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数字人在虚拟场景下的新闻互动播报应用 被引量:1
1
作者 毛敏明 孙谦诚 《广播电视网络》 2024年第7期25-28,共4页
近年来,随着自然语言处理和计算机视觉技术的成熟,虚拟数字人技术得以快速发展,应用场景也越来越广泛。本文介绍了江苏省广播电视总台虚拟数字人训练和应用系统的架构设计、关键技术、应用情况,以期推动虚拟数字人在媒体行业中的应用。
关键词 数字人 虚拟场景 新闻互动播报 大模型 融媒体
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基于VR技术的高职英语虚拟场景教学平台的设计开发与应用
2
作者 孙敏 王琳 谭燕 《中国信息界》 2024年第8期37-39,共3页
引言虚拟现实技术在高职教育领域具有广泛的应用空间,特别是针对以语境教学为重要特征的英语教学。相比传统的英语教育方式,虚拟现实技术可以通过计算机系统和相关设备模拟虚拟环境,为学习者提供生动逼真的沉浸感课堂环境体验,创造适合... 引言虚拟现实技术在高职教育领域具有广泛的应用空间,特别是针对以语境教学为重要特征的英语教学。相比传统的英语教育方式,虚拟现实技术可以通过计算机系统和相关设备模拟虚拟环境,为学习者提供生动逼真的沉浸感课堂环境体验,创造适合英语教学的虚拟语境,以此调动学生的学习主动性和积极性,培养学生在真实场景中的英语听、说、读、写能力,突破教学的重点和难点,提升课堂教学质量和效率,为高职英语教育教学改革与创新创造条件。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 教学平台 高职教育 计算机系统 VR技术 语境教学 虚拟环境 虚拟场景
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数字影像与虚拟场景对表演空间的塑造探究
3
作者 成骏 《艺术科技》 2024年第11期68-70,共3页
目的:文章旨在探讨数字影像和虚拟场景如何突破传统表演空间的限制,对表演空间进行多维、互动的扩展,进而实现对表演空间的重塑。方法:文章采用案例分析法,研究数字影像与虚拟场景对表演空间的塑造,具体包括对表演的意象空间重塑、视觉... 目的:文章旨在探讨数字影像和虚拟场景如何突破传统表演空间的限制,对表演空间进行多维、互动的扩展,进而实现对表演空间的重塑。方法:文章采用案例分析法,研究数字影像与虚拟场景对表演空间的塑造,具体包括对表演的意象空间重塑、视觉体验塑造、个性化表演空间定制及表演形式的革新。结果:数字影像与虚拟场景技术对表演空间的塑造突破了传统舞台的限制,拓展了表演空间的多维性、互动性,实现了从意象“空间虚拟”到技术“虚拟空间”的重塑,极大地提升了表演空间的视觉与互动体验,并能实现表演空间的个性化定制,进而推动表演形式的革新。结论:数字影像与虚拟场景的结合为表演艺术开辟了前所未有的表达空间,不仅促进表演艺术与数字技术的深度融合,还带来互动式、沉浸式和个性化表演形式的变革,以及表演艺术与其他艺术形式跨领域的合作。 展开更多
关键词 数字影像 虚拟场景 表演空间 塑造
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浅析动作捕捉技术在动画虚拟场景中的运用 被引量:2
4
作者 曹帅 张依朵 宗欣沂 《科技创新与生产力》 2024年第1期131-134,共4页
本文阐述了动作捕捉技术的发展历程以及该技术在动画虚拟场景中的应用,简要说明动作捕捉技术的分类以及应用流程,通过举例分析动作捕捉技术在动画虚拟场景中的运用的优点与不足。探讨该技术在国产动画虚拟场景中的运用呈现流行趋势,并... 本文阐述了动作捕捉技术的发展历程以及该技术在动画虚拟场景中的应用,简要说明动作捕捉技术的分类以及应用流程,通过举例分析动作捕捉技术在动画虚拟场景中的运用的优点与不足。探讨该技术在国产动画虚拟场景中的运用呈现流行趋势,并且动画制作效率得到显著提升,为创作者提供了更为精准和生动的表现手段。 展开更多
关键词 动作捕捉技术 国产动画 虚拟场景
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无人方程式赛车虚拟场景仿真测试技术研究
5
作者 丁浩天 王国权 《计算机仿真》 2024年第8期111-117,共7页
