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利用图像检索技术的篮球投篮打手动作姿态识别方法
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作者 黄志平 《宁德师范学院学报(自然科学版)》 2024年第1期44-50,共7页
篮球投篮过程中会出现打手违规动作姿态,由于打手动作姿态发生时间短、动作姿态发生位置不确定等因素,因此在识别上存在较大难度.提出基于图像检索技术的篮球投篮打手动作姿态识别方法,分析打手动作姿态构成像素区域特征,利用图像检索技... 篮球投篮过程中会出现打手违规动作姿态,由于打手动作姿态发生时间短、动作姿态发生位置不确定等因素,因此在识别上存在较大难度.提出基于图像检索技术的篮球投篮打手动作姿态识别方法,分析打手动作姿态构成像素区域特征,利用图像检索技术,在有效像素特征区域寻找突破口.预处理投篮动作姿态图像边缘轮廓特征的图像,确定图像有效区域;检索投篮动作姿态图像特征,提取打手动作姿态区域像素特征;通过位置图像识别样本训练,实现对打手动作的姿态识别.测试结果表明,文中方法在识别精度、准确度、响应速度等方面具有一定优势,为图像检索技术在体育领域的应用提供借鉴. 展开更多
关键词 篮球投篮 打手动作姿态 姿态识别 图像检索
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人体动作姿态识别综述 被引量:16
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作者 黄国范 李亚 《电脑知识与技术》 2013年第1期133-135,共3页
人体动作姿态的识别是当前的研究热点,该文主要从人体动作姿态的分类和人体动作姿态识别的方法两个方面进行了介绍,并重点阐述了每种识别方法的研究进展情况及其优缺点,最后对当前研究的难点问题以及未来的发展趋势也进行了较为深刻的... 人体动作姿态的识别是当前的研究热点,该文主要从人体动作姿态的分类和人体动作姿态识别的方法两个方面进行了介绍,并重点阐述了每种识别方法的研究进展情况及其优缺点,最后对当前研究的难点问题以及未来的发展趋势也进行了较为深刻的阐述。 展开更多
关键词 人体动作姿态识别 人工智能 隐马尔可夫模型 动态贝叶斯网络 模板匹配
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基于多模态瑜伽动作姿态检测的设计研究 被引量:1
3
作者 万益 《体育研究与教育》 2021年第4期90-96,共7页
为了科学评价线上瑜伽教学中学生的动作姿态,把基于深度信息的人机交互技术融合进体育课堂教学,用以解决瑜伽线上教学的相关难题。笔者在人体姿态检测的基础上基于多模态思想设计了瑜伽姿态动作评分模型。利用RGB摄像头采集瑜伽的姿态... 为了科学评价线上瑜伽教学中学生的动作姿态,把基于深度信息的人机交互技术融合进体育课堂教学,用以解决瑜伽线上教学的相关难题。笔者在人体姿态检测的基础上基于多模态思想设计了瑜伽姿态动作评分模型。利用RGB摄像头采集瑜伽的姿态动作图,即普通的RGB彩色图像,利用骨骼提取模型从RGB图像中提取骨骼数据。将RGB图像数据和骨骼数据输入联合模型中,联合模型将输出瑜伽动作的类别以及这种动作的评分,并对提出方法的有效性进行了对比实验分析和验证。对比实验结果表明:多模态数据在多模态联合模型中表现出较大的优势,集合了RGB数据和骨骼数据的优势,可以快速准确地完成瑜伽动作的分类和评价。 展开更多
关键词 人体姿态检测 线上瑜伽教学评估 瑜伽动作姿态算法设计 多模态数据研究 多模态联合模型设计
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高校竞技体操专选学生动作姿态的启蒙训练 被引量:1
4
作者 王进 《体育科技》 2004年第3期30-31,45,共3页
动作姿态是体操启蒙训练十分重要的一环 ,通过分析与研究 ,进行全面而详细的论述 ,总结出高校体操专选学生动作姿态启蒙训练的特点及有效方法和价值所在。
关键词 高校 竞技体操 动作姿态 启蒙
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基于序列多尺度特征融合表示的层级舞蹈动作姿态估计方法 被引量:11
5
作者 杨红红 王刘丽 +2 位作者 张玉梅 吴晓军 党允彤 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2021年第12期2428-2436,共9页
