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交互+用户体验
1
作者
蔡楚君
《设计》
2017年第1期16-19,共4页
文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题...
文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动式展示方式。
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关键词
2015世博会德国馆
交互行为
游戏主题体验
互动式展示
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职称材料
题名
交互+用户体验
1
作者
蔡楚君
机构
惠州学院
出处
《设计》
2017年第1期16-19,共4页
文摘
文章分析2015年米兰世博会德国馆关于食物主题的展览,分析德国馆如何把软件的意识形态转换到大型的环境空间内,用多维度的人物情节行为设定,通过游戏体验,充分调动观众以一个专注的状态代入预定的情节线索;探讨以预先制订好的主题体验活动为行为线索的多维度游戏互动式展示方式。
关键词
2015世博会德国馆
交互行为
游戏主题体验
互动式展示
Keywords
Germany pavilion at Expo 2015 Milan Interaction design Game theme experience Interactive display
分类号
J535.2 [艺术—艺术设计]
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作者
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1
交互+用户体验
蔡楚君
《设计》
2017
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