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基于改进NSGA-Ⅲ的抗饱和攻击防空编队部署方法
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作者 李珂铭 李定主 石昊 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2023年第4期153-160,共8页
现代空袭有饱和攻击、对抗体系多样等特点,在对目标进行有效掩护的同时,确保自身生存是防空火力编队研究的重点问题。考虑到火力重叠面积、火力覆盖面积、耗弹量、有效掩护宽度、有效防御扇区等因素,提出一种改进的NSGA-Ⅲ算法,通过控... 现代空袭有饱和攻击、对抗体系多样等特点,在对目标进行有效掩护的同时,确保自身生存是防空火力编队研究的重点问题。考虑到火力重叠面积、火力覆盖面积、耗弹量、有效掩护宽度、有效防御扇区等因素,提出一种改进的NSGA-Ⅲ算法,通过控制选择交叉种群将不同策略的解集进行组合,实现区域、目标掩护混合部署、导弹和高炮等不同武器的综合使用,使得编队防御性能得到优化。以轰炸机、巡航弹、无人机的饱和攻击为应用场景进行仿真验证,结果表明此方法能够在兼顾区域、目标安全的同时,提升整体防空编队的生存能力。 展开更多
关键词 防空部署 区域掩护 目标掩护 NSGA-Ⅲ算法
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STK/Connect模块在GPS仿真演示系统中的应用 被引量:10
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作者 潘成胜 张馨 李定主 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2008年第10期117-120,共4页
卫星工具软件STK(Satellite Tool Kit)是航天领域中进行卫星系统分析和仿真的有效工具,其重要模块之一STK/Connect可提供用户在客户机/服务器环境下与STK连接的功能。在深入研究STK/Connect模块的核心技术的基础上,详细说明了第三方应... 卫星工具软件STK(Satellite Tool Kit)是航天领域中进行卫星系统分析和仿真的有效工具,其重要模块之一STK/Connect可提供用户在客户机/服务器环境下与STK连接的功能。在深入研究STK/Connect模块的核心技术的基础上,详细说明了第三方应用程序与STK进行通信的方法,并将其应用于GPS应用仿真演示系统,同时进行了编程实现,取得了较好的效果。 展开更多
关键词 卫星工具软件 STK/Connect GPS
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基于UML的C^4ISR体系结构描述方法 被引量:10
3
作者 刘永广 杨瑞光 李定主 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2004年第4期33-35,共3页
C4ISR系统是集指挥、控制、通信、计算机和情报、监视、侦察为一体的复杂大系统,无论开发和仿真都需要建立科学合理的需求分析模型。根据UML的特点和C4ISR体系结构及其产品特点,提出了用UML来描述C4ISR体系结构的方法,并通过对某防空旅... C4ISR系统是集指挥、控制、通信、计算机和情报、监视、侦察为一体的复杂大系统,无论开发和仿真都需要建立科学合理的需求分析模型。根据UML的特点和C4ISR体系结构及其产品特点,提出了用UML来描述C4ISR体系结构的方法,并通过对某防空旅的作战描述说明了该方法的可行性。 展开更多
关键词 UML C^4ISR 建模 系统仿真
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扬鞭催马奋进时——庆祝《电脑开发与应用》创刊20周年
4
作者 李定主 《电脑开发与应用》 2005年第12期I0001-I0001,共1页
伴随着金秋的季节,我们迎来了《电脑开发与应用》二十岁的生日。
关键词 应用 开发 电脑 创刊
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基于稀疏表示的手势识别方法 被引量:4
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作者 宁亚楠 李定主 +1 位作者 韩燮 杨晓文 《计算机工程与设计》 北大核心 2016年第9期2548-2552,共5页
为提高传统手势识别方法在手势偏转情况下的识别率与识别速度,提出一种改进的SRC手势识别算法。采用YCrCb自适应阈值分割模型对原始图像进行肤色分割,利用主成分分析法(PCA)提取其主要特征,采用K-最近邻方法从样本集中选取K个样本构成... 为提高传统手势识别方法在手势偏转情况下的识别率与识别速度,提出一种改进的SRC手势识别算法。采用YCrCb自适应阈值分割模型对原始图像进行肤色分割,利用主成分分析法(PCA)提取其主要特征,采用K-最近邻方法从样本集中选取K个样本构成新的超完备冗余字典,通过求解l1范数最小化的问题完成分类识别。实验结果表明,采用的KNN-SRC算法相对传统手势识别算法拥有更高的识别率,降低了SRC算法的时间复杂度,当K取值为20时识别速度为普通SRC算法的4倍。 展开更多
关键词 手势识别 稀疏表示 稀疏表示分类算法 超完备字典 最近邻算法
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基于边扫描边跟踪系统的多目标航迹起始相关 被引量:5
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作者 刘晋霞 李定主 杨瑞光 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2005年第4期105-107,114,共4页
系统地研究了基于边扫描边跟踪雷达系统中对多机动目标的航迹起始及点迹-航迹相关。航迹起始采用滑窗法,对于点迹-航迹相关,可将K近邻域法和NN算法结合应用。对该方法的航迹相关准则进行了详细的描述,并与NN算法和K近邻域法进行了比较。