人体姿态估计是计算机视觉研究领域的热点研究问题之一,但其在传统民间舞蹈动作姿态估计方面的应用研究尚处于起步阶段.由于舞蹈图像中人体动作复杂多变、舞蹈动作连贯性强、舞蹈者存在严重遮挡不易检测等特点,传统人体姿态估计方法难... 人体姿态估计是计算机视觉研究领域的热点研究问题之一,但其在传统民间舞蹈动作姿态估计方面的应用研究尚处于起步阶段.由于舞蹈图像中人体动作复杂多变、舞蹈动作连贯性强、舞蹈者存在严重遮挡不易检测等特点,传统人体姿态估计方法难以准确估计舞蹈者的动作变化,导致舞蹈动作姿态估计准确率较低.针对此问题,本文提出一种基于序列多尺度特征融合表示的层级舞蹈动作姿态估计方法,该方法针对舞蹈动作骨骼关节点尺度变化剧烈的问题,构建基于序列多尺度特征融合表示的关节点估计模型.并且,针对舞蹈姿态形变较大,遮挡严重的问题,设计基于关节点几何关系的层级姿态估计模型,提高舞蹈动作姿态估计的效果.实验结果表明,本文方法在标准人体姿态估计数据集及自建舞蹈数据集上取得较好的姿态估计结果. 展开更多
关键词 舞蹈动作姿态估计 序列多尺度特征融合 关节点几何关系 层级姿态估计
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“普拉提练习法”对大学生健美操动作姿态干预的研究 被引量:3
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作者 纪忆 《安徽水利水电职业技术学院学报》 2021年第3期69-71,82,共4页
文章通过文献资料法、访谈法、实验法和数理统计法对普拉提训练法在大学生健美操动作姿态干预研究进行了调查分析。
关键词 普拉提:健美操 大学生:动作姿态
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一种基于姿态估计的动作相似性计算方法 被引量:6
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作者 郭龙飞 杨红红 +2 位作者 吴晓军 张玉梅 党允彤 《陕西师范大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2021年第5期94-100,共7页
针对传统舞蹈教学及训练中只能通过视觉主观评价其动作是否标准、缺少客观定量评价指标的问题,结合实际舞蹈训练应用需求,提出一种基于姿态估计的舞蹈动作相似度计算方法。该方法基于姿态估计方法实时捕捉舞蹈学习者的动作变化,并将其... 针对传统舞蹈教学及训练中只能通过视觉主观评价其动作是否标准、缺少客观定量评价指标的问题,结合实际舞蹈训练应用需求,提出一种基于姿态估计的舞蹈动作相似度计算方法。该方法基于姿态估计方法实时捕捉舞蹈学习者的动作变化,并将其与标准动作进行对比,对学习者的动作是否标准做出实时判断并根据判断结果给出相应的纠正意见。首先,通过目标检测算法提取舞蹈图像中的人体检测框;然后,基于人体姿态估计算法实时估计舞蹈者的人体关节点位置信息;最后,通过设计基于三维空间关节点偏移角度变化的动作阶梯型相似性计算方法,计算学习者姿态与标准姿态之间的差异,对学习者舞蹈动作是否标准进行判断,并通过标准动作姿态还原,提出最终的动作姿态纠正意见。实验结果表明,本文方法在实时分析舞蹈者动作标准程度上具有很好的效果,在舞蹈自助教学、专业舞者动作纠正等应用场景具有一定的应用价值。 展开更多
关键词 舞蹈动作姿态估计 相似度计算 姿态还原 姿态纠正
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基于HR-MANO的手姿态动作识别算法研究 被引量:2
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作者 张睿敏 杜叔强 刘博宇 《陕西理工大学学报(自然科学版)》 2022年第6期38-44,51,共8页
利用改进的端到端学习目标检测算法对普通摄像头拍摄的RGB视频图像中的手部目标进行检测。在检测时将特征映射函数重新定义,使其满足特征图谱具有高分辨率并且将图像转为特征图谱的卷积层足够深的条件,使用交叉熵损失作为分类损失函数... 利用改进的端到端学习目标检测算法对普通摄像头拍摄的RGB视频图像中的手部目标进行检测。在检测时将特征映射函数重新定义,使其满足特征图谱具有高分辨率并且将图像转为特征图谱的卷积层足够深的条件,使用交叉熵损失作为分类损失函数。利用HR-MANO对手部姿态动作进行3D估计和识别,将手部的标准mesh由一个平均mesh替代,在MANO算法模型之前增加了HRNet和ResNet网络。实验在FreiHAND数据集上进行,结果表明算法模型优于其他方法,能够对手姿态动作进行有效识别。 展开更多
关键词 姿态动作 HR-MANO 识别算法
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改进高斯核函数的人体姿态分析与识别 被引量:11
