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题名由物象到寓象:楚式青铜鼎文化基因的鼎新与守俗
- 1
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作者
郑杨硕
王浩琪
段灵婧
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
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出处
《创意与设计》
2024年第2期95-101,104,共8页
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基金
巴楚艺术发展研究中心开放基金项目(2023-BCYS-03)。
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文摘
楚式青铜鼎作为楚国造物艺术的典型代表,蕴含着楚文化的深厚内涵,继承与延续着楚文化基因。本文基于文化结构层次理论对楚式青铜鼎进行“物象、法象、寓象”的结构梳理,尝试总结“鼎新”与“守俗”的楚文化基因,并从“意象创新”与“制度僭越”的角度进行阐释。通过构建一个全面、多元、特色的楚文化知识体系逻辑框架,为楚式青铜鼎的研究和传承提供了理论基础。
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关键词
楚文化
楚式青铜鼎
文化层次理论
文化基因
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Keywords
Chu culture
Chu bronze tripod
cultural structure theory
cultural genes
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分类号
K876.41
[历史地理—考古学及博物馆学]
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题名“寻饰”楚剧服饰绘本设计
- 2
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作者
贺羽知
郑杨硕(指导)
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
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出处
《设计艺术研究》
2024年第3期F0002-F0002,共1页
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分类号
J5
[艺术—艺术设计]
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题名用户体验研究的发展现状、研究模型与评价方法
被引量:33
- 3
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作者
郑杨硕
朱奕雯
王昊宸
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机构
武汉理工大学
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出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2020年第6期43-49,共7页
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基金
中央高校基本科研业务费专项资金资助(2017VI033)
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文摘
目的理清用户体验相关研究中的发展现状、研究模型和用户体验评价方法工具。方法通过文献调研、比较分析、网络搜索等研究方法,从"用户体验概念"、"用户体验研究模型"、"用户体验评价方法及工具"等三个层面,梳理并归纳国内外用户体验相关研究成果与发展脉络,总结用户体验的综合性研究方法,概述用户体验评价的具体方法与工具应用。结论用户体验虽然受到社会广泛关注并发展较快,但是整体而言,其研究深度尚比较欠缺,仍旧处于起步阶段,现有的用户体验研究方法还不足以全面支撑和解决用户体验设计过程中所面临的实际问题。在某种程度上,大多数以"用户体验"为主题的研究成果,还没有完成从"认识论"到"方法论"的转变,特别是许多用户体验评价的系统性研究方法及工具应用,尚存待完善之处。
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关键词
用户体验
用户体验模型
用户体验评价
用户情感
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Keywords
user experience
user experience model
user experience evaluation
user emotion
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名信息交互设计的本体特征与评价维度研究
被引量:3
- 4
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作者
郑杨硕
刘诗雨
王昊宸
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机构
武汉理工大学
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出处
《设计艺术研究》
2019年第5期49-53,共5页
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基金
2016年国家社科基金艺术学专项基金项目(16CG170)
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文摘
信息交互设计是一门具有动态性、复杂性、学科交叉性的设计科学。随着信息技术的不断成熟,对于信息交互设计的关注度与认同度越来越高,但国内外对于信息交互设计的本体特征与设计评价的深度研究仍然较为缺乏。为了完善当今的信息交互设计方法体系,尝试提出"境-人-技-品"四维评价模型,从设计逻辑与设计评价视角深度探讨信息交互设计的本质。
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关键词
信息交互设计
设计思维
设计评价
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Keywords
information interaction design
design thinking
design evaluation
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分类号
J0
[艺术—艺术理论]
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题名构建创意空间的设计要素及策略研究
被引量:5
- 5
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作者
郑杨硕
邹庸臻
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机构
武汉理工大学
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出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2017年第6期30-33,共4页
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基金
中央高校基本科研业务费专项资金资助(2016VI056)
湖北省科技支撑计划软科学研究项目(2016ADC092)
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文摘
