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“龙曦”网页游戏软件的开发
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作者 朱诗生 李国明 《电子设计工程》 2011年第10期45-48,共4页
目前网页游戏已成为网络游戏的主流产品,而网页游戏所使用的开发技术也成为研究的热点。基于RIA平台设计的"龙曦"网页游戏软件,使用了当今流行的Flex开发技术。其游戏的动画使用Flash制作,通过ActionScript实现调用;画面层的... 目前网页游戏已成为网络游戏的主流产品,而网页游戏所使用的开发技术也成为研究的热点。基于RIA平台设计的"龙曦"网页游戏软件,使用了当今流行的Flex开发技术。其游戏的动画使用Flash制作,通过ActionScript实现调用;画面层的管理,由ActionScript提供的功能来实现;消息数据以AMF格式封装,客户端与服务器的信息交互则采用线程通信技术。在对目前网页游戏常用开发技术进行综合比较的基础上,就"龙曦"网页游戏软件的开发进行了详细介绍。结果证明,使用Flex技术开发的网页游戏能够极大地提高用户体验。 展开更多
关键词 网页游戏开发技术 RIA FLEX 网页游戏开发框架
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基于Flex的教育类网页游戏设计与实现 被引量:3
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作者 顾汉杰 沈国珍 郭彩虹 《现代教育技术》 CSSCI 2010年第1期65-69,共5页
随着RIA(富互联网应用)技术的发展,以及网页游戏的"井喷式"增长,给教育游戏的发展带来了新的启示。文章运用目前RIA最主流的技术之一Flex,设计一款题材为昆虫知识的教育类网页游戏案例,以期对教育游戏研究者有所借鉴与助益。
关键词 FLEX 网页游戏 昆虫知识 游戏设计文档
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浅析网页游戏盈利模式的发展趋势 被引量:5
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作者 王乐鹏 李春丽 王颖 《科技广场》 2010年第6期202-204,共3页
近年来,网页游戏的市场规模增长迅速。但是,网页游戏用户黏合度不高,网页游戏商本土创新能力不强,制约了该行业的盈利能力。文章提出网页游戏应该与SNS网站、门户网站和传统网络游戏进行联合运营,发挥各自的优势,为玩家提供更好的游戏体... 近年来,网页游戏的市场规模增长迅速。但是,网页游戏用户黏合度不高,网页游戏商本土创新能力不强,制约了该行业的盈利能力。文章提出网页游戏应该与SNS网站、门户网站和传统网络游戏进行联合运营,发挥各自的优势,为玩家提供更好的游戏体验,最终促进整个行业的健康发展。 展开更多
关键词 网页游戏 盈利模式 联合运营
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社交网站网页游戏的特征 被引量:2
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作者 贾哲敏 《新闻爱好者》 北大核心 2011年第1期70-71,共2页
2008年起,"开心农场"成为国内最流行的社交网站网页游戏。看似简单的游戏却蕴涵了对传统游戏特征的解构。本文通过对40位开心农场用户的深度访谈,发现了社交网站网页游戏在时空观、愉悦性、互动性、参与性等方面的新特征,从... 2008年起,"开心农场"成为国内最流行的社交网站网页游戏。看似简单的游戏却蕴涵了对传统游戏特征的解构。本文通过对40位开心农场用户的深度访谈,发现了社交网站网页游戏在时空观、愉悦性、互动性、参与性等方面的新特征,从而折射出"游戏的人"在互联网时代与众不同的社会生活方式与交往方式。 展开更多
关键词 游戏 社交网站网页游戏 开心农场
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HTML5网页游戏分析 被引量:7
5
作者 冯科融 王和兴 《电脑编程技巧与维护》 2012年第24期71-72,共2页
HTML5标准的推出,增强了网页在图形绘制、媒体播放、消息传送等方面的能力。随着标准的推广和各大浏览器的不断支持,网页的革新正在悄然进行。HTML5运用于网页游戏将提供崭新的解决方案,改变原有的开发模式,甚至影响网页游戏的技术走向。
关键词 网页游戏 HTML5标准 WebGL标准 WebSocket技术
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网页游戏开发新趋势与新技术漫谈 被引量:6
6
作者 吴少军 《当代教育理论与实践》 2012年第6期175-176,共2页
