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国产电子游戏《黑神话:悟空》的文化价值及对外传播策略探析
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作者 贾媛媛 王子焱 《视听理论与实践》 2024年第6期84-90,共7页
随着数字媒体技术的进步,具备视觉化、交互性、沉浸式特征的电子游戏已成为助推中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展的优质载体,表现出凝聚文化创意、丰富传播形式、创新讲述中国故事的鲜明优势。近年来,优秀国产电子游戏开始走上... 随着数字媒体技术的进步,具备视觉化、交互性、沉浸式特征的电子游戏已成为助推中华优秀传统文化创造性转化、创新性发展的优质载体,表现出凝聚文化创意、丰富传播形式、创新讲述中国故事的鲜明优势。近年来,优秀国产电子游戏开始走上国际舞台,凭借游戏体验、互动剧情展示传统文化符号,取得了良好的传播效果。在跨国界宣发和跨文化传播的过程中,游戏开发者和宣传者应更多关注多元文化环境下的语境差异以及不同国家间的文化壁垒,从建构集体记忆、谋求协商解码、诉诸情感传播等方向发力,消除文化隔阂,拉近心理距离,切实提高中华优秀传统文化的国际传播效能。 展开更多
关键词 电子游戏 对外传播 《黑神话:悟空 中华优秀传统文化
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数字化视角下中国哲学思想在游戏媒介中的传承与创新——以《黑神话:悟空》为例
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作者 朱洁 陈韵萱 《三明学院学报》 2024年第5期53-60,共8页
游戏《黑神话:悟空》巧妙融合了中国哲学精髓。该游戏对中国佛教思想进行了数字化演绎,通过游戏机制与叙事阐释了轮回与因果的观念,还以禅宗视角解读了“真心”与“妄心”的内涵,展现了中国佛教哲学在游戏中的独特魅力。同时,游戏对中... 游戏《黑神话:悟空》巧妙融合了中国哲学精髓。该游戏对中国佛教思想进行了数字化演绎,通过游戏机制与叙事阐释了轮回与因果的观念,还以禅宗视角解读了“真心”与“妄心”的内涵,展现了中国佛教哲学在游戏中的独特魅力。同时,游戏对中国传统道教体系进行了生动可视化呈现,尤其是道教神仙体系的游戏化重构与道家逍遥思想在大世界探索设计中的巧妙融入,为道教哲学在游戏世界的构建提供灵感源泉。游戏以数字化方式传承并丰富了传统文化,这为数字媒介在文化传承与创新中的作用提供了新视角,展现了其在现代文化传播中的独特价值。 展开更多
关键词 《黑神话:悟空 道教 佛教 数字化重构
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《黑神话·悟空》破圈:文化产业发展新思考
3
作者 谭军 《群众》 2024年第20期28-29,共2页
今年夏天,国产动作游戏《黑神话·悟空》横空出世,全球同步上线不到1小时,就登上知名游戏平台Steam最热游戏榜首,并持续保持高发行、高在线、高评价态势。《黑神话·悟空》不仅打破国产游戏销售纪录,带动中国游戏产业进入“3A... 今年夏天,国产动作游戏《黑神话·悟空》横空出世,全球同步上线不到1小时,就登上知名游戏平台Steam最热游戏榜首,并持续保持高发行、高在线、高评价态势。《黑神话·悟空》不仅打破国产游戏销售纪录,带动中国游戏产业进入“3A时代”,更是展现出中国文化产业高质量发展的新亮点。 展开更多
关键词 文化产业 游戏产业 游戏平台 悟空 全球同步 新亮点 国产游戏 销售纪录
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教育漫谈:话说《黑神话:悟空》
4
作者 张勤坚 《中国信息技术教育》 2024年第20期14-14,共1页
