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下一波热点:移动娱乐
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作者 李蔚 《电源技术》 CAS CSCD 北大核心 2006年第6期522-522,共1页
关键词 移动娱乐 销售收入 网络游戏 数据应用 亚太地区 数字电视 美元 市场 个性化 负责人
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萌芽状态下的移动娱乐业
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作者 杨菠 《世界电信》 2002年第7期15-17,共3页
日本DoCoMoI-mode的成功,使人们感到移动娱乐业务将是移动通信的“杀手应用”。然而,WAP的挫折和失败、用户离网率的增加和ARPU值的下降,又让人们觉得依然是困难重重。目前的主要问题是,除了业务单调外,各个不同的角色还没有找准自己在... 日本DoCoMoI-mode的成功,使人们感到移动娱乐业务将是移动通信的“杀手应用”。然而,WAP的挫折和失败、用户离网率的增加和ARPU值的下降,又让人们觉得依然是困难重重。目前的主要问题是,除了业务单调外,各个不同的角色还没有找准自己在价值链中的位置。虽然目前GPRS和其他2.5代技术正在快速发展,但只有等到3G设备大范围使用后,一些复杂的游戏才能推出。 展开更多
关键词 移动娱乐 移动通信 娱乐游戏 现状 日本DoCoMo I-MODE
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从AlphaGo看人工智能在移动娱乐及游戏产业的应用 被引量:3
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作者 张加佳 钱涛 《广东经济》 2018年第1期48-55,共8页
AlphaGo的横空出世,标志着计算机领域的人工智能技术又一次在一个特定的智力问题领域超过了人类。基于围棋作为技术平台的AlphaGo的成功涉及到了两个当前的热门领域:游戏娱乐产业和人工智能研究领域。AlphaGo的成功会给游戏娱乐产业... AlphaGo的横空出世,标志着计算机领域的人工智能技术又一次在一个特定的智力问题领域超过了人类。基于围棋作为技术平台的AlphaGo的成功涉及到了两个当前的热门领域:游戏娱乐产业和人工智能研究领域。AlphaGo的成功会给游戏娱乐产业带来怎样的启发和发展契机?游戏娱乐产业如何成为人工智能技术应用落地、发挥其先进作用的重要领域呢?本文从人工智能技术的发展现状出发,结合游戏娱乐行业在用户需求、软硬件发展、操作系统及第三方引擎状况等因素,指出了人工智能技术应用于游戏娱乐领域的契机和条件。 展开更多
关键词 人工智能技术 游戏产业 技术应用 移动娱乐 娱乐产业 游戏娱乐 计算机领域 智力问题
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移动娱乐新天地——中国手机游戏市场发展状况及预测 被引量:4
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作者 王飚 《出版参考》 2004年第18期8-9,共2页
关键词 手机游戏 移动娱乐 游戏市场 国手 游戏产业 发展状况 新天地 Java 娱乐 移动数据增值业务
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新时期移动娱乐的兴起和发展
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作者 刘纪元 《电子商务》 2010年第11期10-11,共2页
移动娱乐是移动电子商务(E-commerce)在发展过程中的一项重要应用,有着十分广阔的市场前景。文章首先提出了移动娱乐的概念和分类,之后以中国移动的"百宝箱"业务和中国联通的"神奇宝典"业务为例重点分析了移动娱乐... 移动娱乐是移动电子商务(E-commerce)在发展过程中的一项重要应用,有着十分广阔的市场前景。文章首先提出了移动娱乐的概念和分类,之后以中国移动的"百宝箱"业务和中国联通的"神奇宝典"业务为例重点分析了移动娱乐的应用,最后对其下一步的业务发展进行了预测。 展开更多
关键词 移动娱乐 特点 发展
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逼近移动娱乐时代?
