Ⅲ》这个如雷贯耳的名字拂去了笼罩其上的迷雾.化身为Beta版本的客户端程序降临在广大拥护者的硬盘上。持续多年的翘首企盼终于在这一刻得到了回报.但是,展现在我们面前的究竟是胜利的序章.还是毁灭的预兆? 展开更多
关键词 《暗黑破坏神Ⅲ》 网络游戏 开发 游戏产业
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驶向地狱——报应
2
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第12期94-94,共1页
疾驰在地狱高速路上的逍遥骑士。 对于从THQ手中继承了《黑街圣徒4》(Saints Row IV)的Deep Silver来说,逍遥浪子题材的游戏作品想必非常符合这家发行公司的胃口——几经沉浮最终宣告即将上市的《驶向地狱——报应》出现在该公司的... 疾驰在地狱高速路上的逍遥骑士。 对于从THQ手中继承了《黑街圣徒4》(Saints Row IV)的Deep Silver来说,逍遥浪子题材的游戏作品想必非常符合这家发行公司的胃口——几经沉浮最终宣告即将上市的《驶向地狱——报应》出现在该公司的发行游戏列表中已经证明了这个事实。在这部标题让人联想起AC/DC乐队某首知名单曲的游戏中,玩家将扮演JakeConway.一位曾经在越南战场上生死搏杀的退伍士兵。和那个年代美国主流越战退伍军人一样.尚未老去的Jakeconway没有对发号施令把成千上万年轻人派往西贡的白宫议会保留多少信任。 展开更多
关键词 SILVER 游戏列表 AC DC 游戏作品 退伍军人 高速路 年轻人 发行
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/特技摩托进化--黄金版
3
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第7期93-93,共1页
随着大批原定于2013年3月底与4月初发售的知名大作纷纷跳票,喧嚣一时的PC游戏市场似乎再次进入了萧条的平台期。不过.在这个低潮时刻.我们依然可以在电脑游戏发售列表上找到一些似乎值得尝试的小品.《特技摩托进化——黄金版》就是... 随着大批原定于2013年3月底与4月初发售的知名大作纷纷跳票,喧嚣一时的PC游戏市场似乎再次进入了萧条的平台期。不过.在这个低潮时刻.我们依然可以在电脑游戏发售列表上找到一些似乎值得尝试的小品.《特技摩托进化——黄金版》就是其中之一。从游戏模式来看.《特技摩托进化——黄金版》很容易让不少玩家联想到红白机平台上的经典作品《越野机车》fExcitebike). 展开更多
关键词 黄金 进化 摩托 特技 游戏市场 电脑游戏 游戏模式 发售
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热带惊雷--返场
4
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第7期95-95,共1页
事实再次证明.作为同样将视觉效果作为主要表现手段的艺术形式.电影与电子游戏在某种层面上确实存在其通之处——除了前面介绍过的《搏击俱乐部——游戏时刻》之外.《热带惊雷——返场》也是近期值得关注的电影改编游戏作品之一。作... 事实再次证明.作为同样将视觉效果作为主要表现手段的艺术形式.电影与电子游戏在某种层面上确实存在其通之处——除了前面介绍过的《搏击俱乐部——游戏时刻》之外.《热带惊雷——返场》也是近期值得关注的电影改编游戏作品之一。作为曾经荣获2008年好莱坞电影节年度喜剧奖的经典之作.《热带惊雷》最知名的卖点就是“肆无忌惮地攻击好莱坞电影工业体系”以及“毫无节操可言的黑色幽默胡搞剧情”. 展开更多
关键词 热带 好莱坞电影 游戏作品 电子游戏 艺术形式 表现手段 视觉效果 工业体系
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乌鸦——盗贼大师的遗产
5
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第14期100-100,共1页
尽管2013年7月份的Pc主流游戏市场可谓一片萧条.但在小众游戏市场上我们依然可以找到不少值得关注的作品.《乌鸦——盗贼大师的遗产》就是一个非常典型的例子。这部冒险解谜游戏将把我们带回20世纪60年代的欧洲.在巴黎、伦敦和苏黎... 尽管2013年7月份的Pc主流游戏市场可谓一片萧条.但在小众游戏市场上我们依然可以找到不少值得关注的作品.《乌鸦——盗贼大师的遗产》就是一个非常典型的例子。这部冒险解谜游戏将把我们带回20世纪60年代的欧洲.在巴黎、伦敦和苏黎世展开一系列探索来发掘迷案背后的真相。从官方目前给出的介绍来看.虽然在时间线上的位置略有推迟且视觉风格显得更为多彩一些.但整体故事的基调似乎很容易让人联想到黑色电影(FilmNoir)的风格——3个错综复杂的故事构成的谜团. 展开更多
关键词 遗产 乌鸦 游戏市场 视觉风格 苏黎世 时间线 故事 黑色
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死亡空间3
6
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第3期96-96,共1页