9月最有热度的游戏,非《黑神话:悟空》莫属。我虽没有玩过这个游戏,但仍对它抱有浓厚的兴趣。这款游戏为什么会引起国内外玩家的广泛关注?我想原因是多方面的。除了悟空这一角色本身所具有的高人气之外,更重要的原因是开发者在游戏设计... 9月最有热度的游戏,非《黑神话:悟空》莫属。我虽没有玩过这个游戏,但仍对它抱有浓厚的兴趣。这款游戏为什么会引起国内外玩家的广泛关注?我想原因是多方面的。除了悟空这一角色本身所具有的高人气之外,更重要的原因是开发者在游戏设计中大量融入了传统文化元素。游戏中的活动场景之所以细节丰富、真实生动,是因为设计者在实地考察了山西古建群后,利用3D技术对小西天、铁佛寺、玉皇庙等珍贵历史遗迹精细建模的结果,玩家们以“天命人”的身份在虚拟的“真实世界”里体验各种“情理之中”或“意料之外”的不一样结果,游戏进程的不确定性和无限可能性成为吸引玩家的一个重要手段。 展开更多
关键词 游戏设计 3D技术 传统文化元素 玉皇庙 无限可能性 悟空 铁佛寺 历史遗迹
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文化唯物主义视角下文化、技术与产业的共生演进——以《黑神话:悟空》为案例
5
作者 李闯 《北京工业大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2024年第6期83-95,共13页
随着数字技术的迅猛发展,中华传统文化的传承与传播面临新的挑战与机遇。作为新兴的数字文化载体,电子游戏为文化传播开辟了创新途径。以《黑神话:悟空》为案例,从威廉斯的文化唯物主义视角探讨当代数字游戏如何在游戏文化体验、前沿3A... 随着数字技术的迅猛发展,中华传统文化的传承与传播面临新的挑战与机遇。作为新兴的数字文化载体,电子游戏为文化传播开辟了创新途径。以《黑神话:悟空》为案例,从威廉斯的文化唯物主义视角探讨当代数字游戏如何在游戏文化体验、前沿3A技术和产业崛起的三重作用下激活中华优秀传统文化IP。揭示了文化与技术的融合如何推动文化产业变革,以及产业演进如何反馈促进文化创新表达和技术进步。研究发现,高质量游戏内容与复杂游戏机制推动技术创新,技术进步又促进游戏内容优化,形成正向反馈循环。同时,游戏产业的工业化进程强化了游戏形式的多样化和精细化,进一步加速了文化、技术、产业三者螺旋上升的发展机制。在这一机制作用下,《黑神话:悟空》中的中华优秀传统文化在全球化背景下焕发出新活力,使电子游戏成为展示中华文化影响力的重要载体。 展开更多
关键词 文化唯物主义 中华文化国际传播 中华优秀传统文化 文化生产 黑神话悟空 电子游戏
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再媒介化:理解《黑神话:悟空》的成功之匙
6
作者 陈新儒 《艺术学研究》 2024年第5期71-74,共4页
发售短短数日,《黑神话:悟空》不但迅速交出了超过千万份销量的傲人成绩,与之相关的各类热搜席卷国内各大社交平台,其受关注程度甚至大大超出了包括开发者自己在内的几乎全部国内玩家与游戏从业者的预期。放眼全球,近年来能在首发数日... 发售短短数日,《黑神话:悟空》不但迅速交出了超过千万份销量的傲人成绩,与之相关的各类热搜席卷国内各大社交平台,其受关注程度甚至大大超出了包括开发者自己在内的几乎全部国内玩家与游戏从业者的预期。放眼全球,近年来能在首发数日内迈过千万销量大关的游戏作品并非少数,但在关注热度上无一能与《黑神话:悟空》相提并论。目前各界对游戏本身优缺点的讨论都已比较充分,但游戏究竟为何能在如此短的时间内迅速“破圈”,收获远超国内玩家群体数量总和的关注度?在亲身体验了数十小时的游戏并参与网络相关讨论后,笔者尝试从媒介这一容易被大家忽略的视角出发,对《黑神话:悟空》在设计思路上如何利用“再媒介化”取得如此空前成功给出自己的理解。 展开更多
关键词 社交平台 群体数量 放眼全球 悟空 亲身体验 数日 开发者 关注度
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五种舆论空间中《黑神话:悟空》的大众传播
7
作者 熊硕 《艺术学研究》 2024年第5期65-70,共6页
《黑神话:悟空》发售仅两周,已有近2000万份的销量,该游戏在市场收益和文化传播两个方向上的瞩目表现,令其受到用户、企业、学者、社会乃至国家的高度重视。《黑神话:悟空》之所以在全球的社交媒体平台引起罕见的热议,其原因可以归结于... 《黑神话:悟空》发售仅两周,已有近2000万份的销量,该游戏在市场收益和文化传播两个方向上的瞩目表现,令其受到用户、企业、学者、社会乃至国家的高度重视。《黑神话:悟空》之所以在全球的社交媒体平台引起罕见的热议,其原因可以归结于舆论场中不同背景、诉求和动机的五个受众圈层所发生的共鸣。根据共鸣现象从微观到宏观、群体人数从少到多来划分,国内的四个圈层依次为理想主义游戏从业层、硬核游戏玩家层、泛游戏玩家层、社会与国家层;同时考量文化输出的特殊效应,全球范围内的海外玩家层圈层作为特别补充也被纳入分析范畴。 展开更多