随着移动互联网、浏览器技术、社交媒体的发展以及用户时间碎片化特征彰显,轻型的网页游戏受到用户青睐,游戏行业正在发生急剧变化,游戏厂商将网页游戏或游戏Web化视为其未来产品开发的重点。传统网页游戏一般是通过flash播放器或其它... 随着移动互联网、浏览器技术、社交媒体的发展以及用户时间碎片化特征彰显,轻型的网页游戏受到用户青睐,游戏行业正在发生急剧变化,游戏厂商将网页游戏或游戏Web化视为其未来产品开发的重点。传统网页游戏一般是通过flash播放器或其它游戏引擎自有插件在浏览器中运行,但这些技术存在较大的局限性,必将被下一代网页游戏开发新技术或标准取代。本文就网页游戏开发技术展开探讨,分析网页游戏发展走向与介绍网页游戏开发新技术。 展开更多
关键词 网页游戏开发 新趋势 新技术
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网页游戏中界面设计的研究和应用 被引量:3
7
作者 付昕 《企业技术开发》 2016年第7期74-76,共3页
网页游戏是基于web浏览器产生的一种游戏,随着UI设计技术的不断发展,网页游戏越来越被人们所认可,UI界面设计是玩家与游戏之间沟通的桥梁,因此,UI界面设计是提升网页游戏,吸引游戏玩家的重要因素,文章以UI界面设计在网页游戏中的重要意... 网页游戏是基于web浏览器产生的一种游戏,随着UI设计技术的不断发展,网页游戏越来越被人们所认可,UI界面设计是玩家与游戏之间沟通的桥梁,因此,UI界面设计是提升网页游戏,吸引游戏玩家的重要因素,文章以UI界面设计在网页游戏中的重要意义为分析切入点,分析网页游戏UI界面设计的现状及特点,最后论述网页游戏UI界面设计的具体实践。 展开更多
关键词 网页游戏 UI 界面设计
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3D网页游戏的全新界面设计和操作体验 被引量:1
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作者 夏光富 周彦辰 +1 位作者 郭华 曾皓 《中外企业家》 2014年第6Z期251-251,共1页
Web3D技术的研发是为了在网络特别是在互联网上建造三维立体虚拟世界,基于这样的一种技术支持,游戏玩家可以通过游戏中镜头的拉伸、旋转,更加真实的感受到游戏全新的操作体验。
关键词 3D 网页游戏 界面设计 操作体验
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基于FLASH的网页游戏开发与设计 被引量:1
9
作者 邓红 《科技创新导报》 2019年第8期148-148,150,共2页
游戏在人们的生活中一直扮演着重要的角色,任何阶段的人都能够找到自己喜欢的游戏,有了网络、电脑和手机,游戏更是发展迅速,无论是单机版还是网络游戏都有它的喜爱人群。网页游戏以其操作方便、无需安装等优点吸引着广大网友。其中基于F... 游戏在人们的生活中一直扮演着重要的角色,任何阶段的人都能够找到自己喜欢的游戏,有了网络、电脑和手机,游戏更是发展迅速,无论是单机版还是网络游戏都有它的喜爱人群。网页游戏以其操作方便、无需安装等优点吸引着广大网友。其中基于FLASH开发的网页游戏以其简洁和基于矢量图的优势在网页游戏开发中占有重要地位。本文提出一种以FLASH为基础开发的竞技类网页游戏的设计框架,同时以此实现一款竞技网页游戏——王者;并研究了该类游戏开发的关键技术;讨论了游戏功能需求及后续开发方向。 展开更多
关键词 网页游戏 FLASH 竞技类
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亲职教育网页游戏设计 被引量:1
10
作者 李凤 章苏静 《浙江万里学院学报》 2013年第1期73-77,共5页
亲职教育在健全父母与子女人格和家庭功能上,具有重要的作用。目前,国内亲职教育形式单一、内容缺乏系统性,家长接受培训总量严重不足,设计亲职教育网页游戏可有效地解决这些问题。文章对目标用户特征进行了分析,梳理了亲职教育的相关理... 亲职教育在健全父母与子女人格和家庭功能上,具有重要的作用。目前,国内亲职教育形式单一、内容缺乏系统性,家长接受培训总量严重不足,设计亲职教育网页游戏可有效地解决这些问题。文章对目标用户特征进行了分析,梳理了亲职教育的相关理论,设计了多层次、分支式游戏化学习任务。家长通过游戏可以体验自己家庭角色的感知和应对模式,以及在这种互动模式下积极和消极的影响,从而掌握亲子沟通技能和情绪管理方法。 展开更多
关键词 亲职教育 网页游戏 亲子关系
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网页游戏开发解读 被引量:2
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作者 丁晓峰 《信息系统工程》 2012年第6期120-121,共2页