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作者 夏闰 《互联网周刊》 2008年第5期17-17,共1页
2月26日,以“让移动娱乐起来”为主题的“2008全球移动娱乐产业峰会”在北京召开,一场看上去似乎和以往没有太大区别的产业话题讨论却出人意料地吸引了一大批文化部、信产部的官方代表以及中方和外方的电信运营商,甚至连EA这样的游... 2月26日,以“让移动娱乐起来”为主题的“2008全球移动娱乐产业峰会”在北京召开,一场看上去似乎和以往没有太大区别的产业话题讨论却出人意料地吸引了一大批文化部、信产部的官方代表以及中方和外方的电信运营商,甚至连EA这样的游戏商和IDG、红衫等投资机构也派员进驻会场。 展开更多
关键词 移动娱乐 逼近 娱乐产业 电信运营商 投资机构 文化部 信产部 IDG
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移动业务的潜在增长点——移动娱乐业务
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作者 陈英杰 《现代电信科技》 2001年第2期32-35,共4页
以移动游戏为代表的移动娱乐业务能够为运营商、服务提供商和内容提供商带来附加业务收入。移动娱乐有机会成为移动产业最大的收入来源,同时也是鼓励移动用户消耗剩余预付费通话时间的最佳手段。移动娱乐业务的种类有移动游戏、移动视... 以移动游戏为代表的移动娱乐业务能够为运营商、服务提供商和内容提供商带来附加业务收入。移动娱乐有机会成为移动产业最大的收入来源,同时也是鼓励移动用户消耗剩余预付费通话时间的最佳手段。移动娱乐业务的种类有移动游戏、移动视频、移动音乐、移动搏彩等,如今芬兰Iobox oy公司及诺基亚公司都提出了自己的解决方案。移动娱乐业务前景广阔,它将是运营商可提供的又一项有特色的移动增值业务,也是防止客户流失的有力武器。 展开更多
关键词 移动业务 移动娱乐业务 移动游戏 移动通信
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移动娱乐我做主 浅谈笔记本电脑主流独立显卡
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作者 梦幻流星 《微型计算机》 北大核心 2006年第18期42-43,共2页
想用笔记本电脑玩《魔兽世界》和《极品飞车:最高通缉》,究竟哪种配置才能满足基本的要求呢?显卡至少该是哪种档次?——恐怕对于近期打算购买笔记本电脑的游戏玩家而言,这样的问题已经在脑子里反复思考了几百遍了。
关键词 笔记本电脑 独立显卡 移动娱乐 游戏玩家
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融合大容量数字存储技术 移动娱乐产品进入自由影音时代
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《科技资讯》 2004年第13期20-21,共2页
2003年以来,包括 HP3、便携数码相机、数码摄像机等在内的移动式数字视听产品的市场销量保持高速增长势头,成为推动我国 IT 市场增长的主要动力之一。因为具有随心所欲、简便易用的突出优势,"便携式数字视听产品"正在为影音... 2003年以来,包括 HP3、便携数码相机、数码摄像机等在内的移动式数字视听产品的市场销量保持高速增长势头,成为推动我国 IT 市场增长的主要动力之一。因为具有随心所欲、简便易用的突出优势,"便携式数字视听产品"正在为影音娱乐注入了全新的理念,并将成为现代生活方式的重要组成部分。不断创新的数码科技和急剧释放的市场需求,使许多厂商看到了这一孕育着的巨大商机,也促使他们不断将 IT 技术和家电技术相融合,推出能够满足消费者需求的全新产品。不久前。 展开更多
关键词 移动娱乐 家电技术 视听产品 数字存储技术 数码摄像机 影音娱乐 移动硬盘 全新产品 现代生活方式 电子产品
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移动娱乐:让你随时随地娱乐
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作者 刘焱彬 《家庭电子》 2003年第4期6-6,共1页
随着手机等移动设备的迅速发展,移动娱乐市场(mobile entertainment market)开始逐渐成为重头戏。移动娱乐市场的潜力吸引众多厂商积极投入,从而造就出资源丰富、多元化的移动娱乐内容。所谓移动娱乐是指通过移动上网设备(如手机、掌上... 随着手机等移动设备的迅速发展,移动娱乐市场(mobile entertainment market)开始逐渐成为重头戏。移动娱乐市场的潜力吸引众多厂商积极投入,从而造就出资源丰富、多元化的移动娱乐内容。所谓移动娱乐是指通过移动上网设备(如手机、掌上电脑等)进行的各种相关娱乐活动。比如利用手机听音乐。 展开更多
关键词 移动娱乐 市场 游戏 手机 现状
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“移动娱乐”新概念 ——聚焦诺贝尔招商会议
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作者 王美健 《车载微电脑音响改装》 2005年第9期132-132,共1页
“诺贝尔希望在做好珠江三角和长江三角市场的同时,将移动娱乐先驱者的步伐迈得更远更大,有路就有车, 有车就有诺贝尔,有诺贝尔就有移动的快乐。”
关键词 移动娱乐 诺贝尔 会议 招商 聚焦 三角和
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影业变迁 巨头鏖战移动娱乐时代
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作者 梁栋 《上海信息化》 2016年第9期32-35,共4页
