Maya是一款电影级别的高端制作软件,在影视广告,角色动画,电影特技等方面有着广泛的应用。其软件的核心制作思想就是基于节点的工作流程,本文通过对Maya节点结构进行分析,并从一个动画制作的逻辑分析开始,对Maya的DG以及核心思想进行剖...Maya是一款电影级别的高端制作软件,在影视广告,角色动画,电影特技等方面有着广泛的应用。其软件的核心制作思想就是基于节点的工作流程,本文通过对Maya节点结构进行分析,并从一个动画制作的逻辑分析开始,对Maya的DG以及核心思想进行剖析,从而使从事三维动画工作和初学VFX(Visual Special Effects)[1]相关人员对Maya有更深入的理解。展开更多
文摘Maya是一款电影级别的高端制作软件,在影视广告,角色动画,电影特技等方面有着广泛的应用。其软件的核心制作思想就是基于节点的工作流程,本文通过对Maya节点结构进行分析,并从一个动画制作的逻辑分析开始,对Maya的DG以及核心思想进行剖析,从而使从事三维动画工作和初学VFX(Visual Special Effects)[1]相关人员对Maya有更深入的理解。