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玩法为器,文化为魂:《黑神话:悟空》的国际传播与游戏推动文化走出去的创新机制 |
曹书乐
石闵龙
何威
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《福建师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2024 |
0 |
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读能、思能、悟能、创能:为开启学术研究旅程做准备 |
王振华
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《外语研究》
CSSCI
北大核心
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2024 |
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论课堂教学中教师的悟性 |
李景华
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《中学政治教学参考》
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2000 |
0 |
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4
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悟“道”修“术”——教师教学研究能力的养成 |
徐勇
彭雯
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《湖北成人教育学院学报》
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2024 |
0 |
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巴蜀文化与圆悟克勤禅法补说 |
段玉明
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《中华文化论坛》
北大核心
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2024 |
0 |
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“道法自然”与“道由心悟”(上)--庄玄禅本体论和中国哲学的构建发展 |
徐良
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《吉林师范大学学报(人文社会科学版)》
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2024 |
0 |
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7
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“道法自然”与“道由心悟”(下)——庄玄禅本体论和中国哲学的构建发展 |
徐良
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《吉林师范大学学报(人文社会科学版)》
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2024 |
0 |
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“不可传达”的传达:元宇宙技术与中国文化灵韵——以《黑神话:悟空》为例 |
邓建国
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《文化艺术研究》
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2024 |
0 |
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9
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被重建的童年记忆与人类的游戏化生存——从《黑神话:悟空》和Jellycat看游戏文化的发展趋势 |
夏德元
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《文化艺术研究》
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2024 |
0 |
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论影游融合视域下的《黑神话:悟空》现象 |
陈旭光
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《文化艺术研究》
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2024 |
0 |
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国产电子游戏《黑神话:悟空》的文化价值及对外传播策略探析 |
贾媛媛
王子焱
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《视听理论与实践》
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2024 |
0 |
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素养导向下知行悟合一的时代意蕴与教学新样态探析 |
黄文英
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《名师在线(中英文)》
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2024 |
0 |
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感·化·悟三阶六环节教学模式建构及其实施 |
杜尚荣
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《教育与考试》
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2024 |
0 |
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数字化视角下中国哲学思想在游戏媒介中的传承与创新——以《黑神话:悟空》为例 |
朱洁
陈韵萱
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《三明学院学报》
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2024 |
0 |
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《黑神话·悟空》破圈:文化产业发展新思考 |
谭军
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《群众》
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2024 |
0 |
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教育漫谈:话说《黑神话:悟空》 |
张勤坚
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《中国信息技术教育》
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2024 |
0 |
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读写融通,品情悟理——《一棵小桃树》课堂实录 |
唐爱平(执教)
李建(整理)
王小东(推荐)
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《语文教学通讯》
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2024 |
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论古典诗学“悟”范畴 |
杨冬梅
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《齐齐哈尔大学学报(哲学社会科学版)》
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2008 |
0 |
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让儿童悟得数学 |
朱小平
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《教育视界》
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2022 |
0 |
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改在家常课:小学语文悟学课堂的架构与实施 |
林艳
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《语文教学通讯》
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2024 |
0 |
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