1
|
虚拟现实体验店消费体验质量——量表开发与实证检验 |
张兵
肖美伊
|
《商业经济研究》
北大核心
|
2024 |
0 |
|
2
|
虚拟现实体验能替代实地旅游吗?——基于威士伯峰虚拟现实体验的场景实验分析 |
甘露
谢雯
贾晓昕
周涛
|
《旅游学刊》
CSSCI
北大核心
|
2019 |
22
|
|
3
|
论民俗文化旅游产品的逃避现实体验 |
全小国
|
《北方经济》
|
2020 |
3
|
|
4
|
谈现代版画创作中的现实体验与民族精神 |
任瑞涛
|
《艺术科技》
|
2013 |
0 |
|
5
|
现实体验与历史观照的融汇——论白先勇多色多元的哲学美学基础 |
孙俊琴
|
《内蒙古电大学刊》
|
2003 |
0 |
|
6
|
“奢华毕业聚餐”是糟糕的现实体验 |
张玉胜
|
《教书育人(教师新概念)》
|
2021 |
0 |
|
7
|
虚拟现实体验店商业模式的研究 |
杨书敏
李姿莹
|
《纳税》
|
2018 |
0 |
|
8
|
从“看”到“体验”:现实体验技术对新闻表达的重构 |
周勇
何天平
|
《新闻与写作》
北大核心
|
2016 |
7
|
|
9
|
从《白河夜船》看吉本芭娜娜文学的超现实体验 |
陈晓芝
向卿
|
《外语教学》
CSSCI
北大核心
|
2015 |
1
|
|
10
|
体验现实主义:理论争议和挑战 |
王馥芳
|
《北京科技大学学报(社会科学版)》
|
2017 |
4
|
|
11
|
假园记——现实体验与当代艺术的“假园” |
廖雯
|
《诗书画》
|
2016 |
0 |
|
12
|
基于共见性差异的空间布局对用户记忆特征的影响研究 |
金燕
李谨瑞
朴勋
周泓静
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2024 |
0 |
|
13
|
从热潮走向赛道!大空间沉浸式LBE产业的战略与思考 |
葛颀
|
《通信世界》
|
2024 |
0 |
|
14
|
虚拟现实技术在未来模块化单兵装备中的应用 |
原沙沙
邵雨
|
《现代信息科技》
|
2018 |
1
|
|
15
|
增强现实技术的市场推广 |
TuongHuy Nguyen
Brian Blau
CK Lu
|
《电子产品世界》
|
2016 |
0 |
|
16
|
“上海三民荟萃工程”线上虚拟体验馆的设计与研究 |
吴超
李镭
|
《信息技术与信息化》
|
2013 |
1
|
|
17
|
基于3D虚拟现实技术的旅游类专业创新性实训项目实践研究 |
辛晶晶
|
《福建茶叶》
|
2019 |
0 |
|
18
|
七彩斑斓“Do都城” 在体验中成长! |
|
《杭州(生活品质)》
|
2009 |
0 |
|
19
|
携手元宇亩与NFT创数字媒体艺术之未来 |
程琳
汤程心
|
《文化产业》
|
2023 |
1
|
|
20
|
京张高铁地下站隧智能展示技术的探索与实践 |
沈智
李飞
刘红良
赵博洋
|
《铁路计算机应用》
|
2023 |
2
|
|