期刊文献+
共找到19篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
《突袭》苏军流程攻略
1
《计算机与网络》 2002年第21期47-47,共1页
第一关训练 任务:清除雷区;控制高地;摧毁敌运输车;与南部我军会师;炸毁敌人联络站和桥梁.
关键词 《突袭》 苏军流程攻略 电脑游戏
下载PDF
《突袭》延续——“二战”你来指挥
2
作者 龚琛 《轻兵器》 2007年第04S期44-46,共3页
战争,是人类永恒的话题。人类文明的历史就是一部绵延不断的战争史,研究战争可以让军事家总结得失,可以让史学家考究成败,可以让文学家壮怀激烈,更可以让后世的人们得以鞭挞罪恶,
关键词 《突袭》 二战 人类文明 战争史 文学家 网络游戏
原文传递
《突袭》之后再看《战争指挥官》
3
作者 苹果熟了 《大众软件》 2002年第8期146-147,共2页
关键词 《突袭》 《战争指挥官》 电脑游戏 游戏画面
原文传递
COV 突袭
4
作者 黄祖沛 《电子测试》 2001年第7期44-44,共1页
与一般即时战略游戏不同,并没有搜集资源以及建造单位的设计,因此,玩家必须有破釜沉舟的决心,一旦拟定好战略,就必须硬着头皮去干,使得战略更显得重要。
关键词 《突袭》 即时战略游戏 游戏软件 电脑游戏
下载PDF
资源战争突袭2:资源战争上手指引
5
作者 楚云帆 《软件》 2004年第12期42-43,共2页
在以全新的next7引擎开发《突袭3:为胜利而战》的同时,Fireglow发布了最后一款2D突袭引擎的游戏《突袭2:资源战争》。这部资料片的发布也标志着“突袭”2D时代的终结。
关键词 《突袭2:资源战争》 2D突袭引擎 游戏 作战指南
下载PDF
绿色来了,谁来绿色?
6
作者 飞宇冰矢 《计算机应用文摘》 2004年第22期128-128,共1页
2001年的时候,国内报道了一款韩国网络游戏,名为A3。这款游戏被国内广泛关注有两个理由:其一,这款游戏被宣称为首款成人游戏;第二,这款游戏铁定要被代理进入国内。
关键词 网络游戏 《天堂II》 《突袭:资源战争》 游戏开发 A3 《爵爷古祥》
下载PDF
战术讲座
7
作者 千年游隼 《电脑校园》 2002年第9期72-73,共2页
关键词 电脑游戏 《突袭》 《战争指挥官》
下载PDF
突袭——资源战争
8
作者 枫红一刀流 《大众软件》 2004年第23期157-164,共8页
以二战为题材的即时战略游戏很多,像《近距离作战》、《代号——装甲》、D-Day等都是此类不错的游戏,相较而言,笔者认为《突袭》系列的画面虽不是最好的,却是将现代战争模拟得最真实的游戏,《突袭——资源战争》是一部资料片,秉... 以二战为题材的即时战略游戏很多,像《近距离作战》、《代号——装甲》、D-Day等都是此类不错的游戏,相较而言,笔者认为《突袭》系列的画面虽不是最好的,却是将现代战争模拟得最真实的游戏,《突袭——资源战争》是一部资料片,秉承一贯严谨的制作风格,在这一部中加入了资源的概念,任何机械单位都需要汽油才能开动, 展开更多
关键词 即时战略游戏 《突袭-资源战争》 《近距离作战》 《代号-装甲》 网络游戏
原文传递
突袭
9
作者 YAGO 游侠天奕 《大众软件》 2002年第19期161-172,共12页
关键词 电脑游戏 《突袭》 特种作战
原文传递
奇石《突袭之前》赏析
10
作者 范广金 《中国花卉盆景》 2003年第10期49-49,共1页
这是一方黑色灵壁石。其长41厘米,宽15厘米,高19厘米。它的外形,有人说象狐狸;有人说它象玩狗,也有人说它象小灵猫……。然而,说它象个什么,只是看到了事物的外形。这方奇石的最可贵之处,在于通过它的外形载体所展现的卓姿神韵。在于以... 这是一方黑色灵壁石。其长41厘米,宽15厘米,高19厘米。它的外形,有人说象狐狸;有人说它象玩狗,也有人说它象小灵猫……。然而,说它象个什么,只是看到了事物的外形。这方奇石的最可贵之处,在于通过它的外形载体所展现的卓姿神韵。在于以它的形体语言向人们揭示其深藏于内的“心理活动”。你看,这个小生灵显然是发现了自己的猎物。 展开更多
关键词 奇石鉴赏 《突袭之前》 黑色灵壁石 形态特征
原文传递
谈《突袭Ⅱ》的特点与改革
11
作者 yago 《大众软件》 2002年第14期148-149,共2页
关键词 电脑游戏 游戏软件 《突袭Ⅱ》
原文传递
二战英雄
12
作者 游侠 天弈 《大众软件》 2004年第19期139-146,共8页
《二战英雄》融合了多款游戏的特点,为人们带来了久违的创新的清风。直观上,其画面的精美程度已超越了《突袭》,如果你知道这是三维场景与二维场景的对比,是不是很惊讶呢?游戏中的战争道具和《战地1942》一样取材自二战中的真实模... 《二战英雄》融合了多款游戏的特点,为人们带来了久违的创新的清风。直观上,其画面的精美程度已超越了《突袭》,如果你知道这是三维场景与二维场景的对比,是不是很惊讶呢?游戏中的战争道具和《战地1942》一样取材自二战中的真实模型,而且都能被改变,比如坦克撞饲墙壁、燃烧弹烧光树叶。当你直接控制某个单位时,几乎就是《战地1942》的第三人称视角的微型克隆版。它的核心游戏性则类似《盟军敢死队》,完全倚靠小范围打配合的战术运用,每关仪指挥3~5个部队单位。该作以~二战欧洲战场上数个成功的敌后行动为题材,构造了4个战役。 展开更多