关键词 多目标跟踪 航迹起始 点迹-航迹相关
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使用中间件构筑三层结构 被引量:6
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作者 张海腾 李定主 《电脑开发与应用》 2003年第3期44-45,共2页
讲述了三层结构的体系,并着重描述了三层结构中中间层的组成部分——中间件,对中间件的概念、功能、种类以及未来中间件的发展作了阐述。
关键词 中间件 三层结构 数据库 数据访问 反射中间件
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一种由粗到精的车标定位算法 被引量:8
8
作者 陈阳 李定主 《电脑开发与应用》 2007年第2期22-23,26,共3页
简要描述了“识别系统”的技术结构,并在研究了经典定位算法后,提出了一种实用的由粗到精的车标定位算法,即根据相关的先验知识确定车标的大致范围,再运用边缘检测和形态算子确定较准确的车标位置,最后在极小的范围内用相关匹配算子得... 简要描述了“识别系统”的技术结构,并在研究了经典定位算法后,提出了一种实用的由粗到精的车标定位算法,即根据相关的先验知识确定车标的大致范围,再运用边缘检测和形态算子确定较准确的车标位置,最后在极小的范围内用相关匹配算子得到车标的精确位置。实验结果表明,该算法在应用仿真中取得了良好的效果。 展开更多
关键词 车标定位 边缘检测算子 形态算子 匹配算子
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OSPF路由协议运行机制及算法的研究 被引量:4
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作者 梁志剑 李定主 《电脑开发与应用》 2005年第10期35-37,共3页
为了研究OSPF运行机制和验证SPF算法,分析了OSPF的动态路由技术并利用实验加以验证,结果表明,OSPF不仅是一种最短路径优先算法,也是一种收敛速度快的动态路由协议,适合于多种网络拓扑结构。
关键词 开放最短路径优先 路由协议 运行机制 链路状态
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空情仿真系统的研究与开发 被引量:3
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作者 张海腾 李定主 《电脑开发与应用》 2003年第7期8-9,共2页
介绍了空情系统中多个雷达动态监测多条飞机航迹的过程 ,对整个系统用面向对象的思想从中抽象出飞机、雷达、哨所和监测等四个类 ,给出了飞机轨迹方程和雷达、哨所扫描方程的算法实现 。
关键词 空情仿真系统 系统开发 插值法 动态监测 作战模拟训练 警戒雷达 飞机航迹
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防空C^3I通信子网信息模型
11
作者 钟联炯 罗均 +1 位作者 李定主 安钻杰 《火力与指挥控制》 CSCD 1998年第4期26-30,共5页
分析了防空C3I系统通信子网数据到达、处理、传递的随机分布规律及其影响的诸因素,并提出了数据到达的AR(1)随机序列模型。分析所得出的结论,对建立仿真系统及通信子网性能分析有参考价值。
关键词 C^3I系统 系统仿真 数据通信网 随机分布
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HLA仿真中利用Stage实现控制和演示方法
12
作者 刘永广 李定主 杨瑞光 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 2005年第1期89-90,96,共3页
高层体系结构HLA(HighLevelArchitecture)是美国国防部为保证各种仿真应用之间的互操作性而建立的一个通用仿真技术框架核心,现已作为IEEE1516标准广泛应用于各种分布式仿真。在实现基于HLA的C4ISR体系结构仿真中,提出了一种利用Stage... 高层体系结构HLA(HighLevelArchitecture)是美国国防部为保证各种仿真应用之间的互操作性而建立的一个通用仿真技术框架核心,现已作为IEEE1516标准广泛应用于各种分布式仿真。在实现基于HLA的C4ISR体系结构仿真中,提出了一种利用Stage控制和演示仿真过程的方法,并解决了其中RTI时钟和Stage时钟的不同步问题,有效地完成了仿真过程的直观演示和控制。 展开更多
关键词 STAGE HLA 系统仿真 自动控制
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基于统计边缘跳变次数的车牌定位算法 被引量:1
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作者 陈阳 李定主 《机械工程与自动化》 2007年第3期26-28,共3页
简要描述了车牌识别系统的总体结构,并在研究了经典图像分割和定位算法后,提出了一种简单实用的车牌定位算法,即“基于统计边缘跳变次数的车牌定位算法”。实验结果表明,该算法在应用仿真中取得了良好的效果。
关键词 车牌识别 图像分割 车牌定位
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C3I时隙分配优化设计 被引量:2
14
作者 钟联炯 罗钧 +2 位作者 范跃华 李定主 安钻杰 《火力与指挥控制》 CSCD 北大核心 1996年第2期30-33,共4页
用线性规划方法讨论了C3I通信网络中时隙分配的优化设计问题
关键词 时分多址 线性规划 C^3I系统 军事技术
全文增补中
分布交互仿真的预估算法研究综述
15
作者 杨风暴 李定主 《华北工学院学报》 1998年第3期242-246,共5页
对预估算法的基本思想及其在分布交互仿真中的作用进行了分析;探讨了该算法的基本模型和插值积分模型;并指出研究该算法的主要方向.
