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数字媒介与具身体验:旅游城市品牌的构建路径 |
夏杰长
张雅俊
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《学习与探索》
CSSCI
北大核心
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2024 |
5
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2
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具身体验的数字再造——中国茶文化在国产游戏中的呈现与接受 |
曹书乐
肖雅元
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《数字出版研究》
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2024 |
0 |
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乡村文化与乡村意象构建:旅游凝视与具身体验的双视角 |
杨丹丹
蒋作明
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《宿州学院学报》
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2024 |
0 |
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4
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作为具身体验的短视频:本体内涵、时代征候与精神建构 |
王鹤翔
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《理论月刊》
CSSCI
北大核心
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2024 |
1
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5
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基于游客具身体验视角的休闲旅游发展质量关系模型研究 |
徐安东
黄晓园
成海
徐玲
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《西南林业大学学报(社会科学)》
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2024 |
0 |
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6
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具身体验量表中文版测评大学生的效度和信度 |
田依林
何洋
安蓉
杨丽丽
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《中国心理卫生杂志》
CSCD
北大核心
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2024 |
0 |
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7
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旅游者具身体验对遗产责任行为的影响——基于大运河世界文化遗产点的案例研究 |
李永乐
张又玲
王凯
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《江苏师范大学学报(哲学社会科学版)》
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2024 |
0 |
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8
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基于儿童具身体验的乡土茶文化融入幼儿园美育课程实践研究 |
李婧
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《名师在线(中英文)》
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2024 |
0 |
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9
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多重透视电子游戏:北京大学师生的具身体验与行业观察——北京大学新闻与传播学院李典峰等访谈实录 |
李典峰
张世海
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《数字出版研究》
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2024 |
0 |
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10
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在丰富的具身体验中发展学生的直观想象素养——以“直线与平面平行”的教学为例 |
俞小英
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《数学教学通讯》
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2024 |
0 |
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具身体验视域下实践性作业的设计 |
张佐梅
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《小学科学》
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2024 |
0 |
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我国网络互动影视存在的问题及优化路径——基于具身体验视角 |
毕若雪
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《新闻前哨》
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2024 |
0 |
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具身体验视角下的黑龙江非遗数智化展览创新设计研究 |
丛林
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《工业设计》
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2024 |
0 |
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在具身体验中发展学生量感 |
过国武
丘燕飞
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《小学教学研究》
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2024 |
0 |
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“五育融合”视域下的“具身体验式”教学 |
张国勤
郁林明
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《现代教学》
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2024 |
0 |
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体育旅游研究的历史流变及其具身体验转向 |
谢彦君
吴凯
于佳
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《上海体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2021 |
26
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具身体验与数字劳动:电子竞技网络媒体传播效果的发生机制 |
杨赫
杜友君
梁天翼
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《上海体育学院学报》
CSSCI
北大核心
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2021 |
10
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游客具身体验视角下传统乡村旅游地的地方重构——婺源案例 |
曾丽
高权
陈晓亮
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《旅游学刊》
CSSCI
北大核心
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2021 |
22
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科幻电影中未来城市的时空建构与具身体验 |
袁强
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《电影文学》
北大核心
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2021 |
6
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20
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可触摸界面、叙事场域与玩家吸引力:互动电影的具身体验探究 |
曹怡平
王丽芳
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《编辑之友》
CSSCI
北大核心
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2023 |
1
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