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“兴、观、群、怨”映射下的设计批评观 被引量:1
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作者 薛峰 史汉 《美与时代(创意)(上)》 2020年第3期12-14,共3页
"兴、观、群、怨"原指读诗、写诗的作用与意义,即激发、观察、交流等诗学内涵。但"兴、观、群、怨"所传达的思想不仅仅体现于诗学领域。在设计领域中,"兴、观、群、怨"体现出的思想内涵与设计批评发展过... "兴、观、群、怨"原指读诗、写诗的作用与意义,即激发、观察、交流等诗学内涵。但"兴、观、群、怨"所传达的思想不仅仅体现于诗学领域。在设计领域中,"兴、观、群、怨"体现出的思想内涵与设计批评发展过程相似,有利于促进设计的良性发展。从"兴、观、群、怨"的思想角度对传统设计发展的意义进行探究,借此学习前人的智慧思想,以应对当下的设计批评发展。 展开更多
关键词 兴、观、群、怨 设计批评 设计反馈 造物活动
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经典游戏改编动画的叙事难题与解决策略——以电影史与游戏史为视角
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作者 史汉 薛峰 《电影评介》 2024年第18期68-73,共6页
本文以历史研究法为主要研究方法,结合文本分析、比较研究与产业分析,通过对不同历史时期的经典游戏改编动画作品及相关背景的产业与社会文化背景研究,来理解游戏改编动画作品的历史意义和影响。在将游戏改编动画作为史料的研究中,发现... 本文以历史研究法为主要研究方法,结合文本分析、比较研究与产业分析,通过对不同历史时期的经典游戏改编动画作品及相关背景的产业与社会文化背景研究,来理解游戏改编动画作品的历史意义和影响。在将游戏改编动画作为史料的研究中,发现将经典游戏改编动画作为一种电影史料不仅可以反映观众期待变化、动画技术发展、文化、艺术和工业的变迁,还可以为人们理解当代文化和娱乐产业提供重要的视角,为跨媒介叙事研究、动画产业发展研究和文化产业研究提供新的思路和方法。 展开更多
关键词 游戏改编 改编动画 叙事策略 电影史 游戏史
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拙政园理水手法对当代水景的启发研究
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作者 史汉 裴婧 《明日风尚》 2019年第15期50-51,共2页
拙政园是中国古典私家园林中的典范,运用了曲径通幽、气韵生动、形散神聚等造园手法。其中,理水手法更是造园中的核心部分,中国古典园林理水讲究忌直求曲、忌宽求窄的理念。为了从拙政园理水手法中得到对当代水景的启发。本文拙政园理... 拙政园是中国古典私家园林中的典范,运用了曲径通幽、气韵生动、形散神聚等造园手法。其中,理水手法更是造园中的核心部分,中国古典园林理水讲究忌直求曲、忌宽求窄的理念。为了从拙政园理水手法中得到对当代水景的启发。本文拙政园理水手法从平面布局形式和驳岸叠石造型两方面进行分析与归纳,希望从中得到对水景处理方式的启发,增加当代水景设计的丰富性与文化性。 展开更多
关键词 古典园林 意境 理水 叠石 造园艺术 拙政园
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作者 史汉 陈永娃 李夏楠 《食品工业》 CAS 北大核心 2020年第8期402-402,共1页
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