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作者 林海波 王浩 张毅 《智能系统学报》 CSCD 北大核心 2015年第3期436-441,共6页
为了提高人体动作姿态的识别率,利用Kinect平台构建人体骨骼模型,提出一种基于关节角度的人体姿态表示方法。同时针对传统的高斯核函数中采用欧氏距离计算方法难以完全反映人体关节运动数据样本点与测试点之间位置关系的问题,提出了改... 为了提高人体动作姿态的识别率,利用Kinect平台构建人体骨骼模型,提出一种基于关节角度的人体姿态表示方法。同时针对传统的高斯核函数中采用欧氏距离计算方法难以完全反映人体关节运动数据样本点与测试点之间位置关系的问题,提出了改进的高斯核函数多类支持向量机(MSVM)人体动作姿态识别方法。在高斯径向基核函数中使用测地线距离代替欧氏距离,建立了基于测地线距离的姿态核函数,采用二叉树方法构建多类支持向量机完成12种上肢姿态的分类。实验结果表明,该算法取得了较好的识别效果,能更加有效识别人体姿态。 展开更多
关键词 人体动作姿态 识别 高斯核函数 KINECT 欧氏距离 测地线距离 支持向量机
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基于DSP的穿戴式动作传感器的手势识别 被引量:3
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作者 赵泽彪 常丹华 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2013年第4期1250-1253,1286,共5页
针对基于加速度传感器的手势识别算法实时性的需求以及识别算法性能的问题,提出了一种集加速度、地磁信号于一体的6轴AMI602动作传感器的手势识别系统:在硬件方面,运用无线方式进行传感器数据的采集,用DSP(TMS320F2812)强大的处理能力... 针对基于加速度传感器的手势识别算法实时性的需求以及识别算法性能的问题,提出了一种集加速度、地磁信号于一体的6轴AMI602动作传感器的手势识别系统:在硬件方面,运用无线方式进行传感器数据的采集,用DSP(TMS320F2812)强大的处理能力实现手势识别算法,增强了其系统识别的实时性;在算法方面,将提取的加速度特征值做动作姿态投影,得到新的加速度特征值,运用动态时间规整(DTW)算法进行模板匹配,提高了动作识别算法的性能。经过在DSP系统上实机验证,该方法在识别率和延时上都较以往方法有显著的提高。 展开更多
关键词 数字信号处理器 手势识别 加速度传感器 动作姿态 动态时间规整(DTW)算法
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姿态优美要走在世界冠军的前面——跳水运动员的形体训练
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作者 佘淑勤 《中国体育科技》 1981年第5期28-31,共4页
如果一个优秀的跳水运动员被称作“跳水运动家”的话,那么,他(她)同时也应称作“跳水艺术家”。因为跳水这个项目和水上芭蕾、花样滑冰、体操等运动项目都有共同之处,它们不只是体育运动项目,而且是技巧和美的结合物。美寓于完善的技巧... 如果一个优秀的跳水运动员被称作“跳水运动家”的话,那么,他(她)同时也应称作“跳水艺术家”。因为跳水这个项目和水上芭蕾、花样滑冰、体操等运动项目都有共同之处,它们不只是体育运动项目,而且是技巧和美的结合物。美寓于完善的技巧之中,技巧又在美的要求下具体体现,给人一种艺术美的享受。近几年来,我国跳水运动发展很快,在冲出亚洲、走向世界的征途中,已取得较好的成绩。动作难度大,翻腾动作连接快,这是我们的特点。但是有些动作质量还较粗糙,特别是跳板规定动作与世界强手相比还有一定的差距。而我们的任务是要攀登技术高峰,成为世界跳水先进国家之一。 展开更多
关键词 跳水运动员 基本姿态 形体训练课 形体课 规定动作 世界冠军 动作姿态 技术动作 动作质量 翻腾动作
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三维游戏动作创作中的姿势绘制探究
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作者 岳坤 《产业与科技论坛》 2019年第14期54-55,共2页