关键词 市场收益 游戏玩家 分析范畴 大众传播 圈层 舆论场 悟空 特殊效应
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反游玩中心主义与《黑神话:悟空》中的空间权力
8
作者 周思妤 《艺术学研究》 2024年第5期75-80,共6页
“你到哪儿了?”是玩家社群在讨论游戏进程时经常会用到的提问。这是一个典型的空间性提问,“哪儿”既指玩家在游戏世界中的具体地理位置,也隐含了他们在整体游戏进程中所处的阶段。空间位置常常成为玩家衡量彼此进度的主要参考值,由此... “你到哪儿了?”是玩家社群在讨论游戏进程时经常会用到的提问。这是一个典型的空间性提问,“哪儿”既指玩家在游戏世界中的具体地理位置,也隐含了他们在整体游戏进程中所处的阶段。空间位置常常成为玩家衡量彼此进度的主要参考值,由此可见,在电子游戏中,空间进展比时间花费更直观、优先性更强。《黑神话:悟空》发售后的两周内,游戏的空间进展迅速成为媒体平台和玩家关注的焦点,游戏主播也纷纷用“畅游黄风岭”“扫平盘丝洞”等地标式关键词作为直播标题吸引观众。 展开更多
关键词 媒体平台 盘丝洞 电子游戏 悟空 参考值 中心主义 间位置 具体地理位置
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中国照明学会组织召开“悟空”系列灯具科技成果鉴定会
9
《照明工程学报》 2024年第3期81-81,共1页
2024年5月11日,受乐雷光电(中国)有限公司委托,中国照明学会在浙江嘉善组织召开“悟空”系列灯具科技成果鉴定会。上海市照明学会理事长、复旦大学教授梁荣庆,同济大学教授肖辉、上海市区供电公司教授级高工王小明、复旦大学教授郭睿倩... 2024年5月11日,受乐雷光电(中国)有限公司委托,中国照明学会在浙江嘉善组织召开“悟空”系列灯具科技成果鉴定会。上海市照明学会理事长、复旦大学教授梁荣庆,同济大学教授肖辉、上海市区供电公司教授级高工王小明、复旦大学教授郭睿倩、同济大学建筑设计研究院(集团)有限公司教授级高工夏林等5名学者参加了本次鉴定会。 展开更多
关键词 中国照明学会 复旦大学教授 同济大学教授 浙江嘉善 悟空 灯具 (中国) 王小明
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从《黑神话:悟空》看现代数字媒体中服装艺术的表达
10
作者 韩霄炜 《染整技术》 CAS 2024年第11期117-119,共3页
随着数字技术的迅猛发展,现代数字媒体在艺术表现领域展现出了巨大的潜力。《黑神话:悟空》作为2024年发售的国产3A大作,凭借丰富的角色设计和独特的服装艺术引起了大量玩家的关注。从《黑神话:悟空》的服装艺术入手展开探讨,有助于为... 随着数字技术的迅猛发展,现代数字媒体在艺术表现领域展现出了巨大的潜力。《黑神话:悟空》作为2024年发售的国产3A大作,凭借丰富的角色设计和独特的服装艺术引起了大量玩家的关注。从《黑神话:悟空》的服装艺术入手展开探讨,有助于为数字媒体中服装艺术的进一步发展提供新的视角与启示。 展开更多
关键词 《黑神话:悟空 现代数字媒体 服装艺术
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国产数字游戏讲好中国故事的创新性符号表达——以《黑神话:悟空》为例
11
作者 黄兴玲 仇玲 《新媒体研究》 2024年第19期75-78,共4页
研究以近期爆火的国产单机游戏《黑神话:悟空》为例,通过分析游戏中的人物符号、场景符号和语言符号创新,探讨其在国际传播中获得成功的影响因素。研究认为,构建具有共同意义空间的身份符号、视听觉及“战斗”等场景符号,注重高低语境... 研究以近期爆火的国产单机游戏《黑神话:悟空》为例,通过分析游戏中的人物符号、场景符号和语言符号创新,探讨其在国际传播中获得成功的影响因素。研究认为,构建具有共同意义空间的身份符号、视听觉及“战斗”等场景符号,注重高低语境的话语翻译的语言符号,以及建设通过游戏符号互动提供身份认同与情感归属的游戏社群是该游戏能赢得海内外玩家青睐的重要因素。 展开更多
