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文化市场一体化进程与文化行业体制的结构性矛盾及其因应策略——基于《魔兽世界》网络游戏主管权两部委论争事件的分析 被引量:4
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作者 傅才武 纪东东 姜文斌 《江汉论坛》 CSSCI 北大核心 2010年第5期129-134,共6页
由计划体制向市场体制演进的社会转型和由数字技术推动的市场结构升级,导致了在计划体制下建立的"专业分工—行业分类"型文化管理体制框架不能适应日益拓展的文化市场需求。基于"同权分割"设计理念的小文化行业体... 由计划体制向市场体制演进的社会转型和由数字技术推动的市场结构升级,导致了在计划体制下建立的"专业分工—行业分类"型文化管理体制框架不能适应日益拓展的文化市场需求。基于"同权分割"设计理念的小文化行业体制导致了文化行政部门在新兴文化管理领域的不良"博弈"。"魔兽门"事件集中反映了传统文化管理体制内部深层次的结构性矛盾,从一个侧面提出了深化国家文化管理体制改革、建立大文化部制的要求。 展开更多
关键词 文化管理 体制改革 网络游戏 《魔兽世界》
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网络游戏中的角色扮演与人际互动——以《魔兽世界》为例 被引量:18
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作者 黄少华 杨岚 梁梅明 《兰州大学学报(社会科学版)》 CSSCI 北大核心 2015年第2期93-103,共11页
角色扮演和人际互动是玩家在网络游戏中的重要社会行为。《魔兽世界》玩家在游戏过程中,倾向于围绕职业来展开一系列的互动,"职业—角色"概念可以作为描述网络游戏世界中角色扮演行为的重要概念。而玩家在《魔兽世界》中的人... 角色扮演和人际互动是玩家在网络游戏中的重要社会行为。《魔兽世界》玩家在游戏过程中,倾向于围绕职业来展开一系列的互动,"职业—角色"概念可以作为描述网络游戏世界中角色扮演行为的重要概念。而玩家在《魔兽世界》中的人际互动,主要包括聊天、相互打斗、团队合作和物品交易四种形式。网络游戏中的角色扮演和人际互动,对游戏玩家有着一定的积极意义,不仅有助于心灵慰藉,而且有助于玩家反思自己在现实生活中的角色与互动。 展开更多
关键词 网络游戏 《魔兽世界》 角色扮演 人际互动
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《魔兽世界》事件引发的思考 被引量:3
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作者 马忠法 《电子知识产权》 CSSCI 2010年第1期89-90,共2页
网易公司从美国引进的网络游戏产品《魔兽世界》于2009年7月21日通过了文化部的内容审批,但在未等到新闻出版总署(以下简称“总署”)的审批结果时,于9月19日强行启动服务器。实行商业化运营。11月2日,总署发出通知。认为网易未经... 网易公司从美国引进的网络游戏产品《魔兽世界》于2009年7月21日通过了文化部的内容审批,但在未等到新闻出版总署(以下简称“总署”)的审批结果时,于9月19日强行启动服务器。实行商业化运营。11月2日,总署发出通知。认为网易未经其审批,擅自运营《魔兽世界》,属违规行为,勒令其立即停止运营。次日.文化部表示,总署的做法是越权行为,因为之前中编办。的通知和《“三定”规定》。,明确了文化部是网络游戏的主管部门,而总署只有网络游戏出版物的前置审批权: 展开更多
关键词 《魔兽世界》 商业化运营 事件 新闻出版总署 网络游戏 网易公司 审批权 文化部
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《魔兽世界》地图指南 被引量:1
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《软件》 2004年第7期52-53,共2页
众所周知.欧美游戏最大的持色不仅仅是丰富的系统设置和繁杂的快捷操作.还有其本身庞大的世界观。魔兽世界也不例外,而且魔兽世界比暴雪.,-往设计的其它游戏世界更加庞大、整个世界由几块大陆和若干岛屿组成:南方是与世界同名的... 众所周知.欧美游戏最大的持色不仅仅是丰富的系统设置和繁杂的快捷操作.还有其本身庞大的世界观。魔兽世界也不例外,而且魔兽世界比暴雪.,-往设计的其它游戏世界更加庞大、整个世界由几块大陆和若干岛屿组成:南方是与世界同名的艾泽拉斯大陆,北方为洛丹伦大陆,面方的卡利姆多大陆则是游找的主要区域,包括了几乎所有的、魔兽争霸剧情中的地点玩家将在众多的城堡、村庄、森林、荒原雪山甚至海底展开神奇的旅程下面笔者将介绍大陆区域划分、区域特征、怪物分布以及部分已开放地区适应的玩家等级。 展开更多
关键词 欧美游戏 《魔兽世界》 地图指南 电脑游戏 游戏介绍
