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基于虚拟城市和BIM的城市轨道交通三维选线关键技术 被引量:1
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作者 陈沉 杨冬营 +3 位作者 赵杏英 易思蓉 王振 刘德卫 《铁道标准设计》 北大核心 2023年第12期44-50,共7页
城市轨道交通三维选线设计系统的功能需求包括海量数据的集成、多样化的交互操作方式、丰富的方案表达手段和多角度的工程观察方式。利用osgEarth开源工具集搭建三维虚拟城市,将影响线路方案的各类地理信息数据经处理后,集成在一个三维... 城市轨道交通三维选线设计系统的功能需求包括海量数据的集成、多样化的交互操作方式、丰富的方案表达手段和多角度的工程观察方式。利用osgEarth开源工具集搭建三维虚拟城市,将影响线路方案的各类地理信息数据经处理后,集成在一个三维场景中;提出虚拟城市场景中地物的动态建模方法;分别利用场景交互接口和QT视图框架实现平面线形和纵断面线形编辑;基于横断面拉伸方法,创建路基、桥梁和隧道三类结构物的简易BIM模型,快速表达线路工程师的设计构思;通过兼容通用三维模型文件,渲染车站BIM模型;采用LOD技术提升场景效率。研究表明:本文提出的三维选线技术能够保证多源数据集成后场景渲染的流畅度,达到城市轨道交通选线设计多项目、多方案三维集成设计的目标。 展开更多
关键词 城市轨道交通 选线设计 虚拟城市 BIM 集成设计
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多源遥感融合的虚拟城市空间构建与应用
2
作者 连蓉 王亚楠 《北京测绘》 2023年第5期660-665,共6页
本文基于倾斜、近景、激光雷达等多源遥感数据融合建模技术,开展高精度虚拟城市模型构建、模型结构优化等关键技术探索,总结分析了虚拟城市场景模型构建精细化程度不够、模型数据面片量大及数据存储组织与高性能可视化等问题。并利用虚... 本文基于倾斜、近景、激光雷达等多源遥感数据融合建模技术,开展高精度虚拟城市模型构建、模型结构优化等关键技术探索,总结分析了虚拟城市场景模型构建精细化程度不够、模型数据面片量大及数据存储组织与高性能可视化等问题。并利用虚拟现实(VR)及Microsoft HoloLens混合现实(MR)穿戴式设备,融合高精度虚拟城市空间模型,实现实景三维(3D)模型与虚拟现实设备对接与融合,在空间规划及历史文化展览等方面进行应用实践。 展开更多
关键词 多源遥感 虚拟城市 虚拟现实(VR) 混合现实(MR) 城市空间模型
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三维虚拟城市景观基础平台的设计与实现 被引量:13
3
作者 于文洋 杨崇俊 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第2期215-217,共3页
虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的... 虚拟城市是当今数字城市建设的一个重要组成部分。该文根据现有的硬件环境和网络环境提出了三维虚拟城市景观基础平台的系统结构,分析了基础平台中的三维空间数据管理、三维空间数据可视化和设计方法,最后在此基础上讨论了此基础平台的实现细节。 展开更多
关键词 三维虚拟城市景观基础平台 数据模型 虚拟城市
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虚拟城市中地物几何建模技术的研究 被引量:79
4
作者 万刚 陈刚 游雄 《测绘学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期60-65,共6页
地物的几何建模技术是虚拟地景仿真中最重要的研究领域之一。重点对几何形态建模、纹理映射建模等技术进行了较为详细的论述 ,并建成了“虚拟小区”3维视景模型。
关键词 虚拟城市 几何建模 纹理映射 地形匹配 数字城市
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基于Google Earth的虚拟城市构建方法 被引量:23
5
作者 张坤 邹峥嵘 余加勇 《测绘工程》 CSCD 2007年第5期36-38,47,共4页
对以Google Earth为开发平台,利用其影像、地形数据和地标功能等,整合建筑物及相关信息构建虚拟城市的方法进行了研究。运行在Google Earth平台上的虚拟城市,支持影像数据更新和成果网络共享,能够发布各种与城市相关的信息。该方法实现... 对以Google Earth为开发平台,利用其影像、地形数据和地标功能等,整合建筑物及相关信息构建虚拟城市的方法进行了研究。运行在Google Earth平台上的虚拟城市,支持影像数据更新和成果网络共享,能够发布各种与城市相关的信息。该方法实现了三维建筑物与地形的无缝融合,具有较高的研究价值和广阔的应用前景。 展开更多
