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基于游戏化思维的时间管理应用设计策略研究
1
作者 王玥 《鞋类工艺与设计》 2024年第10期119-121,共3页
梳理和分析时间管理工具的发展现状,运用游戏化思维探讨设计策略。本文针对现有的时间管理应用中与游戏化相关的功能实例进行分析,归纳其角色化,挑战性,沉浸性等特征,结合游戏思维理论对时间管理应用进行设计策略研究。为同类型应用设... 梳理和分析时间管理工具的发展现状,运用游戏化思维探讨设计策略。本文针对现有的时间管理应用中与游戏化相关的功能实例进行分析,归纳其角色化,挑战性,沉浸性等特征,结合游戏思维理论对时间管理应用进行设计策略研究。为同类型应用设计提供系统性的理论支持,并有助于增强用户的使用动机,驱动用户有效时间管理的行为,在愉悦的行为过程中实现自我管理,增强用户体验。 展开更多
关键词 游戏化思维 时间管理 专注力
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巧借游戏化思维,上活计算课——以“两位数加两位数的进位加法”的教学为例
2
作者 林晓敏 《小学教学参考》 2024年第3期8-11,共4页
计算能力是数学学习的基础,运算是数学核心素养中的关键能力。计算课因其自身的抽象性,教学时容易枯燥乏味,很难出彩。游戏化教学具有趣味性、科学性、自主性、创造性等特征,用游戏化思维重塑计算课教学,有利于学生在自主学习的状态中... 计算能力是数学学习的基础,运算是数学核心素养中的关键能力。计算课因其自身的抽象性,教学时容易枯燥乏味,很难出彩。游戏化教学具有趣味性、科学性、自主性、创造性等特征,用游戏化思维重塑计算课教学,有利于学生在自主学习的状态中理解算理、掌握算法,发展思维能力,提升数学核心素养。 展开更多
关键词 计算课 游戏化思维 算理 算法 思维能力
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社交媒体时代游戏化思维在新媒体营销中的应用探究
3
作者 代紫庭 《艺术科技》 2024年第16期172-174,共3页
目的:文章探索社交媒体时代游戏化思维在新媒体营销中的应用及其效果,分析其如何通过提升用户参与度、强化品牌效应来促进营销活动的成功,以帮助品牌更好地实现营销目标。方法:通过观察和分析当前社交媒体平台上的游戏化营销实践,总结... 目的:文章探索社交媒体时代游戏化思维在新媒体营销中的应用及其效果,分析其如何通过提升用户参与度、强化品牌效应来促进营销活动的成功,以帮助品牌更好地实现营销目标。方法:通过观察和分析当前社交媒体平台上的游戏化营销实践,总结出选择性会聚、参与式体验、场景式再造三种典型的游戏化思维模式,并探讨这些模式如何通过游戏元素和机制来吸引和留住用户。结果:游戏化营销能够有效提升用户的参与度和品牌忠诚度,从而增强营销活动的影响力。结论:游戏化营销作为一种新兴的营销策略,在社交媒体时代具有显著的潜力和价值,能够为品牌带来积极的市场反响和较好的商业效益。 展开更多
关键词 社交媒体 新媒体营销 游戏营销 游戏化思维
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游戏化思维在博物馆展示设计中的应用研究
4
作者 陈杨 《新丝路》 2024年第8期120-122,共3页
传统的博物馆展示设计往往受到客观条件的限制,无法充分满足观众的多元需求。许多博物馆开始积极探索新的展示设计方式,以提高观众的参与度和体验感。文章主要探讨了如何利用游戏化思维来改善博物馆展示设计,采用文献研究法和案例分析法... 传统的博物馆展示设计往往受到客观条件的限制,无法充分满足观众的多元需求。许多博物馆开始积极探索新的展示设计方式,以提高观众的参与度和体验感。文章主要探讨了如何利用游戏化思维来改善博物馆展示设计,采用文献研究法和案例分析法,分析了游戏化思维在博物馆展示设计中应用的内涵和形式,提出并论证了明确展示目的、适配游戏化元素、获取观众反馈的应用策略。 展开更多
