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飞行模拟器音效系统声音分析与合成技术 被引量:4
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作者 盛晓伟 郑淑涛 韩俊伟 《吉林大学学报(工学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2013年第5期1433-1440,共8页
在简述音效系统开发方法的基础上,指出声源提取的必要性。提出使用短时傅里叶分析与合成技术以及使用线性预测分析与合成技术从飞机驾驶座舱的原始录音中提取声源的方法。详细讨论了两种方法的主要理论及提取过程,并分别使用实例阐述如... 在简述音效系统开发方法的基础上,指出声源提取的必要性。提出使用短时傅里叶分析与合成技术以及使用线性预测分析与合成技术从飞机驾驶座舱的原始录音中提取声源的方法。详细讨论了两种方法的主要理论及提取过程,并分别使用实例阐述如何使用短时傅里叶分析与合成技术从原始录音中提取起落架放下时的声音以及使用线性预测分析与合成技术提取飞行中的空气动力噪声。通过实例以及实际开发表明,前一技术比较通用,适用于大部分声源的提取,而后一技术特别适用于噪声的提取。该两种技术还可推广到其他种类模拟器音效系统的开发中,因此具有非常大的工程应用价值。 展开更多
关键词 信息处理技术 音效系统 声源提取 短时傅里叶分析与合成 线性预测分析与合成
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飞行模拟器音效系统声源提取方法 被引量:1
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作者 盛晓伟 韩俊伟 《中南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2012年第12期4764-4771,共8页
飞行模拟器是训练飞行员的必须装备,音效系统作为飞行模拟器的重要组成部分,直接影响飞行仿真的逼真度和沉浸感。声源采集作为音效系统开发的第一步,已成为整个开发过程中最繁琐的一环。基于这一背景,寻求在低成本录音情况下高效的声源... 飞行模拟器是训练飞行员的必须装备,音效系统作为飞行模拟器的重要组成部分,直接影响飞行仿真的逼真度和沉浸感。声源采集作为音效系统开发的第一步,已成为整个开发过程中最繁琐的一环。基于这一背景,寻求在低成本录音情况下高效的声源提取方法。提出基于短时傅里叶变换声源提取方法,指出其优缺点并通过实例来提取声源。针对其缺点,提出频谱建模合成技术,简述该技术的实现步骤和基本理论,指出该技术虽然实现声源的真正分离,可以直接用来提取声源,但理论复杂且很多实现步骤需要复杂的信号处理算法。因此,依据处理对象飞机发动机声音是谐音与噪声这一事实,提出简化的频谱建模合成技术并使用该技术从飞机发动机起动原始录音中提取出发动机起动生成的谐音与噪声,证明该方法的可行性。提出的声源提取方法不仅适用于飞行模拟器,还适用于其他各种模拟器音效系统的开发,有很大的工程应用价值。 展开更多
关键词 飞行模拟器 音效系统 声源提取 短时傅里叶变换 频谱建模合成
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基于Simulink仿真平台的数字音效系统设计
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作者 陈伟 汤乐民 +1 位作者 吴辉群 沈晓燕 《电声技术》 2015年第11期29-36,共8页
设计硬件电路来研究各种音效算法,其开发周期长、成本高、算法不便灵活修改。利用Simulink音频处理模块库、子系统、封装技术及Matlab函数库设计了具有Schroeder混响、镶边、合唱、回声功能的数字音效系统。介绍了系统设计的具体步骤以... 设计硬件电路来研究各种音效算法,其开发周期长、成本高、算法不便灵活修改。利用Simulink音频处理模块库、子系统、封装技术及Matlab函数库设计了具有Schroeder混响、镶边、合唱、回声功能的数字音效系统。介绍了系统设计的具体步骤以及各个音效模块的参数和使用方法。结果表明,系统各音效模型层次清晰,参数可视化灵活设置,可以仿真实现不同的音效,有助于工程技术人员加快对各种音效算法的研究和开发。 展开更多
关键词 数字音效系统 模块 系统 封装技术
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COWON S9 触摸屏设计、BBE+音效系统
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《家庭电子》 2009年第4期40-40,共1页
COWON MP3新品S9面市,它的容量分为8GB/16GB两个版本。机身背面采用弧线设计,优雅精致。它搭载了3.3英寸480×272像素的AMOLED屏幕,触摸屏设计,GUI界面大气且活力十足。S9支持多种格式影音文件播放。还可以进行横屏操作,而且... COWON MP3新品S9面市,它的容量分为8GB/16GB两个版本。机身背面采用弧线设计,优雅精致。它搭载了3.3英寸480×272像素的AMOLED屏幕,触摸屏设计,GUI界面大气且活力十足。S9支持多种格式影音文件播放。还可以进行横屏操作,而且创新性的视频片段切换功能增加了播放的趣味性。 展开更多