用虚拟样机在虚拟的驾驶场景中进行无人驾驶车辆的仿真测试,可以在一次物理样机测试所需的时间和预算内完成数以千计的试验测试,从而将极大地推动无人驾驶技术的开发。根据襄阳梦想赛车场赛道的几何参数,使用Prescan软件平台构建了襄阳... 用虚拟样机在虚拟的驾驶场景中进行无人驾驶车辆的仿真测试,可以在一次物理样机测试所需的时间和预算内完成数以千计的试验测试,从而将极大地推动无人驾驶技术的开发。根据襄阳梦想赛车场赛道的几何参数,使用Prescan软件平台构建了襄阳梦想赛车场的虚拟赛道场景,使用Carsim软件建立了Bistu-Ⅲ型无人方程式赛车虚拟样机,通过Prescan/Sim-ulink/Carsim联合仿真实现了无人方程式赛车在虚拟赛道上直线加速、“8”字形绕桩和圈速计时的仿真测试。仿真结果表明,论文所构建的虚拟场景测试系统能够进行无人方程式赛车进行比赛项目的仿真测试,能够对赛车的环境感知传感器进行性能验证。 展开更多
关键词 无人驾驶 方程式赛车 虚拟场景 虚拟样机 仿真测试
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三维虚拟场景图像多特征并行跟踪算法设计
6
作者 孔令箭 谢玮 《计算机仿真》 2024年第11期486-490,共5页
由于三维虚拟场景图像存在较多特征,如纹理、形状等,且受视角变化和遮挡等因素的影响,使得图像特征提取难度较大。为此,提出一种三维虚拟场景图像多特征并行式跟踪算法。通过计算图像梯度,对三维虚拟场景图像去噪处理,并采用灰度共生矩... 由于三维虚拟场景图像存在较多特征,如纹理、形状等,且受视角变化和遮挡等因素的影响,使得图像特征提取难度较大。为此,提出一种三维虚拟场景图像多特征并行式跟踪算法。通过计算图像梯度,对三维虚拟场景图像去噪处理,并采用灰度共生矩阵算法,对图像灰度化处理,计算特征值。利用粒子滤波目标跟踪算法,融合多特征,根据引入加权融合规则,确定三维虚拟场景图像各个特征的最终位置,实现多特征并行式跟踪三维虚拟场景图像。通过仿真分析证明,采用所提算法可以准确跟踪三维虚拟场景图像多特征,具有较好的跟踪鲁棒性,且跟踪速度仅为23.4帧/秒。 展开更多
关键词 三维虚拟场景图像 多特征 并行式跟踪 灰度共生矩阵
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基于包围盒和二叉树的游戏虚拟场景碰撞检测方法
7
作者 王庆茂 《成都工业学院学报》 2024年第3期45-49,共5页
常规游戏虚拟场景碰撞检测方法由于缺乏对包围盒的简化处理,导致碰撞检测效率较低。对此,提出基于包围盒和二叉树的游戏虚拟场景碰撞检测方法。首先,通过对协方差矩阵进行求解,对包围盒的方向进行判定,在此基础上根据原始虚拟物体的几... 常规游戏虚拟场景碰撞检测方法由于缺乏对包围盒的简化处理,导致碰撞检测效率较低。对此,提出基于包围盒和二叉树的游戏虚拟场景碰撞检测方法。首先,通过对协方差矩阵进行求解,对包围盒的方向进行判定,在此基础上根据原始虚拟物体的几何边缘构建出轴向包围盒。并采用二叉树原理,对轴向包围盒存储结构进行简化,从而减少待测节点的数量。最后通过计算随机包围盒的中心点距离,对包围盒的相交情况进行判定,从而实现碰撞检测。测试结果表明,采用提出的方法对游戏虚拟场景中的物体进行碰撞检测时,该算法的平均碰撞检测时间始终低于0.8 ms,具有较高的检测效率。 展开更多
关键词 包围盒 二叉树 虚拟场景 三维物体 碰撞检测
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城市空间二维信息系统与三维虚拟场景一体化研究与应用——BDA城市三维信息系统的设计与实现 被引量:18
8
作者 刘东琴 徐文中 林宗坚 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2007年第1期53-54,23,共3页
利用二维平面地图来表示多维世界,是人类认识世界改造世界发展史上产生的一次伟大的飞跃。现阶段二维地理信息系统和三维虚拟现实系统各自具有优缺点,将二者结合解决各自的不足之处,即可实现二维地理信息系统的宏观性、整体性和三维虚... 利用二维平面地图来表示多维世界,是人类认识世界改造世界发展史上产生的一次伟大的飞跃。现阶段二维地理信息系统和三维虚拟现实系统各自具有优缺点,将二者结合解决各自的不足之处,即可实现二维地理信息系统的宏观性、整体性和三维虚拟场景系统的现实性、直观性等的优势互补,克服二维地理信息系统的符号抽象性和三维虚拟现实漫游时的“迷失”。在北京经济技术开发区的城市三维信息系统建设中有效实现了二者的集成与应用。 展开更多