目的对发展智慧城市语境下的创意空间的必要性与意义展开深入分析,理清构建实体创意空间以及线上创意空间所需的设计要素以及发展策略,并提出解决方案。方法基于智慧城市对于创意社区的多样化需求,分析创意空间的功能承载以及设计定位;结合创意空间的发展现状以及信息技术的应用特点,分别从实体创意空间与线上创意空间的设计要素进行分类表述,并在此基础上探讨创意空间的运行模式以及发展趋势。结论从设计师角度将创意空间设计要素从实体创意空间与线上创意空间分别进行了探讨,依照创意分享、协作、实践与创新的逻辑关系组织,建立了创意空间信息系统的运行框架。
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关键词
创意空间
设计要素
设计策略
信息环境
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Keywords
creative space
design elements
design strategies
information environment
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分类号
J524
[艺术—艺术设计]
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题名基于触屏类产品的设计要素研究
被引量:7
- 6
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作者
郑杨硕
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
武汉纺织大学艺术学院
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出处
《美术大观》
2011年第2期146-147,共2页
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基金
武汉理工大学2010年度自主创新研究基金在校研究生创新研究立项项目
编号:2010-zy-ys-025
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文摘
信息时代已悄然来临,信息与电子技术的快速发展使得各种类型的数码产品开始广泛流行,手机上网、GPS导航仪、网络语音、微博等新产品层出不穷地涌现,这也从另一个角度证明了设计的非物质化已是大势所趋。对于无数用户而言,以手机为代表的电子产品已成为日常生活中必不可少的部分。
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关键词
数码产品
设计要素
GPS导航仪
信息时代
手机上网
电子技术
非物质化
日常生活
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分类号
TP334.3
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
J524
[艺术—艺术设计]
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题名“有情输入法”之信息交互原型设计与评价研究
被引量:3
- 7
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作者
郑杨硕
贺世超
罗文澜
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机构
武汉理工大学
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出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2019年第10期162-168,共7页
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基金
2016年国家社科基金艺术学专项"信息交互设计的四维评价体系研究与应用"(16CG170)
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文摘
目的从移动互联网背景下的用户社交场景出发,将人机交互技术的发展与用户的情感化需求联系起来,探索一种新型的信息输入与输出的交互原型方案。方法首先通过用户访谈、问卷调查对用户在使用现有的聊天工具时所遇到的问题进行了定性分析与定量验证;其次基于ViP产品设计法则进行了界面设计和交互设计;最后采用访谈、问卷、眼动测试3种方式进行测试,进一步完善了设计方案,并利用信息交互设计的四维评价体系对设计方案进行了设计评价。结论随着科技的进一步发展和完善,更加多元、高效、有趣的信息交互方式将成为可能。
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关键词
信息交互设计
有情输入法
设计评价
3D-Touch
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Keywords
information interaction design
Youqing Input Method
design evaluation
3D-Touch
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名基于“境-人-技-物”的导视系统设计模型及其应用
被引量:11
- 8
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作者
孙虎
武月琴
郑杨硕
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机构
西华大学
武汉理工大学
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出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2018年第16期108-112,共5页
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基金
2017年四川省哲学社科"十三五"规划一般项目(SC17B087)
2016年国家社科基金艺术学"信息交互设计的四维评价体系研究与应用"资助项目(16CG170)
2018年四川省教育厅人文社科重点研究基地旅游发展研究中心支持项目(LYC18-23)
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文摘
目的为了提高导视系统中信息呈现与传达的有效性。方法运用"境-人-技-物"四维体系对导视系统中的各个因素进行分解,从繁杂的导视数据中提取有效信息,梳理有效信息的结构与互动关系。以平乐古镇导视系统设计为例,详述"境-人-技-物"四维体系中数据的采集与筛选,进而成为点位、载体与信息传达的设计依据。结论基于"境-人-技-物"四维体系的导视系统设计能使信息接收者更快捷地获取导视信息、获得更好的信息接收体验。
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关键词
信息
信息交互设计
导视系统设计
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Keywords
information
information interaction design
signal system design
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分类号
J524
[艺术—艺术设计]
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题名大数据语境下的酒店用户体验设计架构研究
被引量:7
- 9
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作者
章新成
郑杨硕
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机构
九江学院
清华大学
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出处
《包装工程》
CAS
CSCD
北大核心
2015年第22期22-25,33,共5页
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基金
九江学院校级招标课题<庐山地区非物质文化遗产保护及旅游产品开发研究>研究成果
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文摘
