1
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论数字时代视听作品独创性程度的衡量及其判断——以脸部特效为切入点 |
王宏军
汪亚利
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《北京邮电大学学报(社会科学版)》
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2024 |
0 |
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2
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论数据要素主体的权利保护——以视听作品保护模式为参照 |
孙阳
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《电子知识产权》
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2024 |
0 |
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3
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情感、文化和认知:论网络视听作品对外传播的“共情力” |
张智华
王瑞彬
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《视听理论与实践》
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2024 |
0 |
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4
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点播终端提供网上视听作品行为的定性--基于著作权侵权认定的方法论 |
张子非
刘铁光
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《科技与法律(中英文)》
CSSCI
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2024 |
0 |
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5
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粉丝经济视野下网络视听作品的卷入力量及反思 |
王晓琳
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《东南传播》
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2024 |
0 |
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6
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网络技术快速应用背景下的视听作品独创性认定标准探析 |
魏甜甜
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《中阿科技论坛(中英文)》
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2024 |
0 |
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7
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视听作品定义与权利归属 |
岳衍明
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《合作经济与科技》
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2024 |
0 |
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8
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以视听作品为载体成功传播中华优秀传统文化——针对Z世代的策略研究 |
张正择
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《文学艺术周刊》
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2024 |
0 |
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9
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视听作品的著作权保护研究 |
孙国瑞
刘玉芳
孟霞
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2011 |
17
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10
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著作权法修订视阈下视听作品概念之界定与厘清 |
张春艳
王江一
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《河南师范大学学报(哲学社会科学版)》
CSSCI
北大核心
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2015 |
8
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11
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视听作品画面与内容的二分思路 |
崔国斌
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2020 |
35
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12
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美国视听作品例外立法例考察 |
覃斌武
刘聪
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《图书馆论坛》
CSSCI
北大核心
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2017 |
2
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13
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我国视听作品著作权归属模式之剖析与选择 |
张春艳
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2015 |
4
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14
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网络直播视野下游戏作品的视听作品保护模式的反思与重塑 |
徐红菊
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《河南财经政法大学学报》
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2017 |
9
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15
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呈现于视听作品中的游戏规则依然是思想而并非表达——对若干游戏著作权侵权纠纷案判决的评述 |
张伟君
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《电子知识产权》
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2021 |
15
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16
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论俄罗斯视听作品的著作权保护 |
孟祥娟
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《知识产权》
CSSCI
北大核心
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2013 |
2
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17
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数字时代视听作品异质混合空间构成研究 |
魏佳
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《传媒》
CSSCI
北大核心
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2016 |
2
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18
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视听作品二次使用的付酬问题探析 |
胡开忠
王杰
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《佛山科学技术学院学报(社会科学版)》
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2013 |
2
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19
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视听作品的作者及著作权归属研究——以我国《著作权法》第15条的修改为背景 |
曾梦倩
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《邵阳学院学报(社会科学版)》
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2013 |
3
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20
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商业场所提供视听作品观看行为的著作权争议--对新著作权法中视听作品几种传播方式的思考 |
管育鹰
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《苏州大学学报(法学版)》
CSSCI
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2021 |
2
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