作为近年来动作冒险游戏圈子里的一匹黑马.”死亡空间“系列的前两部作品曾经给无数钟情B级恐怖片风格的玩家带来过极大的惊喜。如今.这个系列的第3款正式作品即将登场,崭新的剧情与系统等待着我们前来体验。在这部新作中.玩家依然... 作为近年来动作冒险游戏圈子里的一匹黑马.”死亡空间“系列的前两部作品曾经给无数钟情B级恐怖片风格的玩家带来过极大的惊喜。如今.这个系列的第3款正式作品即将登场,崭新的剧情与系统等待着我们前来体验。在这部新作中.玩家依然要控制系列的标志性主角艾萨克·克拉克.登上以“失落舰队”号采矿船为代表的新场景中展开探索。和之前的作品相比.《死亡空间3》重点强调了装备自定义系统的价值. 展开更多
关键词 空间 死亡 动作冒险游戏 恐怖片 作品 采矿船 克拉克 标志性
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异形——殖民地陆战队
7
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第3期96-96,共1页
在经历过平淡如水的2012年圣诞节以及2013新年发售档期之后.随着2013年2月的到来.欧美电脑游戏的发售高潮期终于正式掀起了波澜——这场销售风暴的引路者除了上面提到的《死亡空间3》之外.另一个值得关注的名字便是《异形——殖民地... 在经历过平淡如水的2012年圣诞节以及2013新年发售档期之后.随着2013年2月的到来.欧美电脑游戏的发售高潮期终于正式掀起了波澜——这场销售风暴的引路者除了上面提到的《死亡空间3》之外.另一个值得关注的名字便是《异形——殖民地陆战队》。作为一部拥有至少7年跳票历史的“古董级”作品,尽管画面表现力已经显得有些落后时代. 展开更多
关键词 殖民地 陆战 异形 电脑游戏 高潮期 圣诞节 表现力 发售
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SCP基金会——真相大白
8
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第7期94-94,共1页
必须承认.有时候.某些让人毛骨悚然的诡异事件确实会动摇我们对这个世界本质的认知,SCP基金会(SCPFoundation)就是其中的典范之一——最初.当这个记录超自然事件与产物的Wiki资料库出现在互联网上的时候.几乎所有人都认为这不过... 必须承认.有时候.某些让人毛骨悚然的诡异事件确实会动摇我们对这个世界本质的认知,SCP基金会(SCPFoundation)就是其中的典范之一——最初.当这个记录超自然事件与产物的Wiki资料库出现在互联网上的时候.几乎所有人都认为这不过是个故弄玄虚的虚构轶闻集散中心而已。然而.发生在不久前的一桩新事件彻底改变了大多数人的观点2013年2月29B.著名社交新闻站点Rebbit上出现了一个标题为《SCP基金会——真相大白》的讨论主题.内容除了一个容量为690MB的同名ISO文件下载链接外再无他物。 展开更多
关键词 基金会 SCP ISO文件 WIKI 下载链接 新闻站点 事件 互联网
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黎明传奇
9
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第7期93-93,共1页
“绿灯”是什么7简单来说.这项由Valve公司于2012年中旬推出的服务可以理解为”独立游戏声望众筹”系统——埋头苦干的独立游戏制作人通过此服务上传演示动画、CG截图以及文字资料等内容围观的群众利用自己的判断来决定是否支持这些尚... “绿灯”是什么7简单来说.这项由Valve公司于2012年中旬推出的服务可以理解为”独立游戏声望众筹”系统——埋头苦干的独立游戏制作人通过此服务上传演示动画、CG截图以及文字资料等内容围观的群众利用自己的判断来决定是否支持这些尚处于孵化阶段的原型游戏倘若人气高涨外加运气好.备受瞩目的独立游戏便可以通过SteamTF式发行-当然.这种充满理想主义色彩的目标是否可以实现. 展开更多
关键词 Valve公司 传奇 演示动画 理想主义 文字资料 游戏 制作人 服务
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模拟人生3——70、80和90年代补充包
10
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第2期86-86,共1页
作为当今电脑游戏业界声名远扬(或日恶名昭彰)的头号”无穷无尽补充包”游戏系列.“模拟人生”这个名称的衍生印象始终离不开逐渐缩小的硬盘存储空间、层出不穷的物品补丁以及“从零开始指导妹子使用P2P下载工具”一类的主题。
关键词 模拟人生 年代 存储空间 下载工具 游戏业 P2P 硬盘 电脑
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英雄传说一碧之轨迹
11
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第7期92-92,共1页