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好莱坞游戏改编电影的开发——以《愤怒的小鸟》和《魔兽世界》为例
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作者 孙凯宁 《青年记者》 北大核心 2016年第35期72-73,共2页
随着科学技术的发展以及人类精神需求的日益增长,电子游戏逐渐兴起并成为人类的精神消费产品。而好莱坞电影在历经100多年发展之后,立足于商业价值,把触角伸向游戏改编电影,并由此拓展了电影产业的深度和广度。从与电影产业的关联... 随着科学技术的发展以及人类精神需求的日益增长,电子游戏逐渐兴起并成为人类的精神消费产品。而好莱坞电影在历经100多年发展之后,立足于商业价值,把触角伸向游戏改编电影,并由此拓展了电影产业的深度和广度。从与电影产业的关联性来看,游戏改编电影具备很大的开发价值和商业潜质。从电影产业的前期制作、中期宣传到后产品的开发,整个产业链的上游、中游、下游三个阶段来看,游戏改编电影都具备开发的基础,就《愤怒的小鸟》和《魔兽世界》的成功范例来看,在未来还有着不断发展的前景。 展开更多
关键词 好莱坞电影 《魔兽世界》 电子游戏 开发 改编 愤怒 商业价值 电影产业
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聆听艾泽拉斯之声——《魔兽世界》原声音乐介绍 被引量:2
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作者 风行者 《青春期健康》 2010年第10期94-95,共2页
经过两年的漫长等待,《魔兽世界(World of warcraft)》(后简称“WOW”)的第二部资料片《巫妖王之怒(Wrath of The Lich King)》终于与中国玩家见面了!一时间,对于国服玩家来说,曾经仅存在于传说中的极寒之地——诺森德大陆上... 经过两年的漫长等待,《魔兽世界(World of warcraft)》(后简称“WOW”)的第二部资料片《巫妖王之怒(Wrath of The Lich King)》终于与中国玩家见面了!一时间,对于国服玩家来说,曾经仅存在于传说中的极寒之地——诺森德大陆上,呈现出了一派热火朝天的“全民升级”景象。 展开更多
关键词 《魔兽世界》 原声音乐 网络游戏 游戏评论
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“酷狮子”巧破《魔兽世界》密保卡 被引量:1
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作者 技术用QQ 《计算机应用文摘》 2007年第11X期95-95,共1页
前不久,一位上海的热心读者来信问道:“我在网吧听人说现在有个什么病毒可以盗取《魔兽世界》的密保卡呀?吓人呀,我玩《魔兽世界》可是下了血本的。不知贵栏目能否向我们介绍一下这个。太想知道了,谢谢!”满足读者的需求是。PCD小... 前不久,一位上海的热心读者来信问道:“我在网吧听人说现在有个什么病毒可以盗取《魔兽世界》的密保卡呀?吓人呀,我玩《魔兽世界》可是下了血本的。不知贵栏目能否向我们介绍一下这个。太想知道了,谢谢!”满足读者的需求是。PCD小编的责任,本期我们就请作者撰写了此文。看,PCD小编够体贴大家的吧? 展开更多
关键词 《魔兽世界》 狮子 读者来信 PCD
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我看《魔兽世界》 被引量:1
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作者 李兆勇 《电脑技术——Hello-IT》 2005年第9期48-49,共2页
关键词 《魔兽世界》 网络游戏 暴雪公司 游戏角色
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《魔兽世界》硬件升级之道
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《微型计算机》 北大核心 2005年第12期i001-i002,共2页
本篇各项测试基于为WoW玩家搜寻《魔兽世界》升级之道,解决如何理性升级个人电脑配置以兼顾游戏画面与游戏速度。在“显卡对游戏的影响测试中”,我们并没有截取相同的画面进行对比,因此如果显卡级别差别不是太过明显,
关键词 《魔兽世界》 硬件升级 游戏速度 游戏画面 电脑配置 测试 显卡 搜寻 截取
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让《魔兽世界》不再卡机,你选择什么? 要内存,不要显存
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作者 小猪麦克 《微型计算机》 北大核心 2005年第24期127-128,共2页