关键词 博物馆 游戏化思维 展示设计
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游戏化思维理念下的儿童文创产品设计
5
作者 徐丽欢 《鞋类工艺与设计》 2024年第22期144-146,共3页
数字时代,游戏化思维已成为儿童文创产品设计的重要工具。本文探讨了游戏化思维在儿童文创产品设计中的应用,分析了该理念如何通过增强产品的互动性和教育价值来吸引儿童用户。本文从游戏化思维的基本概念和设计原则入手,通过市场现状... 数字时代,游戏化思维已成为儿童文创产品设计的重要工具。本文探讨了游戏化思维在儿童文创产品设计中的应用,分析了该理念如何通过增强产品的互动性和教育价值来吸引儿童用户。本文从游戏化思维的基本概念和设计原则入手,通过市场现状与需求分析,探讨了游戏化在儿童文创产品中的实际应用,并通过具体案例分析展示了这一理念在实际产品设计中的实施效果。最后,提出了基于游戏化思维的创新策略,为未来儿童文创产品的开发提供了指导和启示。 展开更多
关键词 游戏化思维 儿童文创产品 互动学习 设计原则 创新策略
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游戏化思维与古籍传承性保护
6
作者 潘红宇 《古籍保护研究》 2024年第2期242-248,共7页
为了使古籍的传承性保护具有趣味化和沉浸式的体验,让更多的群体能够参与到古籍的传承性保护中来,本文以古籍传承性保护的游戏化思维为切入点,对游戏化思维在古籍传承性保护领域内应用的可行性进行研究和探讨。在此基础上,结合《典籍里... 为了使古籍的传承性保护具有趣味化和沉浸式的体验,让更多的群体能够参与到古籍的传承性保护中来,本文以古籍传承性保护的游戏化思维为切入点,对游戏化思维在古籍传承性保护领域内应用的可行性进行研究和探讨。在此基础上,结合《典籍里的中国》分析已有的古籍传承性保护内游戏化思维应用的实例,以供学界参考。 展开更多
关键词 古籍保护 传承性保护 传承 游戏化思维
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游戏化思维下HTML5在老字号品牌传播中的应用——以“四季美”为例
7
作者 白若宁 《上海包装》 2024年第9期124-126,共3页
以武汉“四季美”为例,概述了游戏化思维与老字号品牌相关内容,梳理了游戏化思维下HTML5的发展现状,分析了HTML5在老字号品牌中的发展与局限性,探讨了游戏化思维下老字号品牌发展创新的可行性,并对其未来发展趋势作了展望。旨在提升老... 以武汉“四季美”为例,概述了游戏化思维与老字号品牌相关内容,梳理了游戏化思维下HTML5的发展现状,分析了HTML5在老字号品牌中的发展与局限性,探讨了游戏化思维下老字号品牌发展创新的可行性,并对其未来发展趋势作了展望。旨在提升老字号的品牌知名度和市场竞争力,促进老字号年轻化、数字化转型,助力老字号运营发展和传播。 展开更多
关键词 游戏化思维 HTML5 老字号品牌 发展传播
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基于游戏化思维的小学信息科技沉浸式课堂建构研究——以图形化编程教学为例
8
作者 周迎春 《中国信息技术教育》 2024年第12期33-35,共3页
本文分析了游戏化思维的研究现状,从图形化编程的课程内容游戏化、教学设计游戏化、教学评价游戏化、教学组织游戏化、大单元设计游戏化等多个维度阐述小学信息科技沉浸式课堂的诸多建构样态,并结合最新GPT技术展望了新AI技术背景下游... 本文分析了游戏化思维的研究现状,从图形化编程的课程内容游戏化、教学设计游戏化、教学评价游戏化、教学组织游戏化、大单元设计游戏化等多个维度阐述小学信息科技沉浸式课堂的诸多建构样态,并结合最新GPT技术展望了新AI技术背景下游戏化沉浸式课堂的建构模式,为信息科技核心素养的培育提供了新的思路。 展开更多