关键词 数字城市 空间信息 二维地理信息系统 三维虚拟场景系统 二维信息系统与三维虚拟场景一体化
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基于PEVR平台的虚拟场景设计与实现方法研究
9
作者 刘贝琦 《无线互联科技》 2024年第5期52-54,共3页
虚拟现实技术应用的广度与科学内涵表明,它已逐渐成为一门跨学科、多层次、多功能的高新技术,虚拟现实智能化应用场景的设计已经成为当前电子信息领域的研究热点。文章介绍了虚拟现实技术的理论内涵,分析了PEVR虚拟现实设计平台的技术优... 虚拟现实技术应用的广度与科学内涵表明,它已逐渐成为一门跨学科、多层次、多功能的高新技术,虚拟现实智能化应用场景的设计已经成为当前电子信息领域的研究热点。文章介绍了虚拟现实技术的理论内涵,分析了PEVR虚拟现实设计平台的技术优势,总结了虚拟场景的空间与组件的建模方法,阐释了虚拟场景中对象组件交互行为的设计与实现过程,为业内学者更为便捷地实施虚拟场景的设计开发提供了技术方案。 展开更多
关键词 PEVR平台 虚拟现实 人工智能 虚拟场景
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基于多传感器网络的三维虚拟场景人机交互研究
10
作者 刘春秋 徐路遥 《长江信息通信》 2024年第4期168-170,共3页
过去的人机交互技术大多采用触摸屏、键盘、操纵杆等,这种交互技术没有三维虚拟场景的体验特点,导致人机交互准确率不高。因此,提出基于多传感器网络的三维虚拟场景人机交互研究。需要构建多传感器网络素材库,根据素材库中的数据导入三... 过去的人机交互技术大多采用触摸屏、键盘、操纵杆等,这种交互技术没有三维虚拟场景的体验特点,导致人机交互准确率不高。因此,提出基于多传感器网络的三维虚拟场景人机交互研究。需要构建多传感器网络素材库,根据素材库中的数据导入三维虚拟场景,调整细节参数,从而设计出三维虚拟场景。通过客户端结构进行信息交互,执行安全控制的指令,再修改场景数据参数,成功采集了三维虚拟场景下人机交互的数据。通过设计三维虚拟场景及采集三维虚拟场景人机交互数据,同时采用多传感器网络融合机制,实现了三维虚拟场景人机交互。进行仿真对比实验,表明所研究的三维虚拟场景人机交互准确率始终控制在95%以上,更具有研究价值。 展开更多
关键词 多传感器网络 三维 虚拟场景 人机交互
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中视广信为总台《2024中秋诗会》打造特色虚拟场景
11
《现代电视技术》 2024年第10期113-113,共1页
9月15日至17日,《2024中秋诗会》在中央广播电视总台综合频道三期连播。中视广信为该节目的制作提供了技术支持,通过惊艳的视觉设计打造了极具特色且赋有诗意的虚拟场景,带领观众在灞河之畔回顾中华诗词经典,共贺中秋佳节。技术团队基... 9月15日至17日,《2024中秋诗会》在中央广播电视总台综合频道三期连播。中视广信为该节目的制作提供了技术支持,通过惊艳的视觉设计打造了极具特色且赋有诗意的虚拟场景,带领观众在灞河之畔回顾中华诗词经典,共贺中秋佳节。技术团队基于圆月的美好寓意,分别设计制作了“镜花水月”和“时空通道”两个主题的主视觉包装,其中“镜花水月”主题呈现了皎洁的月光映射在华夏大地之上的虚拟视效,让观众能够沉浸式体验“诗词之都”古长安、今西安交相辉映的风韵. 展开更多
关键词 综合频道 镜花水月 虚拟场景 沉浸式体验 技术团队 华夏大地 视觉设计 广播电视总台
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中华文化符号的虚拟场景运用研究
12
作者 王娟 张梦心 《新闻文化建设》 2024年第4期59-61,共3页
中华文化符号是各民族文化符号与形象的融汇,更是中华文明重要的精神标识,文旅融合背景下对中华文化符号的挖掘与运用是增强中华民族文化认同的重要方向。本文将基于符号学的相关理论,对新疆地区的中华文化符号进行梳理,并思考其在虚拟... 中华文化符号是各民族文化符号与形象的融汇,更是中华文明重要的精神标识,文旅融合背景下对中华文化符号的挖掘与运用是增强中华民族文化认同的重要方向。本文将基于符号学的相关理论,对新疆地区的中华文化符号进行梳理,并思考其在虚拟场景中的现实运用。 展开更多