近日,阿里影业发布业绩亏损警告,称集团2016年上半年净亏损将较上年同期有所增加,预计净亏损人民币4亿元至45亿元。公告称,亏损主要来自吸引电影观众使用淘票票进行线上购票的营销费用支出。与之对应的数据显示,中国电影线上售票... 近日,阿里影业发布业绩亏损警告,称集团2016年上半年净亏损将较上年同期有所增加,预计净亏损人民币4亿元至45亿元。公告称,亏损主要来自吸引电影观众使用淘票票进行线上购票的营销费用支出。与之对应的数据显示,中国电影线上售票占比已达票房总量的70%。从阿里亏损看影业变迁,中国电影行业正大步跨入移动娱乐时代。 展开更多
关键词 移动娱乐 变迁 费用支出 数据显示 亏损 人民币 电影 阿里
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亚洲移动娱乐蕴藏无限商机
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《中国无线通信》 2004年第8期32-33,共2页
由移动娱乐论坛和全球计费协会主办的香港2004年度3G世界代表大会暨展览的特别活动上,全球计费协会首席执行官A1ex Les1ie、移动娱乐论坛董事兼联席创始人Rann Smorodinsky、移动娱乐论坛亚洲区代表Stefan Rust出席会议。
关键词 商机 亚洲区 协会 首席执行官 论坛 全球 计费 移动娱乐 活动
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敲响你的耳朵——杜比音效的全新移动娱乐感受
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《新潮电子》 2009年第11期39-39,共1页
现代都市生活速度的日益加速,能让我们定下心来认真观赏一部影片的机会越来越少。因此,“移动影院”这个概念也已经被越来越多的年轻人所接受。
关键词 移动娱乐 感受 音效 杜比 耳朵 都市生活 移动影院 年轻人
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移动娱乐新时尚——K-PEX100随身多媒体播放器体验之旅
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《个人电脑》 2006年第10期94-94,共1页
现在谁要是还开心的告诉朋友自己新买了一部MP3,那一定会招来外星人一样的目光。不错,2006年是名副其实的PMP(Portable Media Player)年,现在的随身多媒体播放器,一定要视听结合才叫酷。
关键词 多媒体播放器 移动娱乐 时尚 MEDIA MP3 外星人 PMP
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我酷网移动娱乐受追捧
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《个人电脑》 2007年第6期130-130,共1页
近日,记者从我酷网获悉.该网站在3月份顺利完成A轮融资,资金规模在500万美元左右。在整体Web2.0概念让VC避之惟恐不及的敏感时期.我酷网逆风飞扬拿到大笔投资,再度证明互联网+移动网双向嫁接的移动娱乐模式拥有着光明的前景。
关键词 移动娱乐 WEB2.0 移动 互联网 融资 网站 记者 美元
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诺基亚5510让移动娱乐无处不在
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《通信世界》 2001年第31期42-42,共1页
关键词 诺基亚 5510手机 移动娱乐 设计理念 WAP
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秀色秀场,造就移动娱乐魅力
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作者 杨婕 《互联网经济》 2015年第9期98-103,共6页
从异步图文社交到视频秀场社交,秀色产品已经成功转型为秀色秀场,在移动端秀场抢占先机。未来还将涉足线下经纪公司,打造移动端娱乐帝国。秀色产品从成立伊始便不断地进行更新和迭代,在“互联网+娱乐”的浪潮下,秀色秀场力图建立... 从异步图文社交到视频秀场社交,秀色产品已经成功转型为秀色秀场,在移动端秀场抢占先机。未来还将涉足线下经纪公司,打造移动端娱乐帝国。秀色产品从成立伊始便不断地进行更新和迭代,在“互联网+娱乐”的浪潮下,秀色秀场力图建立起基于移动互联网的娱乐生态体系。 展开更多
关键词 移动娱乐 移动互联网 经纪公司 生态体系 社交 产品 图文
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移动娱乐选择——两千元档平板导购
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作者 ALONG(文/图) 《电脑知识与技术(经验技巧)》 2019年第4期60-62,共3页
大多数人使用手机看微信、刷微博、玩抖音。而在商务场合,差旅用户使用笔记本来移动办公。但如果既不办公又不玩微信,只是想好好的玩玩游戏、看看视频,这个时候平板电脑或许更能胜任。无疑,无论是移动办公还是娱乐,如今平板电脑都可以... 大多数人使用手机看微信、刷微博、玩抖音。而在商务场合,差旅用户使用笔记本来移动办公。但如果既不办公又不玩微信,只是想好好的玩玩游戏、看看视频,这个时候平板电脑或许更能胜任。无疑,无论是移动办公还是娱乐,如今平板电脑都可以扮演重要角色。当然,如果要在娱乐中更舒心,那么就需要一款性能全面的平板电脑了。 展开更多
关键词 平板电脑 GB 金属材质 移动娱乐 摄像头 续航时间
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PSP开创移动娱乐新时代
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作者 时应红 《实用影音技术》 2005年第8期69-75,共7页
关键词 移动娱乐 PSP 星球大战 SONY
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