目的研究分析大数据背景下酒店业中的系统性用户入住流程和触点,基于酒店从业人员的意见与建议,可持续地提升酒店客户的满意度。方法通过酒店入住流程化的整体分析和寻找捕捉用户特点的个案研究,为酒店业描绘出客户住宿的整体体验流程,为用户设计出更优质的用户体验。结论通过应用大数据的信息技术与原理,寻找大数据在酒店用户体验设计中的应用结点和发展趋势。通过构建系统化的酒店用户体验流程架构,从而为提升酒店客户体验的设计师提供一定的参考和借鉴。
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关键词
大数据
用户体验流程
用户原型
酒店体验架构
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Keywords
big data
user experience flow
user prototype
hotel experience framework
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名新媒体艺术的现状与未来探析
被引量:9
- 10
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作者
方兴
郑杨硕
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
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出处
《武汉理工大学学报(信息与管理工程版)》
CAS
2006年第3期166-168,共3页
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文摘
随着信息时代的来临,新媒体艺术得到了前所未有的关注。分析了新媒体艺术的特性与现状,并展望其了未来的发展趋势,指出新媒体艺术必将会有更广阔的发展前景。
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关键词
新媒体艺术
网络游戏
虚拟现实
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Keywords
new media art
network game
virtual reality
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分类号
J0-05
[艺术—艺术理论]
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题名基于普适计算的穿戴产品交互应用研究
被引量:2
- 11
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作者
刘严
郑杨硕
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机构
武汉理工大学
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出处
《包装工程》
CAS
北大核心
2018年第2期102-106,共5页
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文摘
目的针对信息时代穿戴产品具有的数字化功能特征,基于物联网普适计算的控制原理,在穿戴产品设计中植入具备普适计算能力的先进制造,弥补传统穿戴产品在实现用户体验模式上的功能性和交互方式创新性的不足。方法对基于普适计算穿戴产品设计的时代背景进行阐述,从交互设计的角度,分别对增强现实交互、情感交互和叙事交互3个层面进行分析,详细论述普适计算在实现信息时代用户体验中的差异化、个性化和定制化需求穿戴产品设计的交互应用。结论面向未来的穿戴产品设计融合普适计算的交互模式创新,在视觉层面满足用户对于物理现实空间的虚拟增强体验;在情感层面根据青少年的行为特点和心理特点,全天候值守并与家长进行及时反馈和联系;在叙事层面能够帮助用户分析膳食搭配问题的原因并提出合理、有效的建议,有助于用户对于自我保健的认知与学习,提升良好的用户体验感。
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关键词
普适计算
穿戴产品
交互应用
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Keywords
pervasive computing: wearable products
interactive application
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名浅析基于用户体验的电子游戏产品设计
- 12
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作者
方兴
郑杨硕
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院信息设计系
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出处
《美术大观》
2010年第4期80-80,共1页
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文摘
斯坦福大学的Henry Lowwd教授曾说过:“电子游戏是软件、技术、表演的综合体现。”尽管处于不同时期的游戏玩家们对于游戏的特点、风格、画面等要素的要求是复杂而多样的,但期待有趣而令人回味的游戏体验却是一致的。
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关键词
电子游戏
产品设计
用户体验
斯坦福大学
游戏玩家
综合体
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分类号
TS952.83
[轻工技术与工程]
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题名关于公路隧道施工过程水害防治技术的探究
- 13
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作者
郑杨硕
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机构
浙江省隧道工程集团有限公司
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出处
《门窗》
2023年第1期229-231,共3页
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文摘
在我国进入21世纪快速发展的新时期,经济在快速发展,社会不断进步,公路建设不断加快。本文根据国内公路隧道施工现状,对公路隧道施工水害的类型进行了分析,对水害防治技术展开了探究,并提出了针对复杂水文地质情况的防治技术。通过在工程实践中的应用,取得了良好的水害防治效果,为今后类似水害防治提供方法借鉴。
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关键词
公路隧道
水害类型
物探方法
探水措施
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分类号
U455.1
[建筑科学—桥梁与隧道工程]
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题名足球,爱你也恨你
- 14
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作者
郑杨硕
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机构
武汉工业大学附中初二
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出处
《中学语文(大语文论坛)(下旬)》
1998年第4期21-21,共1页
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文摘
足球,对我们男生来说,简直就是生命。中国职业足球联赛制已近三年,足球热浪席卷神州大地。我们这些面临中考的少男们,也不顾学业的紧张,纷纷掉进足球的“深渊”里不能自拔。每当看到希勒、罗纳尔多的飒爽英姿时,血液便沸腾了!一切烦恼便抛在脑后,仿佛世界上只有足球和我。足球,你能让我们不爱你吗?