关键词 游戏化思维 图形编程 沉浸式课堂
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游戏化思维在高校计算机课程教学中的应用研究 被引量:9
9
作者 顾汉杰 《中国教育信息化》 2017年第15期13-16,共4页
本研究分析了游戏化思维的核心以及与计算机课程教学结合的理论可行性,采用游戏化思维进行教学模式的构建,从传统游戏活动维度与数字化游戏维度论述游戏化思维与计算机课程教学融合的几种方法,并结合互联网+技术对游戏化思维的应用进行... 本研究分析了游戏化思维的核心以及与计算机课程教学结合的理论可行性,采用游戏化思维进行教学模式的构建,从传统游戏活动维度与数字化游戏维度论述游戏化思维与计算机课程教学融合的几种方法,并结合互联网+技术对游戏化思维的应用进行辅助优化。 展开更多
关键词 游戏化思维 计算机课程 应用模式 融合方法
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游戏化思维融入高校设计艺术类课程的线上教育模式探析 被引量:1
10
作者 周曦 《包装工程》 CAS 北大核心 2022年第S02期177-180,共4页
基于高校设计艺术类课程的特点,探讨了适用的线上教育策略和方案。首先,论述了高校设计艺术类课程培养目标的3个层次;然后,缕析了游戏与艺术的关系,分析了游戏化思维融入线上教育的可行性;最后,结合设计设计艺术类课程特点和游戏化设计... 基于高校设计艺术类课程的特点,探讨了适用的线上教育策略和方案。首先,论述了高校设计艺术类课程培养目标的3个层次;然后,缕析了游戏与艺术的关系,分析了游戏化思维融入线上教育的可行性;最后,结合设计设计艺术类课程特点和游戏化设计原理,建构了设计艺术类课程的五级框架,并运用教学实例阐释了五级框架的内涵意义。定义了设计艺术类课程线上教学五级框架,以及强化易用、打碎重组、项目牵引、匠心传承、润心启志等教学原则。通过教学案例验证了框架的合理性,也为高校设计艺术类课程线上教学设计提供了新的思路。 展开更多
关键词 高校设计艺术类课程 游戏化思维 线上教育模式
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互动绘本设计与游戏化思维的融合应用 被引量:1
11
作者 韩淑萍 《艺术科技》 2019年第2期271-271,292,共2页
绘本最早的形式是图画书,将美术、文学、设计、教育学、心理学等学科知识融于一体,来构建独特认知语境的文字与图画书。互动绘本的特色在于多种媒介的有序组合,以激发受众儿童的阅读参与,来提高绘本阅读乐趣。游戏化思维是一种创意思维... 绘本最早的形式是图画书,将美术、文学、设计、教育学、心理学等学科知识融于一体,来构建独特认知语境的文字与图画书。互动绘本的特色在于多种媒介的有序组合,以激发受众儿童的阅读参与,来提高绘本阅读乐趣。游戏化思维是一种创意思维,在于增进绘本设计与读者游戏化"阅读互动",启发、引导儿童主动对绘本信息进行获取、加工、反馈,提高儿童多感交互体验。 展开更多
关键词 绘本设计 游戏化思维 互动融合
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基于游戏化思维理论的居家健身产品设计与构建研究 被引量:2
12
作者 卢菲菲 黄玉婷 《鞋类工艺与设计》 2022年第15期141-143,共3页
分析健身用户的特征和健身行为的阶段特征,基于游戏化思维实现的作用因素,将游戏化核心特征、驱动因素应用在健身用户需求中。游戏化思维理论在健身领域的实践应用为具有用户黏性的健身产品提供设计方法,并且通过游戏化设计方法可以激... 分析健身用户的特征和健身行为的阶段特征,基于游戏化思维实现的作用因素,将游戏化核心特征、驱动因素应用在健身用户需求中。游戏化思维理论在健身领域的实践应用为具有用户黏性的健身产品提供设计方法,并且通过游戏化设计方法可以激发用户健身内在动机进而促进健身行为改变。 展开更多