关键词 游戏性 战术运用 取材 画面 单位 融合 英雄 《战地1942》 《突袭》 战场
原文传递
从“空”军到空军——评《战争游戏——空地—体战》
13
作者 老黑 《大众软件》 2013年第17期114-117,共4页
经历了10年前的繁荣之后,现代写实风格RTS纷纷进入瓶颈。好在,依然存在有才华的制作组,不畏吃力不讨好,在跋涉中取得突破。从德国游戏公司CDV出品的《突袭》(SUddenStrike)开始,真实系RTS已经走过了13个年头。从微观角度来看,... 经历了10年前的繁荣之后,现代写实风格RTS纷纷进入瓶颈。好在,依然存在有才华的制作组,不畏吃力不讨好,在跋涉中取得突破。从德国游戏公司CDV出品的《突袭》(SUddenStrike)开始,真实系RTS已经走过了13个年头。从微观角度来看,表现一发穿甲弹在不同距离、不同方向、不同角度命中同一辆坦克后所产生的不同毁伤效果, 展开更多
关键词 战争游戏 空军 《突袭》 游戏公司 毁伤效果 RTS CDV 穿甲弹
原文传递
《战争之人——越南》爱恨全攻略
14
作者 yago 《大众软件》 2012年第5期104-113,共10页
干禧年问世的装甲战术游戏《突袭》催生了大量同类作品,在众多跟风者中乌克兰开发小组Besf Way于2004年首创的《二战英雄》系列有如鹤立鸡群,但此系列的名字一直在不断变化,从《二战英雄》到《战争之面》又到今天的《战争之人》,但... 干禧年问世的装甲战术游戏《突袭》催生了大量同类作品,在众多跟风者中乌克兰开发小组Besf Way于2004年首创的《二战英雄》系列有如鹤立鸡群,但此系列的名字一直在不断变化,从《二战英雄》到《战争之面》又到今天的《战争之人》,但游戏题材始终是小分队模式的装甲战术。2009年上市的《战争之人》名下现有4款作品,原作和《赤潮》《突击小队》均为BestWay自行开发,唯有这款《越南》改由俄罗斯制作小组1C:tno—Co操刀。 展开更多
关键词 战争 越南 全攻略 《二战英雄》 自行开发 《突袭》 乌克兰 俄罗斯
原文传递
剑指长空——二战德国Sdkfz10/4半履带自行高炮模型制作
15
《兵器》 2006年第12期30-31,共2页
二战中德国研制了不少半履带式自行高炮在《突袭》游戏中经常出现此发笔者制作的是用德军最小的1吨级半履带车辆(Sdkfz10)底盘的Sdkfz10/4型自行高炮.
关键词 自行高炮 模型制作 履带车辆 德国 二战 指长 《突袭》 履带式
原文传递
谁将超越CS——2007韩国FPS新游速递
16
作者 宏伟 《互联网天地》 2007年第5期59-59,共1页
近年来,《突袭》和《特种部队》等FPS(First Person Shooting第一人称射击游戏)游戏让网络游戏的种类更为丰富,2007年,韩国将有多款全新的FPS网游问世。这些FPS网游各具特色,能否再次重现当年《特种部队》的奇迹,掀起FPS风潮,... 近年来,《突袭》和《特种部队》等FPS(First Person Shooting第一人称射击游戏)游戏让网络游戏的种类更为丰富,2007年,韩国将有多款全新的FPS网游问世。这些FPS网游各具特色,能否再次重现当年《特种部队》的奇迹,掀起FPS风潮,让我们拭目以待。 展开更多
关键词 FPS 韩国 第一人称射击游戏 CS 特种部队 网络游戏 《突袭》
原文传递
前线——转折点
17
作者 Fas 《大众软件》 2006年第6期118-119,共2页
如今,游戏市场上以第二次世界大战为背景的游戏可谓多不胜数。有些老玩家甚至开玩笑说,进行二战游戏的时间比二战本身的时间还要长,在动作射击类游戏方面,《荣誉勋章》系列,《使命召唤》系列以及《战火兄弟连》系列都堪称经典;而... 如今,游戏市场上以第二次世界大战为背景的游戏可谓多不胜数。有些老玩家甚至开玩笑说,进行二战游戏的时间比二战本身的时间还要长,在动作射击类游戏方面,《荣誉勋章》系列,《使命召唤》系列以及《战火兄弟连》系列都堪称经典;而在即时战略类游戏方面,我们就不得不提到《突袭》系列和《闪电战》系列了。 展开更多
关键词 动作射击类游戏 游戏市场 《荣誉勋章》 《闪电战》 即时战略 《突袭》
原文传递
世象拾趣(续三十二)
18
《学习之友》 2013年第10期64-64,共1页
键人 “网上发言,请不要随便自称笔者,毕竟有没有用笔在写一目了然。这个词快要汇入历史长河了,虽然它曾经那么疯狂地存在过,但至少在互联网上该消失了。” “那以后自称什么?”’ “键人。”
关键词 笑话 幽默 《健人》 《突袭》
原文传递
秘技屋
19
《大众软件》 2004年第23期196-196,共1页
《正义攻击》秘技,《突袭——资源战争》秘技,《午夜俱乐部Ⅱ》官方秘技,《完全足球经理2005》技能修改。
关键词 网络游戏 《正义攻击》 《突袭-资源战争》 《午夜俱乐部Ⅱ》 《完全足球经理2005》
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部