尽管Falcom推出的当红RPG“轨迹”系列已经在名义上脱离了Pc游戏领域.但在日式RPG爱好者群体中长盛不衰的人气影响下.经过开发工作室与代理商的其同努力.发售于PSP掌机的((英雄传说——碧之轨迹》终于被顺利移植到了PC平台上。和... 尽管Falcom推出的当红RPG“轨迹”系列已经在名义上脱离了Pc游戏领域.但在日式RPG爱好者群体中长盛不衰的人气影响下.经过开发工作室与代理商的其同努力.发售于PSP掌机的((英雄传说——碧之轨迹》终于被顺利移植到了PC平台上。和前作”零之轨迹“相同.回归PC的“碧之轨迹”拥有更加出色的分辨率与画面效果.完全中文化的剧情与系统更让不少玩家摆脱了语言不通的困扰。至于这次的移植水平是否会更上一层楼.上市之后自然会见分晓。 展开更多
关键词 传说 英雄 PC平台 PC游戏 画面效果 RPG PSP 代理商
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JOJO的奇妙冒险--轻易发生在杜王町的肮脏行径
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作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第7期95-95,共1页
作为当代日本漫画最杰出的代表作之一,〈JOJO的奇妙冒险》自从1987年开始在《少年JUMP》上刊登以来,凭借张力十足的画面风格.有血有肉的角色塑造以及精彩绝伦的故事剧情在全世界的漫画爱好者群体中赢得了极为出色的口碑。如今.这部... 作为当代日本漫画最杰出的代表作之一,〈JOJO的奇妙冒险》自从1987年开始在《少年JUMP》上刊登以来,凭借张力十足的画面风格.有血有肉的角色塑造以及精彩绝伦的故事剧情在全世界的漫画爱好者群体中赢得了极为出色的口碑。如今.这部长盛不衰的经典之作已经进入了连载的第25年.相关的纪念活动正在有条不紊地展开着布局:除了大受好评的新版电视动画.以及限定版刚刚公布便被预订一空的《JoJo的奇妙冒险——全明星大战》PS3游戏之外. 展开更多
关键词 冒险 JUMP 电视动画 纪念活动 代表作 PS3 漫画
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博德之门:增强版Baldur's Gate: Enhanced Edition
13
作者 坏香橙 《大众软件》 2012年第23期88-88,共1页
终于.在经过一次又一次的跳票之后.《博德之门:增强版》这部备受全球美式RPG骨灰玩家推崇的经典之作重制版游戏敲定了最新的发售日期,但愿这次不会再延后。作为国内无数DND游戏爱好者的启蒙之作.“博德之门”这个名字已经承载了太... 终于.在经过一次又一次的跳票之后.《博德之门:增强版》这部备受全球美式RPG骨灰玩家推崇的经典之作重制版游戏敲定了最新的发售日期,但愿这次不会再延后。作为国内无数DND游戏爱好者的启蒙之作.“博德之门”这个名字已经承载了太多难以忘怀的记忆.相关中文论坛里的讨论至今依然未曾; 展开更多
关键词 EDITION GATE RPG 增强版 DND 游戏 制版
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古墓丽影
14
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第5期102-102,共1页
德雷克船长靠边闪,冒险王劳拉要归来!作为2013年第一季度最吸引人的游戏大作之一,《古墓丽影》的正式登场无疑是一件足以载入年鉴的大事。毕竟,在这个昔日的金字招牌系列被透支的商业化策略毁掉品牌价值之后,经过《劳拉与光之守护... 德雷克船长靠边闪,冒险王劳拉要归来!作为2013年第一季度最吸引人的游戏大作之一,《古墓丽影》的正式登场无疑是一件足以载入年鉴的大事。毕竟,在这个昔日的金字招牌系列被透支的商业化策略毁掉品牌价值之后,经过《劳拉与光之守护者》这种异军突起的另类小品之作造势引导之后,重归3D动作冒险游戏舞台的《古墓丽影》终于在2011年向我们展露出了大作游戏的真容。经过漫长的等待,如今,这部凝聚了太多人期望的重磅大作终于要宣告上市了。 展开更多
关键词 《古墓丽影》 动作冒险游戏 品牌价值 商业化 招牌 重磅
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欧陆风云4
15
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第15期84-84,共1页
和目前主流的”枪车球短平快”游戏相比.追求掌控全局因素、调整行动计划并在最终战胜对手的策略游戏似乎很难大红大紫。但这种从PC游戏早期阶段就已经诞生的游戏类型之所以可以一路发展至今.根本原因便在于始终有一群坚定的核心玩家... 和目前主流的”枪车球短平快”游戏相比.追求掌控全局因素、调整行动计划并在最终战胜对手的策略游戏似乎很难大红大紫。但这种从PC游戏早期阶段就已经诞生的游戏类型之所以可以一路发展至今.根本原因便在于始终有一群坚定的核心玩家在背后支持。 展开更多
关键词 欧陆风 策略游戏 游戏类型 早期阶段 PC游戏 大红