关键词 分布交互仿真 预估算法 环境 仿真 模型
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防空 C^3I 时分多址网络仿真系统
16
作者 钟联炯 严海蓉 +2 位作者 范跃华 李定主 王兴亮 《西安工业学院学报》 1998年第4期296-299,共4页
C3I是集指挥、控制、通讯和信息于一体的军事系统,时分多址通信是该系统常用的网络通信方式.本文在DOS环境下用C++语言开发了防空C3I时分多址网络仿真系统,文中介绍了该仿真系统的结构、功能、原理和特点.该系统的研制... C3I是集指挥、控制、通讯和信息于一体的军事系统,时分多址通信是该系统常用的网络通信方式.本文在DOS环境下用C++语言开发了防空C3I时分多址网络仿真系统,文中介绍了该仿真系统的结构、功能、原理和特点.该系统的研制为各类时分多址网络的设计提供了有效的开发环境. 展开更多
关键词 C^3I系统 仿真系统 防空 时分多址网络
全文增补中
军事指挥自动化通信系统仿真设计
17
作者 贾艳宇 李定主 张德育 《大众科技》 2008年第2期16-17,共2页
军事指挥自动化通信系统涉及的通信技术比较多,采用的协议也大不相同,这样一个仿真系统很难全面的描述出来,因此本文通过对军事指挥自动化通信系统的透彻分析,概括出通信的本质即节点与链路的关系,从而简化了该系统的复杂性,提出具有普... 军事指挥自动化通信系统涉及的通信技术比较多,采用的协议也大不相同,这样一个仿真系统很难全面的描述出来,因此本文通过对军事指挥自动化通信系统的透彻分析,概括出通信的本质即节点与链路的关系,从而简化了该系统的复杂性,提出具有普遍性的模型设计,在此基础上利用HLA时间同步机制进行仿真,验证了该系统设计的合理性及有效性。 展开更多
关键词 军事指挥自动化 HLA OPN
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分布交互仿真预估算法的数字仿真分析
18
作者 杨风暴 李定主 《华北工学院测试技术学报》 1999年第4期207-211,共5页
基于C++面向对像的编程,设计出分布交互仿真(DIS)的预估算法分析系统,模拟点对点、多点对多点信状态下预估算法的工作过程,对预估算法的效果进行了研究.
关键词 分布交互仿真 预估算法 面向对象 数字仿真 C++
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BGP的研究与设计
19
作者 梁志剑 李定主 《电脑开发与应用》 2006年第1期17-18,21,共3页
通过对EGP与BGP的比较,分析了EGP支持树状网络结构,但不支持更复杂的网络结构之不足,描述了BGP的设计原理,阐明了BGP的运行机制,详述了BGP的总体设计。
关键词 BGP EGP 路由协议 系统分析 系统设计
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一个基于SNMP的野战局域网管理系统的实现
20
作者 宋阿芳 李定主 《电脑开发与应用》 2001年第1期7-8,11,共3页
简要介绍了一个野战局域网管理系统的实现。通过对简单网络管理协议(SNMP)的分析,提出了SNMP在某信息子系统中的基本实现方法,并在此基础上开发了野战局域网络管理系统。
关键词 SNMP 网络管理 野战局域网 ASN.1 管理系统
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