《魔兽世界》中什么场景最让人着急?在多人战场上无法动弹、在大型副本内一步三卡,还是在繁华的城市内寸步难行?相信玩过《魔兽世界》的玩家都或多或少有过类似的体验,假如你一打开《魔兽世界》就从头到尾都发现自己寸步难行.升级... 《魔兽世界》中什么场景最让人着急?在多人战场上无法动弹、在大型副本内一步三卡,还是在繁华的城市内寸步难行?相信玩过《魔兽世界》的玩家都或多或少有过类似的体验,假如你一打开《魔兽世界》就从头到尾都发现自己寸步难行.升级电脑的想法一定会不可遏制地浮现在脑海。要免除一步三卡的局面,不外乎是更换更大显存和更高档的显卡或者升级大容量的内存,你会采用哪种方法呢, 展开更多
关键词 《魔兽世界》 内存 显存 卡机 大容量 电脑 显卡
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《魔兽世界》游戏平台装机推荐
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《微型计算机》 北大核心 2005年第12期67-67,共1页
《魔兽世界》升级推荐,《魔兽世界》新机推荐,AMD平台。
关键词 《魔兽世界》 游戏平台 装机 AMD平台
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不用显卡照玩《魔兽世界》
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《微型计算机》 北大核心 2006年第30期49-49,共1页
拿2500元预算该如何配机是最让人头痛的事,家里就给了这么多钱,想用液晶是基本没指望了,想配一块特别强劲的高端显卡也基本没戏,各方面都得好好权衡,精打细算。
关键词 高端显卡 《魔兽世界》 配机
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《魔兽世界》(燃烧的远征)通过审批
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《出版参考》 2010年第5期5-5,共1页
2月12日,新闻出版总署在官方网站公告称,同意上海网之易公司运营《魔兽世界》(燃烧的远征)。新闻出版总署在公告中称,“鉴于上海网之易网络科技发展有限公司已经按照新闻出版总署办公厅《关于终止〈魔兽世界〉(燃烧的远征)审批... 2月12日,新闻出版总署在官方网站公告称,同意上海网之易公司运营《魔兽世界》(燃烧的远征)。新闻出版总署在公告中称,“鉴于上海网之易网络科技发展有限公司已经按照新闻出版总署办公厅《关于终止〈魔兽世界〉(燃烧的远征)审批的通知》中提出的要求,采取了必要的纠正措施, 展开更多
关键词 《魔兽世界》 燃烧 审批 新闻出版总署 官方网站 科技发展 纠正措施 办公厅
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游戏本地化过程中的文化选择——以《魔兽世界》国服和台服的翻译为例
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作者 胡微 《西部学刊》 2022年第20期45-49,共5页
《魔兽世界》于2005年在国内开始正式商业化运营,但由于特殊的国情,其在境内分为两个不同的版本,即中国网络服务器(国服)和中国台湾网络服务器(台服)。尽管两岸文化同根同源,但在进行本地化的过程中却处处体现出不同的文化选择。通过对... 《魔兽世界》于2005年在国内开始正式商业化运营,但由于特殊的国情,其在境内分为两个不同的版本,即中国网络服务器(国服)和中国台湾网络服务器(台服)。尽管两岸文化同根同源,但在进行本地化的过程中却处处体现出不同的文化选择。通过对144名重庆市某高校英语专业学生调查问卷,发现其中反映出的不仅仅是游戏文本是否“对应”的问题,还需考虑文化的地区适应性。对游戏本地化的启示:(一)对于需配音的文本,可尽量采取归化策略;(二)对于无需配音的文本,选词上应注意力量感和神秘感;(三)游戏本地化应结合游戏本身的内容。 展开更多
关键词 游戏本地化 《魔兽世界》 文化选择
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网游电视广告的发展路径研究——以《魔兽世界》为例
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作者 陈凌琦 《西部广播电视》 2021年第16期102-104,共3页
互联网的蓬勃发展促进了网络游戏的迅速兴起,而作为网络游戏的电视广告较之其他类型的电视广告而言,能给观众带来更强的观感体验,也更容易被观众记住。本文根据网游电视广告这一特性,针对其存在的问题进行简要分析,并提出相应发展建议。
关键词 网游 电视广告 《魔兽世界》
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《魔兽世界》8.0资料片将于8月14日上线
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《微型计算机》 2018年第12期65-65,共1页