关键词 中华文化符号 虚拟场景 文旅融合
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虚拟场景技术在语言实验教学的应用研究
13
作者 张璐妮 牛雨萱 《中国现代教育装备》 2023年第11期24-27,共4页
虚拟场景技术的应用显著地提升了语言实验教学的情境性、灵活性和时空扩展性,然而虚拟场景的理论和应用研究还较为缺乏,这在一定程度上影响了虚拟场景技术在语言教学的应用深度和广度。明确了语言实验教学中虚拟场景的概念,构建了语言... 虚拟场景技术的应用显著地提升了语言实验教学的情境性、灵活性和时空扩展性,然而虚拟场景的理论和应用研究还较为缺乏,这在一定程度上影响了虚拟场景技术在语言教学的应用深度和广度。明确了语言实验教学中虚拟场景的概念,构建了语言实验教学中虚拟场景系统应用评估框架,分析了影响虚拟场景系统教学应用的多种因素。将实验环境引入原有的实验结构,构建了虚拟场景技术赋能的语言实验教学框架,从教学理论、实验模块、教学风格等维度详细分析了各种虚拟场景的实验教学应用,为虚拟场景技术在语言实验教学的深入应用提供了参考方案。 展开更多
关键词 虚拟场景 语言实验教学 虚拟场景系统应用评估框架 语言实验教学框架
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虚拟场景自动漫游的路径规划算法 被引量:30
14
作者 史红兵 张毅彬 +1 位作者 童若锋 董金祥 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第4期592-597,共6页
采用机器人学中的运动规划算法得到大致路径,并对路径进行数次优化得到最终路径·用户无需直接控制位置与视角,仅需给出目标点,系统就会自动地完成整个漫游;漫游过程中摄像机不会与物体发生碰撞,并且给出的画面符合一些基本的美学原... 采用机器人学中的运动规划算法得到大致路径,并对路径进行数次优化得到最终路径·用户无需直接控制位置与视角,仅需给出目标点,系统就会自动地完成整个漫游;漫游过程中摄像机不会与物体发生碰撞,并且给出的画面符合一些基本的美学原则·该算法基于场景的层次分解,并采用了高效的路径平滑与视角规划方法,使得整个规划过程需要的时间非常少,提高了算法的实用性· 展开更多
关键词 虚拟场景 虚拟漫游 摄像机规划 八叉树 路径规划 机器人学
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基于OpenGL的飞机虚拟场景漫游系统的实现 被引量:15
15
作者 郭蓬松 殷宏 +1 位作者 晏峰 王志东 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2005年第7期1938-1941,共4页
运用图形程序库(OpenGL)与VisualC++6.0相结合,对地形和飞机进行三维可视化仿真建模,采用光照、雾化和纹理融合等特效开发了飞机虚拟场景漫游系统。该系统通过导入不同的DEM数据实时生成不同的三维场景,以实现飞机空中多自由度运动;通... 运用图形程序库(OpenGL)与VisualC++6.0相结合,对地形和飞机进行三维可视化仿真建模,采用光照、雾化和纹理融合等特效开发了飞机虚拟场景漫游系统。该系统通过导入不同的DEM数据实时生成不同的三维场景,以实现飞机空中多自由度运动;通过加入碰撞检测技术,给出了一种实用的碰撞检测算法,增强系统的真实感和用户的沉浸感。 展开更多
关键词 OPENGL 飞机 虚拟场景 漫游 碰撞检测
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一个基于MultiGen/Vega的虚拟场景漫游系统 被引量:39
16
作者 刘晓波 张琴舜 张和林 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2002年第12期85-86,共2页
复杂场景的虚拟实时漫游是虚拟现实的一个重要的应用方面,它在娱乐、旅游、虚拟培训、文化宣传与交流、城市规划等领域有着广泛的应用前景。文章以大亚湾核电站为原型,使用建模工具MutiGen和开发工具Vega,介绍了开发虚拟核电站实时漫游... 复杂场景的虚拟实时漫游是虚拟现实的一个重要的应用方面,它在娱乐、旅游、虚拟培训、文化宣传与交流、城市规划等领域有着广泛的应用前景。文章以大亚湾核电站为原型,使用建模工具MutiGen和开发工具Vega,介绍了开发虚拟核电站实时漫游系统的实际应用。 展开更多