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关键词
足球
球类运动
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分类号
G634.34
[文化科学—教育学]
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题名“人-机-环境”系统下智能花椒采摘机设计研究
被引量:1
- 15
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作者
史志远
靳雨欣
郑杨硕
冉秋艺
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
西华大学美术与设计学院
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出处
《设计》
2022年第21期150-153,共4页
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基金
中央高校基本科研业务费专项资金资助(项目批准号:2021VI040)。
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文摘
为解决现有花椒采摘机在适应性上存在缺陷、椒农接受度低的问题。基于“人-机-环境”系统理论,根据现有农机技术构建智能采摘机功能模型,并分析影响采摘机设计的“人”与“环境”因素,针对性地进行设计创新。通过分析结果准确设计采摘机的采摘方式、尺寸造型、交互方式、运输动力系统,使采摘自动化程度、效率品质、易用性、贴合环境程度有明显提升,满足椒农使用需求。该设计方法也为提升农机装备研发应用水平,进而全面推动乡村振兴提供借鉴与启示。
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关键词
“人-机-环境”系统理论
花椒
智能农机
采摘机设计
乡村振兴
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Keywords
“Man-Machine-Environment”system theory
Zanthoxylum bungeanum
Maxim Intelligent agricultural
Machinery design of picking machine
Rural vitalization
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分类号
TB472
[一般工业技术—工业设计]
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题名“恩施玉露”茶叶类包装设计
- 16
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作者
鲍阿赛
申钏樾
郑杨硕(指导)
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
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出处
《设计艺术研究》
2023年第5期F0002-F0002,共1页
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分类号
J5
[艺术—艺术设计]
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题名面向红色旅游的智能观光车座舱设计路径研究
- 17
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作者
谢孙
郑杨硕
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
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出处
《设计》
2022年第13期24-26,共3页
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基金
中央高校基本科研业务费专项资金(项目批准号:2021VI040)。
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文摘
以前沿科技赋能智能观光车座舱创新升级红色旅游的观光方式提升游客游览体验,推动红色文化与旅游的融合,驱动红色旅游服务高质量发展。通过文献资料调研总结了智能座舱现在所存在的前沿技术和理论,基于诺曼三层次理论的延伸,从本能、行为、反思三个维度定义智能座舱在具体观光场景中的功能体验。在保证座舱舒适性与安全性的基础上结合前沿技术,打造拥有定制化感官体验、多样化交互体验以及多元化情感体验的智能座舱,实现在游览观光场景中的导游、导览、导读功能体验。智能观光车座舱创造了一种全新的红色景区观光方式,浸式观光体验让游客在观光的过程中能更好地接受红色文化的熏陶。
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关键词
智能座舱
功能体验
景区观光车
红色旅游
文化信息
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Keywords
Intelligent cockpit
Function experience
Scenic sightseeing car
Red Culture
Immersive sightseeing
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分类号
U492.2
[交通运输工程—交通运输规划与管理]
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题名基于AR-HUD的汽车驾驶辅助系统设计研究
被引量:14
- 18
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作者
李卓
周晓
郑杨硕
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机构
武汉理工大学汽车工程学院
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出处
《武汉理工大学学报(交通科学与工程版)》
2017年第6期924-928,共5页
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基金
中央高校基本科研业务费项目(20410953)
2016年度国家社会科学基金艺术学青年项目(16cg170)资助
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文摘
为改善驾驶员的驾驶分心和认知负荷,提出融入增强现实的抬头显示驾驶辅助系统原型,通过不同可见度条件下的驾驶员危险认知行为测试、语义差异法和口语分析法,从客观与主观,定性与定量两方面对该系统的有效性进行评价.结果表明,在低可见度条件下,AR-HUD系统可显著提高驾驶员对危险情景的反应时间.实验结果部分验证了AR-HUD系统原型的有效性.
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关键词
AR-HUD
视觉符号
危险认知行为
评价量表
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Keywords
AR-HUD
visual symbols
risk perception and behavior
evaluation scale
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分类号
U463.6
[机械工程—车辆工程]
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题名英雄城市主题长江国家文化公园的艺术表达研究
- 19
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作者
段灵婧
郑杨硕
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
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出处
《美术文献》
2024年第5期117-119,共3页
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基金
“长江国家文化公园IP构建与艺术化表达策略研究”(项目编号:HCYK2022Y28)的阶段性研究成果。
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文摘
文章以时间线为叙事手法,介绍在武汉“英雄城市”形象构建中,在东湖荷花园将武汉的历史英雄事迹、当代奋斗精神以及面向未来的展望融为一体,构建出一条生动的东湖英雄文化路径。文章通过读卡器装置讲述了武汉历史上的英雄事迹及当代无名英雄活跃在各自岗位上的奋斗精神,同时创新性地提出了“凤舞九天”互动装置设计方案,寓意英雄城市精神的传承与升华。长江国家文化公园的建设应持续创新,融合更多元的文化元素和先进的科技手段,以满足不同群体的文化体验需求,实现文化、旅游与科技的深度融合与可持续发展。
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关键词
长江国家文化公园
英雄城市
交互体验
文化体验
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分类号
J0-03
[艺术—艺术理论]
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题名“千面敦煌”3D建筑光影秀
- 20
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作者
李颖
郑杨硕(指导)
罗颖(指导)
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机构
武汉理工大学艺术与设计学院
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出处
《设计艺术研究》
2022年第1期F0002-F0002,共1页
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分类号
J5
[艺术—艺术设计]
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