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国产电子游戏《黑神话:悟空》的文化价值及对外传播策略探析 |
贾媛媛
王子焱
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《视听理论与实践》
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2024 |
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数字化视角下中国哲学思想在游戏媒介中的传承与创新——以《黑神话:悟空》为例 |
朱洁
陈韵萱
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《三明学院学报》
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2024 |
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《黑神话·悟空》破圈:文化产业发展新思考 |
谭军
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《群众》
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2024 |
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教育漫谈:话说《黑神话:悟空》 |
张勤坚
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《中国信息技术教育》
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2024 |
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文化唯物主义视角下文化、技术与产业的共生演进——以《黑神话:悟空》为案例 |
李闯
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《北京工业大学学报(社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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再媒介化:理解《黑神话:悟空》的成功之匙 |
陈新儒
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《艺术学研究》
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2024 |
0 |
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五种舆论空间中《黑神话:悟空》的大众传播 |
熊硕
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《艺术学研究》
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2024 |
0 |
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反游玩中心主义与《黑神话:悟空》中的空间权力 |
周思妤
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《艺术学研究》
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2024 |
0 |
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中国照明学会组织召开“悟空”系列灯具科技成果鉴定会 |
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《照明工程学报》
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2024 |
0 |
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从《黑神话:悟空》看现代数字媒体中服装艺术的表达 |
韩霄炜
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《染整技术》
CAS
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2024 |
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国产数字游戏讲好中国故事的创新性符号表达——以《黑神话:悟空》为例 |
黄兴玲
仇玲
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《新媒体研究》
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2024 |
0 |
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黑悟空横空出世国产游戏向世界领先水平迈出重要一步 |
李肆
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《中国对外贸易》
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2024 |
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《黑神话:悟空》与中国数字游戏的工业化转型:历程、现状与问题 |
朱小枫
辛子俊
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《数字出版研究》
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2024 |
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《黑神话:悟空》背后的“黑科技”空间计算大有作为 |
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《信息系统工程》
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2024 |
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悟空大“闹”资本市场 |
赵新江
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《理财(市场版)》
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2024 |
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《黑神话:悟空》还能火多久 |
本刊编辑部
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《销售与市场》
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2024 |
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博汇纸业助力瑞幸再次引爆联名之作《黑神话:悟空》 |
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《造纸信息》
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2024 |
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有人在《黑神危:悟空》等通关有人却在消费乎台限难维权 |
张芳
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《消费电子》
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2024 |
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“虚”与“实”的双重建构——《黑神话:悟空》的媒介想象与记忆 |
林莘宜
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《上海艺术评论》
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2024 |
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山西:《黑神话:悟空》取景的古建第一大省 |
张益州
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《西部教育研究(陕西)》
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2024 |
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