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AIGC在电商领域的瓶颈及预测——以家用游戏机发展史类比 |
黄海茜
关莉莉
潘云龙
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《产业创新研究》
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2024 |
2
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大型游戏机如何配接光盘游戏机 |
黄金章
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《电气时代》
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1997 |
0 |
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游戏机手柄上盖注射模设计 |
徐其航
黄建新
卢景辉
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《轻工机械》
CAS
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2011 |
4
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4
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基于Kano模型的老年游戏机的交互设计研究 |
李芳宇
苏琦蕾
李文睿
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《设计艺术研究》
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2015 |
2
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基于单片机的“乒乓球”游戏机智能控制系统 |
王仁宝
欧阳名三
齐娟
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《微计算机信息》
北大核心
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2007 |
4
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世界娱乐最新潮——16位立体声像游戏机 |
杜广林
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《天津科技》
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1994 |
0 |
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一种高性能游戏机控制器 |
王让定
王小牛
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《计算机应用研究》
CSCD
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1993 |
2
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基于STC15系列单片机的游戏机设计与实现 |
姚伟鹏
刘安枕
孙帅
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《西安航空学院学报》
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2016 |
3
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日本家用游戏机企业的媒体管理战略——以“任天堂”为例 |
孙庚
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《社会科学家》
CSSCI
北大核心
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2019 |
1
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基于Multisim的乒乓球游戏机电路的设计 |
赵巧妮
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《计算机与数字工程》
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2017 |
2
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课例:游戏机中的数学 |
章水云
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《中学数学教学参考(上半月高中)》
北大核心
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2006 |
1
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基于无线传输的游戏机操控系统设计 |
张昊晔
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《信息技术》
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2008 |
1
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游戏机程序设计要点 |
王让定
王小牛
王联国
索国瑞
张召琪
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《计算机应用研究》
CSCD
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1994 |
0 |
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游戏机交互设计技术的发展 |
黄丹丹
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《河南科技》
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2009 |
1
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基于VHDL的乒乓游戏机设计 |
张文
张道正
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《高师理科学刊》
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2009 |
3
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基于80C51单片机的投篮游戏机设计与实现 |
孙公道
普仕凡
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《电脑知识与技术》
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2012 |
1
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基于ARIMA模型的全球家用游戏机硬件销量分析与预测 |
王拓
胡人杰
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《科技广场》
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2012 |
1
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具有赌博功能电子游戏机认定问题的探讨 |
刘肖兵
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《武汉公安干部学院学报》
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2011 |
2
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基于FPGA“乒乓球比赛游戏机”的设计 |
曹莉凌
刘雨青
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《现代电子技术》
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2009 |
0 |
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游戏机巨头抢市场有新招 分析机构发出“盛世危言”不和谐音 |
廖榛
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《IT时代周刊》
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2010 |
1
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