关键词 符号创新 《黑神话:悟空 跨文化传播 国际传播 传统文化 符号三元关系理论 仪式观 互动仪式链
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黑悟空横空出世国产游戏向世界领先水平迈出重要一步
12
作者 李肆 《中国对外贸易》 2024年第9期51-53,共3页
近日,一只横空出世的猴子火爆全网,铺天盖地的《黑神话:悟空》的消息,热度甚至盖过了巴黎奥运会。该游戏发布当日,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元,可谓是“一夜爆火”。对于圈外人而言,一款游戏能够引发如此高的热度或许令人震... 近日,一只横空出世的猴子火爆全网,铺天盖地的《黑神话:悟空》的消息,热度甚至盖过了巴黎奥运会。该游戏发布当日,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元,可谓是“一夜爆火”。对于圈外人而言,一款游戏能够引发如此高的热度或许令人震惊。但《黑神话:悟空》的火爆不单单是一款游戏的成功,它标志着中国游戏产业向世界领先水平迈出了重要一步。 展开更多
关键词 游戏产业 悟空 圈外人 奥运会 总销量 热度 一步 火爆
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《黑神话:悟空》与中国数字游戏的工业化转型:历程、现状与问题
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作者 朱小枫 辛子俊 《数字出版研究》 2024年第4期130-138,共9页
1980—2020年前后,中国数字游戏的主要品类从实体发行的单机游戏发展至数字发行的网络游戏与移动端游戏。在商业、技术等多种因素的影响下,形成了以数值比较与服务型游戏为主导的市场格局和以免费结合内购为核心的商业模式。《黑神话:... 1980—2020年前后,中国数字游戏的主要品类从实体发行的单机游戏发展至数字发行的网络游戏与移动端游戏。在商业、技术等多种因素的影响下,形成了以数值比较与服务型游戏为主导的市场格局和以免费结合内购为核心的商业模式。《黑神话:悟空》的出现是一次对中国数字游戏工业结构的阶段性检验,是对当下游戏从业者编创设计能力、技术积累、供应链结构与商业化程度、多行业协同能力,以及消费群体数量与付费能力的集中检验,暴露出当下产业在面对AAA(3A)单机游戏工业化转型的结构性问题。 展开更多
关键词 黑神话:悟空 数字游戏 3A游戏 单机游戏 服务型游戏 结构转型
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《黑神话:悟空》背后的“黑科技”空间计算大有作为
14
《信息系统工程》 2024年第9期F0002-F0002,共1页
随着国产首款3A游戏《黑神话:悟空》火爆出圈,一种名为“空间计算”的技术随之引发人们关注。《黑神话:悟空》制作团队运用空间计算一定位捕捉技术,复刻出一个栩栩如生的虚拟世界。打造出接近真人级别的图形和画面,空间计算技术功不可没。
关键词 虚拟世界 间计算 制作团队 捕捉技术 悟空 图形 大有作为
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悟空大“闹”资本市场
15
作者 赵新江 《理财(市场版)》 2024年第10期92-93,共2页
近日,国产重磅3A游戏《黑神话:悟空》正式上线后,迅速登上Steam、We Game等多个游戏平台销量榜首,当日同时在线玩家数突破220万人,历史峰值排名第二。受此提振,该游戏在资本市场掀起了一股“悟空概念股”的热潮。
关键词 概念股 历史峰值 游戏平台 悟空 资本 市场
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《黑神话:悟空》还能火多久
16
作者 本刊编辑部 《销售与市场》 2024年第9期1-1,共1页
《黑神话:悟空》有多火?2024年8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》正式上线,并迅速火爆出圈,在国内外社交媒体上刷屏,引发现象级热议。上线仅一天,总销量超过450万份,总销售额超过15亿元。在游戏平台Steam上,该游戏好评率维持在95%以上。