关键词 GOOGLE EARTH 虚拟城市 地标 数据转换
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虚拟城市可视化的研究与实现 被引量:16
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作者 郑龙 郑敏 +1 位作者 喻晓峰 周经伦 《计算机仿真》 CSCD 2006年第10期185-188,共4页
“虚拟城市”技术是“数字地球”技术的重要组成部分,其研究关键是怎样在Internet/Intranet上建立城市的虚拟可视化模型,是计算机科学、信息科学、地球科学、系统科学的有机融合。该文概括了“数字地球/虚拟城市”的基本概念,探讨基于... “虚拟城市”技术是“数字地球”技术的重要组成部分,其研究关键是怎样在Internet/Intranet上建立城市的虚拟可视化模型,是计算机科学、信息科学、地球科学、系统科学的有机融合。该文概括了“数字地球/虚拟城市”的基本概念,探讨基于Web、2DVR、3DVR和GIS相结合的技术开发虚拟城市系统的新仿真模式及其关键技术和整体开发方案。提出了虚拟场景与外界交互的手段和方法,着重研究全景图、三维模型和网络动态交互技术结合实现交互式网络虚拟城市漫游的方法和实现过程,并给出了运行实例。通过该系统可以为城市规划、交通旅游等提供动态可视化显示的全新技术支持。 展开更多
关键词 虚拟城市 可视化 虚拟现实 地理信息系统
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Creator应用于虚拟城市三维建模的关键技术与实践 被引量:26
7
作者 张帆 史琼芳 达汉桥 《测绘工程》 CSCD 2005年第4期55-57,共3页
分析了将Creator应用于虚拟城市三维建模的技术路线,讨论了建模过程中的三个关键技术,解决了虚拟城市三维建模中精细程度和数据量之间的矛盾,并结合实践加以应用。
关键词 Creator虚拟城市 三维建模 LOD 透明纹理 实例化
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基于SketchUp的虚拟城市三维建模 被引量:10
8
作者 宋洁华 赵志忠 +2 位作者 李婷 王平 李少伟 《海南师范大学学报(自然科学版)》 CAS 2010年第3期334-337,共4页
利用SketchUp构建虚拟城市三维模型,具有成本低、操作效率高、场景真实、可共享等优点,解决了大规模虚拟城市建模难以获取真实地形纹理数据、成本较高及建模工作量巨大的难题,可以广泛应用于城市规划、环境评估、资源分析等领域.
关键词 SKETCHUP 虚拟城市 三维建模
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虚拟城市的3维建模 被引量:16
9
作者 祝国瑞 高山 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2004年第6期46-48,66,共4页
研究虚拟城市3维建模的工作流程和关键技术,并据此得出3维城市建模的一般方法。
关键词 虚拟城市 建模 GIS 地图制图 城市空间
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虚拟城市场景建模方法与技术研究 被引量:12
10
作者 段学军 陈铭 王晓斌 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第10期1449-1454,共6页
虚拟城市场景建模是虚拟城市设计的重要内容,它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。地形建模需要进行模型分解、求解法向量和定义颜色;地物建模需要进行二维三角网剖分、不透明和透明单面构造。纹理映射技术将像片纹理... 虚拟城市场景建模是虚拟城市设计的重要内容,它包括地形地物建模、纹理映射以及视觉效果处理等内容。地形建模需要进行模型分解、求解法向量和定义颜色;地物建模需要进行二维三角网剖分、不透明和透明单面构造。纹理映射技术将像片纹理和地形地物融合,用来增强地形地物的显示效果。视觉效果处理主要采用消隐处理、光照显示、浓淡处理与透视显示等技术。层次细节纹理技术可以改进虚拟城市复杂场景绘制速度,但在可视化表现时必须使表现信息量和可视速度之间有一个折中,最好的办法是采用多级LOD,在不同的可视化阶段采用不同的LOD。 展开更多
关键词 虚拟城市 场景 建模 方法与技术
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基于Unity3D平台的三维虚拟城市研究与应用 被引量:88
11
作者 王星捷 李春花 《计算机技术与发展》 2013年第4期241-244,共4页