在三维游戏动作创作中,有两个起着关键作用的点:动作姿态与节奏把控。动作姿态作为玩家最直观感受的内容更为基础。要使游戏动作设计更为出彩,姿态的设计就是首要突破点。姿势素材获取的方式有很多途径,但要想把素材印记在头脑,更切实... 在三维游戏动作创作中,有两个起着关键作用的点:动作姿态与节奏把控。动作姿态作为玩家最直观感受的内容更为基础。要使游戏动作设计更为出彩,姿态的设计就是首要突破点。姿势素材获取的方式有很多途径,但要想把素材印记在头脑,更切实有效的方法是坚持长期对角色姿势绘制训练与分析,它能为游戏动作姿态设计提供源源不断的素材支撑和更多创新性来源。 展开更多
关键词 三维游戏 动作创作 动作姿态 姿势绘制
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室内拔河比赛僵持平衡阶段姿态致胜因素力学模型分析——以世界冠军山钢拔河队为例
13
作者 刘玉泽 《运动-休闲(大众体育)》 2020年第12期110-111,共2页
本文以世界冠军拔河队-山钢拔河队为样本,以其比赛以及训练时的拔河姿态为研究对象,以拔河队员的主述为参考,根据物理学中力学理论建立拔河比赛双方刚建立僵持临界平衡阶段身体姿态的力学模型,并对其进行力学分析,寻找其致胜因素。本研... 本文以世界冠军拔河队-山钢拔河队为样本,以其比赛以及训练时的拔河姿态为研究对象,以拔河队员的主述为参考,根据物理学中力学理论建立拔河比赛双方刚建立僵持临界平衡阶段身体姿态的力学模型,并对其进行力学分析,寻找其致胜因素。本研究从宏观角度研究拔河比赛中对致胜结果的影响因素,只对客观、外在的力学进行胜负影响分析,不涉及骨骼、肌肉力量等影响因素分析。分析的结果最终与拔河对队长、队员等进行交流讨论,以其实战经验对力学模型分析结果进行批判与肯定。 展开更多
关键词 室内拔河 动作姿态 力学模型 山钢拔河队
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重点推荐
14
《中国体育科技》 CSSCI 北大核心 2023年第9期F0002-F0002,共1页
动作姿态对北欧两项运动员跳台滑雪助滑和起跳气动阻力的影响张栋,邹晓双,刘钰,徐金成,曹春梅*跳台滑雪是一项在高速中进行复杂动作的技巧类竞速项目,运动员在助滑和起跳阶段的不同姿态会改变其在运动中身体周围的气动阻力,产生不同的... 动作姿态对北欧两项运动员跳台滑雪助滑和起跳气动阻力的影响张栋,邹晓双,刘钰,徐金成,曹春梅*跳台滑雪是一项在高速中进行复杂动作的技巧类竞速项目,运动员在助滑和起跳阶段的不同姿态会改变其在运动中身体周围的气动阻力,产生不同的空气动力学效应,在初期飞行时产生能量转化和造成能量损失。因此,优化运动员助滑和起跳的姿态使其具有最佳的空气动力学效应,是提升竞技表现的重要手段。作为气动阻力测评和姿态优化减阻的重要方法,风洞已在多个体育项目中广泛应用,但是目前国内外尚未有学者借助风洞测评方法对北欧两项运动员不同助滑和起跳姿势的气动阻力特征和产生因素进行研究。本研究指导运动员采用不同姿态在风洞中进行助滑和起跳训练来模拟跳台滑雪场地中的表现,通过风洞测试获得不同姿态时的气动阻力参数,讨论不同姿态对跳台滑雪竞技表现的影响,并结合运动员身体形态和髋关节活动度分析不同姿态产生的原因,探究其影响助滑起跳姿态的机理。研究结果对指导北欧两项运动员的助滑和起跳姿势,减小助滑起跳的空气阻力,提升技术能力具有重要意义。 展开更多
关键词 跳台滑雪 竞技表现 起跳阶段 气动阻力 能量转化 空气阻力 动作姿态 体育项目
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居家运动——弹力带的使用(腿部练习)
15
作者 李炎(文/图) 《中老年保健》 2023年第8期48-49,共2页
弹力带训练时的姿态要领利用弹力带训练时,很多人由于对动作要领不清楚,往往使身体长期在不良的姿态下训练,例如含胸或塌腰,这样不但会降低训练效果,更会引起肌肉劳损,最终导致受伤。虽然,不同的动作姿态位置及动作要领不同,但综合来说... 弹力带训练时的姿态要领利用弹力带训练时,很多人由于对动作要领不清楚,往往使身体长期在不良的姿态下训练,例如含胸或塌腰,这样不但会降低训练效果,更会引起肌肉劳损,最终导致受伤。虽然,不同的动作姿态位置及动作要领不同,但综合来说,有几点是在进行弹力带训练时经常要注意的。 展开更多
关键词 动作要领 肌肉劳损 动作姿态 弹力带训练 训练效果
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基于动画角色塑造的服饰设计 被引量:2
16
作者 邹怡然 《印染》 CAS 北大核心 2022年第1期90-91,共2页