本文通过对网页游戏机器发展状况的概述,阐述了网页游戏开发的主要框架和模式,分析了网页游戏开发中的关键技术,并以某个小游戏为例进行了阐述。最后,文章对网页游戏的发展提出了见解。
关键词 网页游戏 开发 娱乐
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浅谈html5在网页游戏中的运用 被引量:2
12
作者 梁卓韬 《电子制作》 2016年第4X期43-44,共2页
互联网的随处可见和移动设备接入互联网数量的逐渐增加,使得人们使用互联网的方式产生巨大的变化。为适应新环境下的Web变化,全新网页核心技术的html5进入了我们的生活。作为新型互联网编程语言,html5具备全新特性,浏览器流畅支持、新... 互联网的随处可见和移动设备接入互联网数量的逐渐增加,使得人们使用互联网的方式产生巨大的变化。为适应新环境下的Web变化,全新网页核心技术的html5进入了我们的生活。作为新型互联网编程语言,html5具备全新特性,浏览器流畅支持、新增设计标签和明朗的代码设计等特征,可利用其方便的纯脚本编辑器设计开发简单的网页游戏。 展开更多
关键词 HTML5 网页游戏 WEB 脚本设计
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社交网络服务与网页游戏融合产业链研究
13
作者 袁裕辉 余爽 《广东技术师范学院学报》 2013年第7期54-58,共5页
社交网络服务与网页游戏融合产业链在凝聚客户价值、布局产业链、创新盈利模式上的商业价值均比单一化的社交网络服务(SNS)和网页游戏更强.本文通过分析单一SNS和网页游戏产业链存在的问题以及它们之间的相关性,构建融合产业链模型,并... 社交网络服务与网页游戏融合产业链在凝聚客户价值、布局产业链、创新盈利模式上的商业价值均比单一化的社交网络服务(SNS)和网页游戏更强.本文通过分析单一SNS和网页游戏产业链存在的问题以及它们之间的相关性,构建融合产业链模型,并讨论其对SNS产业、网页游戏产业带来的商业价值.在此基础上,提出了由移动化、社会责任管理、社区游戏化、网页游戏社区化、社区营销平台化等构成的融合产业链组合运营策略. 展开更多
关键词 产业链 社会化网络服务 网页游戏 移动化 社会责任 运营策略
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基于JavaScript的网页游戏的设计与制作
14
作者 曾鹏 陶俊 《湖北成人教育学院学报》 2013年第2期37-40,共4页
本文针对交互性要求很高的网页小游戏,实现了网络在线小游戏的基本功能,满足了游戏用户的交互性和可玩性的需求。该设计主要运用JavaScript和CSS技术,将交互式技术引入网页,在网页中实现游戏功能。整体实现通过"打兔子"游戏... 本文针对交互性要求很高的网页小游戏,实现了网络在线小游戏的基本功能,满足了游戏用户的交互性和可玩性的需求。该设计主要运用JavaScript和CSS技术,将交互式技术引入网页,在网页中实现游戏功能。整体实现通过"打兔子"游戏这个例子,实验演示说明交互式网页游戏具有较好的操作性和实用性。 展开更多
关键词 JAVASCRIPT 网页游戏 交互式网页
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网页游戏的发展模式研究
15
作者 韩忠伟 冯长宝 +1 位作者 王佳婧 孙沫丽 《消费电子》 2013年第10期69-70,共2页
本文的研究主要针对于当前网络游戏的类型的整合,应用图形学技术探寻网页游戏的开发。目前的游戏硬件发展完全能够满足游戏的发展,但是玩家的硬件升级趋势很难跟上这样的发展速度,尤其是需要更好的设备去运行优质的画面和故事的情节... 本文的研究主要针对于当前网络游戏的类型的整合,应用图形学技术探寻网页游戏的开发。目前的游戏硬件发展完全能够满足游戏的发展,但是玩家的硬件升级趋势很难跟上这样的发展速度,尤其是需要更好的设备去运行优质的画面和故事的情节时;能否在现有的硬件基础上享受更多的游戏并感受游戏的乐趣是开发者一直在追寻的。基于网络平台构建游戏的环境扩展了游戏的形式,使得越来越多的人开始关注网页游戏的开发,本文将从为网页游戏的图像图形质量提高入手,兼顾游戏的虚拟互动性,使得网页游戏得到更大的发展。 展开更多
关键词 网络游戏 网页游戏 图形学技术 图形图像 虚拟互动
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网页游戏服务器负载均衡算法WLC的改进
16
作者 李冬 《苏州市职业大学学报》 2016年第2期31-33,共3页
网页游戏已成为人们休闲娱乐的重要方式之一.高强度的负荷对网页游戏服务器的性能要求越来越高,调度算法设计的好坏直接决定了集群在负载均衡上的表现.针对WLC调度算法在实际运用中存在的问题,提出一种改进的WLC算法,测试结果良好.