针对三维虚拟城市系统在高逼真度、强交互性和高精度等方面的不足,提出基于Unity3D平台的三维虚拟城市的实现方法。首先通过三维地形的数据采集和坐标数据统一,实现三维模型的建立和导入,纹理数据的建立和导入。在此基础上结合三维引擎U... 针对三维虚拟城市系统在高逼真度、强交互性和高精度等方面的不足,提出基于Unity3D平台的三维虚拟城市的实现方法。首先通过三维地形的数据采集和坐标数据统一,实现三维模型的建立和导入,纹理数据的建立和导入。在此基础上结合三维引擎Unity3D平台,实现三维模型数据与二维空间数据整合、三维虚拟漫游、三维物理效应仿真等。该系统采用了真实的数据进行实验,证明了采用该三维虚拟技术很好地满足三维虚拟城市系统的各项指标,并且实现效率高。 展开更多
关键词 UNITY3D 三维虚拟城市 三维虚拟技术 三维模型
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基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建技术研究 被引量:17
12
作者 金仲秋 陈凯 《宁波职业技术学院学报》 2008年第2期84-87,共4页
虚拟城市是现代城市信息化发展的产物,越来越广泛地应用于城市规划、建设和管理之中。如何高效、快速地构建三维景观是建立虚拟城市的关键技术。基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建方法,其操作简单,效率高,大大降低构建大规模... 虚拟城市是现代城市信息化发展的产物,越来越广泛地应用于城市规划、建设和管理之中。如何高效、快速地构建三维景观是建立虚拟城市的关键技术。基于Google SketchUp的虚拟城市三维景观构建方法,其操作简单,效率高,大大降低构建大规模三维景观所花费的时间和精力,从而可以降低工程的成本,加快城市三维景观技术的推广。这种方法可以广泛应用于各高校校园景观建设,住宅小区的整体效果三维演示,中小城市的三维景观建设以及各种城市规划工作中。 展开更多
关键词 虚拟城市 三维景观 建模 GOOGLE SKETCHUP
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虚拟城市建设中纹理库及模型库建立研究 被引量:4
13
作者 肖小克 陈志刚 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第24期6358-6361,共4页
虚拟城市是对城市的三维逼真表达,它不仅具有多种细节层次的几何表达,还提供具有相片质感的表面描述。在虚拟城市建设中,纹理数据及三维模型数据对于虚拟城市建设速度、运行效率、逼真性、沉浸感都有着至关重要的作用。从系统和科学的... 虚拟城市是对城市的三维逼真表达,它不仅具有多种细节层次的几何表达,还提供具有相片质感的表面描述。在虚拟城市建设中,纹理数据及三维模型数据对于虚拟城市建设速度、运行效率、逼真性、沉浸感都有着至关重要的作用。从系统和科学的角度出发,以快速高效构建虚拟城市模型为目的,基于530平方公里虚拟城市模型建设及虚拟小区精细模型建设实践基础,探讨了虚拟城市模型建设过程中纹理库及模型库的建设及应用,解决了传统纹理数据及模型数据的无序、低效利用问题。实践表明,纹理库及模型库对于逼真虚拟城市模型的快速高效构建发挥着至为重要的作用。 展开更多
关键词 虚拟城市 数字城市 模型库 纹理库 三维建模 纹理处理
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基于Vega的三维虚拟城市地理信息系统的实现 被引量:6
14
作者 祖为国 邓非 梁经勇 《地理空间信息》 2008年第2期28-31,共4页
Vega在三维虚拟模拟建模中应用广泛、功能强大稳定,但对于各种地理信息管理查询等功能薄弱;MapX在地理信息系统开发中得到了广泛的应用,它具有地图数据逻辑查询等强大的地理信息功能。在对Vega、MapX、Aecess数据库三者数据的连接关系... Vega在三维虚拟模拟建模中应用广泛、功能强大稳定,但对于各种地理信息管理查询等功能薄弱;MapX在地理信息系统开发中得到了广泛的应用,它具有地图数据逻辑查询等强大的地理信息功能。在对Vega、MapX、Aecess数据库三者数据的连接关系、图层控制、逻辑查询、路径导航等核心部分阐述基础上,利用Vega三维仿真软件,结合地理信息系统开发组件MapX和管理附属信息的数据库,在VC++平台下构建了虚拟三维地理信息系统,有效地解决了独立的二维电子地图和独立的三维虚拟场景的各自不足之处。 展开更多
关键词 地理信息系统 数据库 三维虚拟城市 VEGA MAPX
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虚拟现实(VR)技术在虚拟城市中的应用 被引量:7
15
作者 杨艳玲 王浩涌 《辽东学院学报(自然科学版)》 CAS 2006年第4期32-36,共5页
