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“拿破仑的军师”还是“阿基里斯之踵”:AIGC驱动数智时代游戏设计新变革 |
冯鸣阳
彭程
陈庆军
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《创意设计源》
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2024 |
1
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基于MSP430G2553的贪吃蛇游戏设计 |
张皎
李嘉兴
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《电子质量》
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2024 |
1
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规则、机制与伦理:元宇宙背景下未来游戏设计的变革图景 |
彭程
冯鸣阳
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《工业工程设计》
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2024 |
0 |
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4
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基于文字冒险模式的科普游戏设计探索 |
彭立
肖小月
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《艺术科技》
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2024 |
0 |
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人工智能与虚拟现实技术在游戏设计中的应用研究 |
余献平
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《信息与电脑》
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2024 |
0 |
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6
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游戏设计中民族民俗文化元素的提取路径研究 |
刘洁
王树彬
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《时尚设计与工程》
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2024 |
0 |
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情绪认知理论影响下的音乐游戏设计 |
张燕
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《鞋类工艺与设计》
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2024 |
0 |
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8
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AIGC赋能下游戏设计研究 |
王佳宁
陈卫东
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《美与时代(创意)(上)》
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2024 |
1
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新课标背景下青少年体育游戏设计研究:心流理论框架与实践策略 |
陆炎
史曙生
葛国政
李冲
方萍
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《体育学刊》
CAS
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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10
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AIGC赋能下的儿童智能绘画游戏设计研究 |
何思倩
王心睿
樊开然
杜芃
罗若琳
覃京燕
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
0 |
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DMC模型视域下学前教育APP游戏设计策略研究——以宝宝巴士世界APP为例 |
高子贻
孟磊
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《艺术科技》
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2024 |
0 |
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面向海外汉语学习者的《汉字书》游戏设计 |
莫雯
聂晓晓
陈明舒
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《教育进展》
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2024 |
0 |
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OBE理念驱动的游戏设计与开发课程专创融合教学改革探究 |
史宝明
贺元香
赵一娇
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《兰州工业学院学报》
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2024 |
3
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在游戏中培养计算思维——《Zoombinis》的游戏设计与教育应用探析 |
苏晗宇
侯兰
尚俊杰
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《中小学信息技术教育》
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2024 |
0 |
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基于积极强化理论的儿童正畸治疗游戏设计 |
罗佳
林璐
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《工业设计》
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2024 |
0 |
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基于心流理论的教育游戏设计研究 |
李磊
孙强
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《中国教育技术装备》
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2024 |
0 |
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老龄化背景下“新老人”康养游戏设计应用 |
邓亚平
张云帆
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《丝网印刷》
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2024 |
0 |
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虚拟现实技术在游戏设计中的应用 |
陈羽
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《张江科技评论》
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2024 |
1
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基于学习兴趣培养的认知游戏设计——以中小学生跨学科学习为例 |
郑富
卢恩泽
郭芦波
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《科学咨询》
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2024 |
1
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20
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基于ARCS模型的摄影教育游戏设计研究 |
郗彩莲
王军
彭桂浓
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《设计》
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2024 |
0 |
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