关键词 WLC算法 网页游戏 服务器 负载均衡
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智力型网页游戏的设计与开发
17
作者 王波 张翠翠 《电脑知识与技术》 2017年第8X期88-88,93,共2页
本课题是开发一款可在网页上运行的智力型网页游戏,首先对开发环境进行分析和搭建,然后再进行总体和功能需求分析,设计游戏情节和游戏界面,让玩家通过自主选择自己喜欢的益智游戏,按照游戏规则进行智力游戏体验,通过一定数量的游戏关卡... 本课题是开发一款可在网页上运行的智力型网页游戏,首先对开发环境进行分析和搭建,然后再进行总体和功能需求分析,设计游戏情节和游戏界面,让玩家通过自主选择自己喜欢的益智游戏,按照游戏规则进行智力游戏体验,通过一定数量的游戏关卡从而过关。 展开更多
关键词 互联网 智力型网页游戏 FLASH 无客户端设计
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探索适合父母群体学习特征的亲职教育网页游戏设计
18
作者 李凤 章苏静 《中小学信息技术教育》 2013年第1期30-35,共6页
亲职教育在健全父母与子女的人格与家庭功能上,具有重要的地位。但目前亲职教育的开展形式单一、内容缺乏系统性,家长接受培训总量严重不足,本研究利用网页游戏优势尝试探索适合父母学习特征的亲职教育。通过对目标用户父母特征分析... 亲职教育在健全父母与子女的人格与家庭功能上,具有重要的地位。但目前亲职教育的开展形式单一、内容缺乏系统性,家长接受培训总量严重不足,本研究利用网页游戏优势尝试探索适合父母学习特征的亲职教育。通过对目标用户父母特征分析,在亲职教育相关理论指导下,选取父母亟需的亲职教育内容,设计多层次、分支式游戏化学习任务,使家长在游戏中直观地体验到自己在家庭角色中的感知和应对模式,以及这种互动模式下的积极和消极的影响,从而掌握亲子有效沟通技能和情绪管理的一套方法,在实际运用上更能得·心应手,达到“知行合一”的境地。 展开更多
关键词 亲职教育 网页游戏 亲子关系
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基于Silverlight网页游戏的寻径优化算法 被引量:3
19
作者 李子强 宋余庆 +1 位作者 陈健美 冯江 《计算机工程与应用》 CSCD 2013年第5期59-63,共5页
为了解决A*路径搜索算法在Silverlight网页游戏中的搜索费时和路径曲折等问题,在结合光线跨越算法和引入父结点指针的二叉堆存储开启列表的A*算法的基础上,提出了一种基于Silverlight网页游戏的寻径优化算法。该算法在现有研究的基础上... 为了解决A*路径搜索算法在Silverlight网页游戏中的搜索费时和路径曲折等问题,在结合光线跨越算法和引入父结点指针的二叉堆存储开启列表的A*算法的基础上,提出了一种基于Silverlight网页游戏的寻径优化算法。该算法在现有研究的基础上使用光线跨越算法减小A*算法搜索规模,同时将动态关键点技术与光线跨越算法结合来优化算法返回的路径。将该算法在游戏所使用的网格地图中进行实验,实验结果表明,该算法能够有效地根据系统设定的通行条件寻找出一条最优的实际可行的路径,同时缩短寻路的时间消耗和所寻的路径长度,提高游戏的可玩性。 展开更多
关键词 A*算法 光线跨越算法 动态关键点 启发式搜索 地图寻径 Silverlight网页游戏
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网页游戏当红,赚钱却难
20
作者 石玉 《现代广告》 2008年第7期100-101,共2页
网页游戏要成功其实很难,虽然网页游戏研发相对容易,但是它们运营却难。
关键词 网页游戏 运营能力 网络游戏 经营策略
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