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2011新年巨献——2010视效 2010,震撼的视效时刻 |
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台湾动画简史(下)21世纪10年代的“所谓产业”期 |
薛燕平
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透过昂西看现今的中国动画缺了什么 |
洪汎
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台湾动画简史(中)台湾动画产业的多元化发展 |
薛燕平
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台湾动画简史(上)台湾动画产业的兴起 |
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动作捕捉技术发展 |
黄楠
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运用3ds Max插件制作古典水墨动画 |
张浩然
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基于MAXScript的百叶窗动画装配案例 |
许伟
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随时随地挥洒创意 Wacom Inkling数位笔抢先评测 |
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用Rayfire创建房屋坍塌效果3ds Max插件Rayfire的应用 |
杨维桢
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油罐车贴图材质制作 |
邹贝
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利用RealFlow制作真实水的效果 |
马旭冉
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‘Valley]概念场景绘制 合理利用笔刷和素材制作逼真效果 |
蔡水松
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专业的技术结晶 Wacom笔感应式液晶数位屏 |
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卓越产品提升创意品质“数字娱乐技术”2010年度DCC行业卓越产品奖 |
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魔幻之旅的炫彩画卷 专访网游“神魔大陆”CG宣传片制作团队 |
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2010年亚洲电脑图像和互动技术展览及会议 |
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中国动画的光荣与梦想专访“梦回金沙城”制作团队 |
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2010,中国原创动画走出去 |
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特效成全河狸的报恩——专访超级碗热门广告[Carma]特效总监Andy Boyd |
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