作为暴雪的王牌IP,《魔兽世界》近日公布了8.0资料片“争霸艾泽拉斯”的上线时间.新资料片将在8月14日上线,不过亚服上线时间为8月16日,同时它将包括两大全新游戏玩法“海岛探险“与”战争前线“,并将在新版本中强调阵营对抗PVP.新玩法... 作为暴雪的王牌IP,《魔兽世界》近日公布了8.0资料片“争霸艾泽拉斯”的上线时间.新资料片将在8月14日上线,不过亚服上线时间为8月16日,同时它将包括两大全新游戏玩法“海岛探险“与”战争前线“,并将在新版本中强调阵营对抗PVP.新玩法方面,海岛探险有点类似于场景战役的玩法,但主要目标换成了收集艾泽里特能量,在争夺尽可能多的艾泽里特,用它们来强化玩家的艾泽拉斯之心,并帮助玩家的阵营在这场竞赛中获得最多的艾泽里特.战争前线则是20人模式的PVE战斗,首个公布的前线为阿拉希,在后续版本中将有更多战争前线战斗开放. 展开更多
关键词 《魔兽世界》 游戏玩法 新资料 战争 PVE 时间 探险 海岛
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《魔兽世界》新资料片开始封测
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《微型计算机》 2010年第23期127-127,共1页
7月1日,《魔兽世界》第三部资料片《Cotoclysm(浩劫与重生)》已经开始了封闭Beta测试。暴雪向全世界的Battte,net战网注册玩家广发内测邀请函,请测试玩家帮忙寻找和修复bug、调整游戏平衡、完善新内容。暴雪没有公布新资料片的具体... 7月1日,《魔兽世界》第三部资料片《Cotoclysm(浩劫与重生)》已经开始了封闭Beta测试。暴雪向全世界的Battte,net战网注册玩家广发内测邀请函,请测试玩家帮忙寻找和修复bug、调整游戏平衡、完善新内容。暴雪没有公布新资料片的具体发售和上线时间。 展开更多
关键词 《魔兽世界》 新资料 邀请函 net BUG 测试 暴雪
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魔兽的未来——《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street专访
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《家用电脑与游戏》 2012年第9期14-15,共2页
2012年7月25日,在第10届ChinaJoy展会举办期间,《家用电脑与游戏》杂志社受邀专访《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street先生。身为魔兽老玩家,小编自然不会错过这次机会,在近一个小时的交流中,“家游”就《魔兽世界》中现有的问... 2012年7月25日,在第10届ChinaJoy展会举办期间,《家用电脑与游戏》杂志社受邀专访《魔兽世界》首席系统设计师Greg Street先生。身为魔兽老玩家,小编自然不会错过这次机会,在近一个小时的交流中,“家游”就《魔兽世界》中现有的问题和对未来的期望与Greg Street先生进行了交流,相信读者朋友们能从中品味出一些新鲜的味道。 展开更多
关键词 《魔兽世界》 设计师 系统 家用电脑 杂志社 交流 游戏 味道
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购迈拓硬盘,玩《魔兽世界》——联强国际新促销活动即将启动
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《网络与信息》 2007年第2期28-28,共1页
关键词 《魔兽世界》 迈拓硬盘 促销活动 国际 IT产品 乌鲁木齐 经销商 活动期
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视听盛宴——《魔兽世界》交响音乐会之感受
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《程序员(游戏创造)》 2008年第10期58-59,共2页
由九城主办的《魔兽世界》视听&交响音乐会日前圆满落下了帷幕,作为国内第一场真正意义上的游戏音乐会,它给人留下了难忘的印象。这是一次虚拟游戏与高雅艺术的创新结合,可堪称“年度艺术跨界创举”,音乐会曲目由著名网游《魔兽世... 由九城主办的《魔兽世界》视听&交响音乐会日前圆满落下了帷幕,作为国内第一场真正意义上的游戏音乐会,它给人留下了难忘的印象。这是一次虚拟游戏与高雅艺术的创新结合,可堪称“年度艺术跨界创举”,音乐会曲目由著名网游《魔兽世界》的音乐重新编配而成,由著名国际音乐家许忠先生担当指挥,东方小交响乐团演奏。本次演出分为《序曲:争霸之后》、《第一乐章:艾泽拉斯赞歌》、《第二乐章:远征外域》及《尾声:再铸辉煌》四个乐章,为现场听众带来了新鲜而精彩的视听体验,笔者在此来略谈一下对此次《魔兽世界》音乐会的一些感受。 展开更多
关键词 《魔兽世界》 音乐会 视听 感受 虚拟游戏 交响乐团 音乐家 艺术
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