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植物大战僵尸2——正是此刻
16
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第14期100-100,共1页
想象一下.倘若存在一款娱乐性几乎无可挑剔.主流玩家群体交口称赞的出色游戏.倘若这款游戏的著作权掌握在你的手中.你又会如何处理这个深受好评且潜力无限的品牌?让它以完美状态进入第九艺术的殿堂.还是选择进一步利用这款作品的... 想象一下.倘若存在一款娱乐性几乎无可挑剔.主流玩家群体交口称赞的出色游戏.倘若这款游戏的著作权掌握在你的手中.你又会如何处理这个深受好评且潜力无限的品牌?让它以完美状态进入第九艺术的殿堂.还是选择进一步利用这款作品的人气开发续作尝试延续并扩大品牌的影响力?很显然.无论大众玩家如何评价.对于向来推崇”不放过任何剩余价值”原则的EA来说. 展开更多
关键词 植物 剩余价值 著作权 娱乐性 品牌 游戏
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雨血前传——蜃楼
17
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第1期101-101,共1页
与平淡无奇的2012年圣诞节国外电脑游戏发售档期形成了鲜明对比.时隔一周的2013年元旦国产电脑游戏市场明显要热闹得多——当然这肯定与国内外游戏产业的实际环境有关系。不管怎么说.2013年的国产游戏势必会比波澜不惊的2012年更热闹... 与平淡无奇的2012年圣诞节国外电脑游戏发售档期形成了鲜明对比.时隔一周的2013年元旦国产电脑游戏市场明显要热闹得多——当然这肯定与国内外游戏产业的实际环境有关系。不管怎么说.2013年的国产游戏势必会比波澜不惊的2012年更热闹.除了最醒目的”双剑”之外,一些近年来异军突起的全新系列也开始有条不紊地布下了新的棋路,《雨血前传——蜃楼》就是个非常典型的例子。 展开更多
关键词 电脑游戏 国产游戏 游戏产业 游戏市场 国内外 圣诞节
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星际争霸2—虫群之心
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作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第5期102-102,共1页
再次踏上复仇之路的虫族女王……也许既。终于,经过漫长的等待与期待之后,《星际争霸2》三部曲的第2部作品总算是走出英雄祭坛来到了人间。作为一款已经把“电子竞技”视作基本设计理念与架构核心的即时战略游戏,我们自然不会期望它... 再次踏上复仇之路的虫族女王……也许既。终于,经过漫长的等待与期待之后,《星际争霸2》三部曲的第2部作品总算是走出英雄祭坛来到了人间。作为一款已经把“电子竞技”视作基本设计理念与架构核心的即时战略游戏,我们自然不会期望它会在游戏系统方面产生翻天覆地的进化与变革,当然保持原有基础进一步深化改革的变动肯定是必不可少的。 展开更多
关键词 星际 即时战略游戏 设计理念 电子竞技 游戏系统 原有基础
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生化危机——启示录
19
作者 坏香橙 《大众软件》 2013年第10期91-91,共1页
《生化危机6》的热潮尚未降温,新一轮的“T字头危机”又以迅雷不及掩耳的架势来到了广大PC游戏玩家面前。和之前号称”生化2全明星嘉年华”的《生化危机6》非常类似,《生化危机——启示录》同样是一部移植游戏。不过,两者最大的区别... 《生化危机6》的热潮尚未降温,新一轮的“T字头危机”又以迅雷不及掩耳的架势来到了广大PC游戏玩家面前。和之前号称”生化2全明星嘉年华”的《生化危机6》非常类似,《生化危机——启示录》同样是一部移植游戏。不过,两者最大的区别在于,”启示录“原本是一部发行于3DS平台的掌机游戏。 展开更多
关键词 生化危机 游戏玩家 掌机游戏 3DS PC 迅雷
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摇滚史密斯
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作者 坏香橙 《大众软件》 2012年第20期88-88,共1页
从《DDR》到《吉他英雄》.绝大多数音乐模拟游戏在给我们带来“挑战无限连击”和”追求极限分数“快感的同时.总会让沉浸其中的玩家产生“归根结底只是一场游戏”的失落感。不过.这种”逢场作戏”的模式如今似乎迎来了转机:在由育... 从《DDR》到《吉他英雄》.绝大多数音乐模拟游戏在给我们带来“挑战无限连击”和”追求极限分数“快感的同时.总会让沉浸其中的玩家产生“归根结底只是一场游戏”的失落感。不过.这种”逢场作戏”的模式如今似乎迎来了转机:在由育碧制作发行的音乐模拟游戏新作《摇滚史密斯》中, 展开更多
关键词 史密斯 模拟游戏 求极限 DDR 音乐 吉他
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