随着动画制作理念的深化,动画角色服饰设计的地位逐渐上升,与角色的形体结构、动作姿态、头部造型、面部表情以及语言输出等方面的设计相当。动画角色的服饰能让观众第一时间关注到,因此,恰当的服饰设计可以让观众对动画角色形成初步认... 随着动画制作理念的深化,动画角色服饰设计的地位逐渐上升,与角色的形体结构、动作姿态、头部造型、面部表情以及语言输出等方面的设计相当。动画角色的服饰能让观众第一时间关注到,因此,恰当的服饰设计可以让观众对动画角色形成初步认知。如何通过服饰设计对动画角色进行良好地塑造和刻画,是动画设计和制作人员需要关注的重点环节之一。 展开更多
关键词 动画角色 服饰设计 面部表情 动画制作 形体结构 动作姿态 语言输出 重点环节
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仿生直立双足机器人机械控制
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作者 黄伟鹏 刘以行 +1 位作者 卢文俊 温陆声 《黑龙江科技信息》 2016年第4期44-44,共1页
基于嵌入式设计的仿生直立双足机器人的机械控制系统设计和实现。该机器人已有的仿造人类基本动作成果是以32位Cortex-M3架构的STM32F013ZET6控制芯片为系统处理数据核心,以机械控制系统为控制中枢。结合记忆系统导入的人类动作数据,基... 基于嵌入式设计的仿生直立双足机器人的机械控制系统设计和实现。该机器人已有的仿造人类基本动作成果是以32位Cortex-M3架构的STM32F013ZET6控制芯片为系统处理数据核心,以机械控制系统为控制中枢。结合记忆系统导入的人类动作数据,基层平台支撑的机械结构,硬件部分的模拟与数字电子电路及程序控制部分的直接与多平衡算法间接反馈控制等。实际应用成果表明,该机器人系统调理清晰、操作简便。 展开更多
关键词 仿生双足机器人 动作姿态采集 机械控制 控制
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师生交往与教书育人
18
作者 饶淑园 《现代教育论丛》 北大核心 1997年第4期41-43,共3页
教书育人活动是师生的双边活动,是师生间相互作用的过程,其实质也是一种人际交往活动。教书育人质量的高低,最终取决于教师的教与学生的学这双方发挥与配合的程度。教书育人是一门科学,是一门技术,同时也是一门艺术,而首先是一门交往的... 教书育人活动是师生的双边活动,是师生间相互作用的过程,其实质也是一种人际交往活动。教书育人质量的高低,最终取决于教师的教与学生的学这双方发挥与配合的程度。教书育人是一门科学,是一门技术,同时也是一门艺术,而首先是一门交往的艺术。教师只有掌握了这门艺术,建立起良好的师生关系,才能把自己所拥有的知识传授给学生,才能使自己的热情转化为学生的动力,从而有效地完成教书育人的任务。 展开更多
关键词 教书育人 师生交往 教师语言 师生关系 教学效果 动作姿态 课堂教学 空间距离 非言语交往 交往关系
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论舞蹈的艺术审美内涵
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作者 刘小雷 冯燕 《美与时代(美学)(下)》 2008年第4期101-102,共2页
舞蹈是人体的艺术,是以有生命的人体动作姿态为物质媒介,在有节律的连续运动中塑造艺术形象、抒发情感和反映社会生活的一门艺术。通过人体律动所塑成的各种造型美,来获得舞蹈的外在美和形式美的感受,引起艺术共鸣和联想。
关键词 舞蹈学院 舞蹈艺术 形式美 造型艺术 情感 人体 动作姿态 苏珊·朗格 音乐节奏 社会生活
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汪曾祺小说中的肖像描写
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作者 夏元明 《写作(中)》 1994年第12期18-19,共2页
汪曾祺小说中的肖像描写大多比较简省,三言两语,但很有情味,很美。汪曾祺的肖像描写有其独特的个性,研究这个个性对如何把人物写得美,大有帮助.汪曾祺肖像描写的第一个个性便是善于给人物着色。其他作家也许比较重形,而汪曾祺重色。汪... 汪曾祺小说中的肖像描写大多比较简省,三言两语,但很有情味,很美。汪曾祺的肖像描写有其独特的个性,研究这个个性对如何把人物写得美,大有帮助.汪曾祺肖像描写的第一个个性便是善于给人物着色。其他作家也许比较重形,而汪曾祺重色。汪曾祺用的色,多是黑白、红绿,对比度很强,给人们的印象干净而鲜明. 展开更多
关键词 汪曾祺小说 《受戒》 重色 翠翠 红绿 动作姿态 买东西 王玉英 一幅画 大潭
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