关键词 游戏化思维 驱动力 健身产品 用户研究
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游戏化思维在高职数据库课程中的实践与研究 被引量:1
13
作者 黄晋 《福建电脑》 2016年第10期162-163,共2页
数据库课程是高职院校信息类专业和计算机类专业的一门专业课程,承担着培养学生数据库设计及应用能力的重任。如何提高学生的学习效果与学习效率是课程教学改革的重难点。而游戏的竞争性和挑战性能提升内在动机,因此本文对如何利用游戏... 数据库课程是高职院校信息类专业和计算机类专业的一门专业课程,承担着培养学生数据库设计及应用能力的重任。如何提高学生的学习效果与学习效率是课程教学改革的重难点。而游戏的竞争性和挑战性能提升内在动机,因此本文对如何利用游戏化思维来重塑数据库课程中的学习进行了研究和实践,给出了利用游戏化思维进行教学设计的一种方案。 展开更多
关键词 游戏化思维 教育游戏 学习动机 教学设计
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游戏化思维的高职数据库查询教学
14
作者 黄晋 《福建电脑》 2019年第6期127-128,共2页
数据库查询是数据库应用的一个重要组成部分,基于数据库的大部分业务都集中在查询上。如何让学生能像玩游戏一样主动地学习查询,灵活地应用查询,快乐地进行课堂互动,是值得探索与解决的问题。本文以数据库查询练习为教学实施单元,利用... 数据库查询是数据库应用的一个重要组成部分,基于数据库的大部分业务都集中在查询上。如何让学生能像玩游戏一样主动地学习查询,灵活地应用查询,快乐地进行课堂互动,是值得探索与解决的问题。本文以数据库查询练习为教学实施单元,利用游戏化思维进行教学设计,引导学生课前认真准备,课堂积极参与,提高查询的学习效果与课堂学习效率,提供了游戏化思维在教学中应用的一种实践方案。 展开更多
关键词 游戏化思维 学习动机 教学设计 教学实践
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游戏化思维下H5新闻类产品设计研究 被引量:7
15
作者 次恩培 张迪 《包装工程》 CAS 北大核心 2018年第16期142-148,共7页
目的 H5交互新闻产品作为媒介融合下一种新的内容叙事方式,旨在为设计良好用户体验的H5新闻产品提供新的思路和策略。方法从逻辑层、感官层、知觉层3个维度,探讨H5新闻产品设计过程中用户体验设计的表和里,内容上以大量H5新闻产品为例,... 目的 H5交互新闻产品作为媒介融合下一种新的内容叙事方式,旨在为设计良好用户体验的H5新闻产品提供新的思路和策略。方法从逻辑层、感官层、知觉层3个维度,探讨H5新闻产品设计过程中用户体验设计的表和里,内容上以大量H5新闻产品为例,提出了游戏化思维理论在"非游戏"领域,即H5新闻中的具体设计运用。结论在移动互联网时代,"游戏化思维"服务于H5新闻报道,能够激发读者的阅读兴趣,建立更丰富流畅的内容和视觉体验。 展开更多
关键词 游戏化思维 H5新闻产品 用户体验 设计策略
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游戏化思维在包装设计中的可实施性研究 被引量:4
16
作者 郭彦彤 王佳 《设计》 2019年第8期112-114,共3页
对游戏化思维在现代包装设计中的可实施性进行研究,从而发展一种新的包装设计趋势。对市场上游戏化包装设计的案例进行搜集和归纳,分析出借助游戏对于用户内在动因的驱动力,在消费中可以帮助产品更大程度地吸引受众的注意力;以符合现代... 对游戏化思维在现代包装设计中的可实施性进行研究,从而发展一种新的包装设计趋势。对市场上游戏化包装设计的案例进行搜集和归纳,分析出借助游戏对于用户内在动因的驱动力,在消费中可以帮助产品更大程度地吸引受众的注意力;以符合现代消费者精神需求和内心情感需求的变化为基础,提高消费者的参与度和忠诚度,从而刺激再消费;通过包装中生动有趣的视觉信息的传达过程方式,使消费者从传统的被迫接受转变为主动接触产品和信息。总结了游戏化思维在包装设计中的设计流程。得到游戏化包装的设计程序。该程序对游戏化包装设计的可实施性及创新研发提供了参考。 展开更多