关键词 MULTIGEN VEGA 虚拟场景漫游系统 虚拟现实
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复杂虚拟场景构造及交互漫游实现研究 被引量:42
17
作者 李振波 孟祥旭 向辉 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2002年第9期1183-1187,共5页
针对数字化博物馆和数字化校园中虚拟漫游的需要,根据虚拟现实中复杂虚拟场景漫游的特点,探讨了复杂虚拟场景构建及进行多通道交互漫游的若干技术问题。结合数字化博物馆及校园虚拟漫游系统的实践,给出了虚拟场景的构造过程,并通过立体... 针对数字化博物馆和数字化校园中虚拟漫游的需要,根据虚拟现实中复杂虚拟场景漫游的特点,探讨了复杂虚拟场景构建及进行多通道交互漫游的若干技术问题。结合数字化博物馆及校园虚拟漫游系统的实践,给出了虚拟场景的构造过程,并通过立体显示等多通道交互技术实现了复杂场景的虚拟漫游。 展开更多
关键词 复杂虚拟场景 构造 交互漫游 虚拟现实 立体视觉
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二维地图与三维虚拟场景的互响应设计与实现 被引量:48
18
作者 黄健熙 郭利华 +1 位作者 龙毅 毋河海 《测绘信息与工程》 2003年第1期33-35,共3页
在介绍二维地图和三维虚拟场景各自优缺点的基础上 ,提出了二维地图和三维虚拟场景结合的互响应思想来解决当今独立的二维地图和独立的三维虚拟场景各自的不足之处 ,有机地结合了二维地图的宏观性、整体性、抽象性和三维虚拟场景的局部... 在介绍二维地图和三维虚拟场景各自优缺点的基础上 ,提出了二维地图和三维虚拟场景结合的互响应思想来解决当今独立的二维地图和独立的三维虚拟场景各自的不足之处 ,有机地结合了二维地图的宏观性、整体性、抽象性和三维虚拟场景的局部性、现实性、直观性的优点 ,克服了二维地图的抽象多义性和三维虚拟场景漫游的迷失感 ,在VC+ + 和Vega平台下编程实现了其集成。该系统在贵阳的示范工程建设中得到了较好的应用。 展开更多
关键词 二维地图 三维虚拟场景 三维仿真 VEGA 局部性
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虚拟场景下饮酒对驾驶操作的影响分析 被引量:8
19
作者 欧居尚 赵晓华 +2 位作者 毛科俊 荣健 刘小明 《北京工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第12期1663-1668,共6页
论文运用驾驶模拟舱研究饮酒对驾驶操作行为的影响.在由急弯、紧急停车港、障碍区和直线路段组成的虚拟场景中,利用驾驶模拟系统实时采集驾驶操作行为数据,建立各种操作行为的评价指标,运用成对t检验方法对各指标的实验数据进行分析.结... 论文运用驾驶模拟舱研究饮酒对驾驶操作行为的影响.在由急弯、紧急停车港、障碍区和直线路段组成的虚拟场景中,利用驾驶模拟系统实时采集驾驶操作行为数据,建立各种操作行为的评价指标,运用成对t检验方法对各指标的实验数据进行分析.结果表明,饮酒对驾驶员的制动、转向、离合、油门等操作行为有显著影响,随着酒精的消散,松离合器踏板的速度、踩制动踏板和油门踏板的速度与深度等指标的差异逐渐减小.实验结果说明饮酒后驾驶员的操作行为发生了显著变化,且这种变化随酒精浓度的降低逐渐减小.该结论为进一步研究饮酒对驾驶操作影响的定量分析与判断奠定了基础. 展开更多
关键词 饮酒驾驶 驾驶操作 虚拟场景
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用粒子系统理论模拟虚拟场景中的火焰和爆炸过程 被引量:31
20
作者 詹荣开 罗世彬 贺汉根 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第5期91-92,128,共3页
文章首先介绍了粒子系统的一般原理,然后分析了用粒子系统模拟火焰和爆炸过程的模型和特点,并提出了一些提高算法实时性的加速技巧。
关键词 粒子系统 火焰模拟 爆炸模拟 虚拟场景 虚拟现实 计算机图形学
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