由于城市规划的延续性与超前性较高,所以虚拟城市技术是一个可行的方法,而实时三维技术是影响最终沉浸程度的核心问题。通过对一个大学新校区的虚拟规划过程的实现,说明了虚拟规划的一般过程和解决手段,并对实时三维技术中的数据加工问... 由于城市规划的延续性与超前性较高,所以虚拟城市技术是一个可行的方法,而实时三维技术是影响最终沉浸程度的核心问题。通过对一个大学新校区的虚拟规划过程的实现,说明了虚拟规划的一般过程和解决手段,并对实时三维技术中的数据加工问题提出了纹理映射技术的改进方法。纹理映射技术的使用将极大降低场景的复杂性,实现逼真度和运算速度的平衡。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟城市 三维建模技术 消隐
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规则驱动的虚拟城市道路网络和建筑布局建模 被引量:2
16
作者 王丽英 华炜 鲍虎军 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第11期1704-1709,共6页
文法规则驱动算法是实现虚拟城市自动建模过程的典型方法·采用统计模型得到样本的道路风格并用于新的道路网格生成中,能够扩展预设风格的局限性;结合城市规划原理,设计的建筑布局满足了城市景观的合理性·实验结果表明了该算... 文法规则驱动算法是实现虚拟城市自动建模过程的典型方法·采用统计模型得到样本的道路风格并用于新的道路网格生成中,能够扩展预设风格的局限性;结合城市规划原理,设计的建筑布局满足了城市景观的合理性·实验结果表明了该算法的有效性和自动建模的便捷性· 展开更多
关键词 过程式建模 虚拟城市 规则驱动算法 样本统计模型 城市规划
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三维虚拟城市自动化生成方法研究 被引量:4
17
作者 王朝晖 王海鹰 秦奋 《地域研究与开发》 CSSCI 北大核心 2008年第2期118-122,共5页
从城市元胞自动机模型的角度研究三维虚拟城市的自动化生成方法。通过建立城市元胞自动机模型,模拟城市土地单元的演化过程,根据演化结果确定各土地单元的空间位置和相应的建筑物类型。研究利用Creator进行三维场景建模,利用OpenGVS场... 从城市元胞自动机模型的角度研究三维虚拟城市的自动化生成方法。通过建立城市元胞自动机模型,模拟城市土地单元的演化过程,根据演化结果确定各土地单元的空间位置和相应的建筑物类型。研究利用Creator进行三维场景建模,利用OpenGVS场景管理技术随机生成建筑物,并将其布设在三维场景的相应位置上,生成三维虚拟城市,并就三维虚拟城市自动化生成系统的功能结构设计和数据结构、空间坐标转换等技术问题进行了探讨。 展开更多
关键词 虚拟城市 自动化生成 城市元胞自动机
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虚拟城市场景的实现与优化 被引量:4
18
作者 张婕 徐武 《现代电子技术》 2007年第21期139-140,143,共3页
虚拟城市场景的实现是虚拟城市设计的重要内容。阐述了虚拟城市的构建意义,描述了虚拟现实模型语言,同时,以VRML为平台采用制作实例的方式探讨了虚拟城市场景的建立。针对VRML文件传输大、渲染速度慢的不足提出了虚拟城市场景建模的优... 虚拟城市场景的实现是虚拟城市设计的重要内容。阐述了虚拟城市的构建意义,描述了虚拟现实模型语言,同时,以VRML为平台采用制作实例的方式探讨了虚拟城市场景的建立。针对VRML文件传输大、渲染速度慢的不足提出了虚拟城市场景建模的优化措施,对于城市数字化建设具有一定的借鉴意义。 展开更多
关键词 虚拟城市 虚拟现实模型语言 场景 构建 优化
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虚拟城市:技术方案与应用 被引量:13
19
作者 段学军 《测绘通报》 CSCD 北大核心 2001年第12期1-3,共3页
虚拟城市是指利用计算机虚拟现实技术建立的为用户提供一种模拟城市的操作环境。提出虚拟城市的设计方法和技术路线 ,探讨虚拟城市的应用前景。
关键词 虚拟城市 计算机 硬件 城市规划 城市三维模型 软件
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城市边界、虚拟城市与资源空间整合 被引量:2
20
作者 韩玉姝 冯云廷 《学习与实践》 CSSCI 北大核心 2015年第8期14-21,共8页
随着经济全球化和区域一体化的发展,城市边界出现了虚拟化、柔性化和网络化的新趋势。虚拟城市成为适应外界环境动态变化、突破行政区限制的新型城市组织形式。同时,它也成为跨行政区资源整合的有效载体。城市边界突破,使传统的城市规... 随着经济全球化和区域一体化的发展,城市边界出现了虚拟化、柔性化和网络化的新趋势。虚拟城市成为适应外界环境动态变化、突破行政区限制的新型城市组织形式。同时,它也成为跨行政区资源整合的有效载体。城市边界突破,使传统的城市规则失灵,现代城市边界重构正以前所未有的方式考验着城市的经济角色,城市发展正处于一个关键转折点上。 展开更多
关键词 城市边界 虚拟城市 跨行政区 资源整合
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