关键词 游戏化思维 包装设计 信息传达 参与度
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基于游戏化思维在家居产品设计中应用的研究 被引量:4
17
作者 徐苗 《设计》 2017年第18期130-131,共2页
随着经济社会的迅速发展,设计也随之发展。鲍勃·吉尔说过:"你不能把设计握在手里的,因为它不是一个实物,而是一个过程,一个系统,一种思维方式。"设计思维以人们生活品质的持续提高为目标,依据文化的方式与方法开展创意... 随着经济社会的迅速发展,设计也随之发展。鲍勃·吉尔说过:"你不能把设计握在手里的,因为它不是一个实物,而是一个过程,一个系统,一种思维方式。"设计思维以人们生活品质的持续提高为目标,依据文化的方式与方法开展创意设计与实践。其中,游戏化思维作为一种新的思维方式在各个设计领域都发挥着重要的作用,文章是以家居产品设计为例子研究游戏化思维在家居产品设计中的应用。 展开更多
关键词 游戏化思维 家居产品 设计
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基于游戏化思维的线上线下结合教学设计——以高职《管理学基础》课程为例 被引量:5
18
作者 游帆 夏浩敏 《科技风》 2017年第15期258-258,268,共2页
《管理学基础》作为高职管理类专业的基础课程之一,其内容丰富、涵盖面广、理论性较强。如何能更生动,更具实践性地开展此类课程的教学,一直是高职院校教学实践中的难点问题。而"游戏化"思维正好可以解决这一教学难题,本文将... 《管理学基础》作为高职管理类专业的基础课程之一,其内容丰富、涵盖面广、理论性较强。如何能更生动,更具实践性地开展此类课程的教学,一直是高职院校教学实践中的难点问题。而"游戏化"思维正好可以解决这一教学难题,本文将以《管理学基础》的一个单元为切入点,尝试将游戏化思维应用到理论性较强的教学中,设计一个能普遍使用的线上线下相结合的应用模式。 展开更多
关键词 游戏化思维 线上线下结合 教学设计 《管理学基础》课程
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游戏化思维下H5新闻策划的启示与思考 被引量:1
19
作者 孟亚 殷苏源 王晓宁 《新闻研究导刊》 2020年第7期1-3,88,共4页
本文对近几年比较典型的H5新闻案例进行总结,分析游戏化思维中3个不同层级的游戏化元素在H5新闻策划中的具体运用,并指出存在的问题和改进的建议.
关键词 游戏化思维 H5新闻 新闻策划
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基于游戏化思维的新生代员工的工作设计 被引量:4
20
作者 何金念 马晓苗 《上海商学院学报》 2018年第3期47-53,共7页
随着新生代员工步入职场并逐渐成为其中的主力,他们充满个性的特征对组织传统管理模式提出了挑战。近些年来,游戏化思维开始出现在企业管理领域的研究和实践中并取得了相应的成果。文章在分析了游戏化思维要素及工作设计要素的基础上,... 随着新生代员工步入职场并逐渐成为其中的主力,他们充满个性的特征对组织传统管理模式提出了挑战。近些年来,游戏化思维开始出现在企业管理领域的研究和实践中并取得了相应的成果。文章在分析了游戏化思维要素及工作设计要素的基础上,提出了游戏化思维在工作设计上的运用机制,为工作设计提供了一种新思路,以期工作能够像游戏一般具有吸引力,以此来增强工作本身对员工的内在激励。 展开更多
关键词 游戏化思维 工作设计 新生代员工
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