关键词 社交媒体 游戏平台 悟空 好评率 总销量 神话
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博汇纸业助力瑞幸再次引爆联名之作《黑神话:悟空》
17
《造纸信息》 2024年第9期53-53,共1页
2024年8月20日,第一款国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线后持续引爆市场。同期,瑞幸咖啡上线了联名活动,“黑神话腾云美式咖啡”及手提纸袋等周边产品引得众多消费者追捧。LUCKINHAND值得关注的是,瑞幸“黑神话腾云美式咖啡”联名... 2024年8月20日,第一款国产3A游戏《黑神话:悟空》全球同步上线后持续引爆市场。同期,瑞幸咖啡上线了联名活动,“黑神话腾云美式咖啡”及手提纸袋等周边产品引得众多消费者追捧。LUCKINHAND值得关注的是,瑞幸“黑神话腾云美式咖啡”联名手提纸袋使用的是博汇纸业生产的“长鹤”白牛皮纸。拥有2万家门店的瑞幸,叠加火爆的《黑神话:悟空》游戏和联名产品,为博汇纸业带来了庞大的市场前景。 展开更多
关键词 周边产品 腾云 悟空 全球同步 门店 纸业 咖啡 市场前景
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有人在《黑神危:悟空》等通关有人却在消费乎台限难维权
18
作者 张芳 《消费电子》 2024年第9期6-9,共4页
“首部国产3A大作”“历时7年”“巨资4亿投入”……被贴上无数标签的《黑神话:悟空》自20号上线后,两天时间内包揽了无数个微博热搜。周边联名、公司放假、博主直播、股市涨停……似乎没有哪个游戏如此个又一个话题掀起讨论狂潮。
关键词 悟空 涨停 股市 消费
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“虚”与“实”的双重建构——《黑神话:悟空》的媒介想象与记忆
19
作者 林莘宜 《上海艺术评论》 2024年第5期88-90,共3页
“你们一定都听说过关于他的故事……但我要讲的故事,你们一定没有听说过”。《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)预告片的末尾言之凿凿,游戏里的孙悟空绝非雷同。媒介作为物质的支撑对文化记忆起到扶持作用,并与人的记忆互动。每一代... “你们一定都听说过关于他的故事……但我要讲的故事,你们一定没有听说过”。《黑神话:悟空》(以下简称《黑神话》)预告片的末尾言之凿凿,游戏里的孙悟空绝非雷同。媒介作为物质的支撑对文化记忆起到扶持作用,并与人的记忆互动。每一代人都有自己的悟空,这既关乎媒介想象,也离不开媒介记忆。谈及新近热门游戏《黑神话》,或许有了和名著《西游记》相近的知名度。一句“直面天命”成了当下流行的暗号,游戏爱好者急于通关寻宝,津津乐道着游戏场景的精致细腻,“变身”在黑风山和电子屏幕之间,修着各自的“取经路”。游戏《黑神话》以虚拟的境界复刻现实实景,以游戏承载对神话与古典的想象,双重的虚拟与实在覆写着新的媒介记忆。 展开更多
关键词 媒介记忆 双重建构 文化记忆 电子屏幕 游戏场景 精致细腻 悟空 扶持作用
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山西:《黑神话:悟空》取景的古建第一大省
20
作者 张益州 《西部教育研究(陕西)》 2024年第10期71-73,共3页
一点儿也不夸张。整个中文互联网,都在讨论《黑神话:悟空》。“游戏科学”一跃成为世界知名的游戏公司;中国单机游戏行业将迎来崭新的春天;齐天大圣再度风靡海外,但这次是以“wukong”的名字;就连steam都因该游戏的爆火,赚得盆满钵满…... 一点儿也不夸张。整个中文互联网,都在讨论《黑神话:悟空》。“游戏科学”一跃成为世界知名的游戏公司;中国单机游戏行业将迎来崭新的春天;齐天大圣再度风靡海外,但这次是以“wukong”的名字;就连steam都因该游戏的爆火,赚得盆满钵满……赢家很多,但不得不提到它——山西。 展开更多
关键词 单机游戏 齐天大圣 盆满钵满 互联网 悟空 神话
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