关键词 音效系统 触摸屏 设计 OLED屏幕 文件播放 GUI界面 切换功能 音频播放
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让音效淋漓尽致地发挥——手把手教你设置笔记本电脑上的杜比音效系统
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作者 蛋炒番茄 《微型计算机》 2009年第4期132-134,共3页
第二代杜比家庭影院(Dolby Home Theater)是杜比PCEE(Dolby PC Entertainment Experience的简写,又叫杜比PC娱乐体验)下属两大技术之一,主要支持杜比定向逻辑Ⅱx、杜比耳机技术、音场拓展技术、自然低音技术和杜比数字实时编码技... 第二代杜比家庭影院(Dolby Home Theater)是杜比PCEE(Dolby PC Entertainment Experience的简写,又叫杜比PC娱乐体验)下属两大技术之一,主要支持杜比定向逻辑Ⅱx、杜比耳机技术、音场拓展技术、自然低音技术和杜比数字实时编码技术,能为包括耳机、功放在内的各种音频输出提供音效提升的帮助。 展开更多
关键词 杜比定向逻辑Ⅱ 音效系统 笔记本电脑 耳机技术 设置 把手 家庭影院 Home
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东方佳联与中影巴可合作成为巴可沉浸音影院3D音效系统国内独家代理
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《现代电影技术》 2014年第8期62-62,共1页
2014年7月25日,专业音视频行业知名公司北京东方佳联影视技术有限公司(简称‘东方佳联’)与中影巴可(北京)电子有限公司(简称‘中影巴可’)在北京正式宣布建立合作伙伴关系,将联手推广巴可专为院线打造的先进音效解决方案——巴... 2014年7月25日,专业音视频行业知名公司北京东方佳联影视技术有限公司(简称‘东方佳联’)与中影巴可(北京)电子有限公司(简称‘中影巴可’)在北京正式宣布建立合作伙伴关系,将联手推广巴可专为院线打造的先进音效解决方案——巴可沉浸音(Auro 11.1)3D音效系统,成为其中国市场的独家代理商,为更多院线带来真正的沉浸式观影体验。 展开更多
关键词 3D音效系统 合作伙伴关系 京东方 代理商 国内 影院 影视技术 视频行业
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小议电脑音效系统
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作者 海盗 《电脑》 2000年第10期10-10,共1页
电脑音效技术的发展历史并不长,它是在PC 喇叭不能满足大家的需求后才应运而生的。早期的音效产品只能有单声道的音效,即便是用双音箱来播放仍旧只是感觉到声音是从两个音箱同时传递出来的,如此差强人意的音效,令单声道迅速被立... 电脑音效技术的发展历史并不长,它是在PC 喇叭不能满足大家的需求后才应运而生的。早期的音效产品只能有单声道的音效,即便是用双音箱来播放仍旧只是感觉到声音是从两个音箱同时传递出来的,如此差强人意的音效,令单声道迅速被立体声(双声道)声效系统赶下了历史舞台。 展开更多
关键词 电脑音效系统 声道 声卡 音箱
全文增补中
打造电脑的音效系统——电脑音箱和耳机的选购
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作者 日出雨 《电脑时空》 2001年第11期31-33,共3页
关键词 电脑 音效系统 声卡 音箱 耳机 测试
原文传递
升级指南:PC音效系统
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作者 武新逢 《微电脑世界》 2001年第10期122-123,共2页
如果您用的声卡还是几年前支持标准双声道立体声的老产品,现在就有必要考虑升级电脑的音效系统了。现在的声卡不仅提供高保真的音质,而且还具有其他先进性能,包括3D效果。运用心理声学原理,现在生产的许多声卡通过一种虚拟现实技术来实... 如果您用的声卡还是几年前支持标准双声道立体声的老产品,现在就有必要考虑升级电脑的音效系统了。现在的声卡不仅提供高保真的音质,而且还具有其他先进性能,包括3D效果。运用心理声学原理,现在生产的许多声卡通过一种虚拟现实技术来实现环绕立体声效果。本文将介绍如何根据自身情况选择声卡以及声卡升级的基本步骤,希望对大家有所帮助。 展开更多
关键词 声卡 环绕声 微机 音效系统
原文传递
组建沉浸式音效系统原来如此简单 YAMAHA雅马哈YSP-5600
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作者 李玮盛 《家庭影院技术》 2016年第3期22-23,共2页
有没有想过只通过一条S0undbar回音壁就能塑造诸如DOIbyAtmos或DTS:X之类的沉浸式三维音效系统?现在雅马哈就带来了这样一款数字投音机YSP-5600,通过内部共44个阵列单元加上2个低音单元即可营造出相当于7.1.2通道的沉浸式三维音效... 有没有想过只通过一条S0undbar回音壁就能塑造诸如DOIbyAtmos或DTS:X之类的沉浸式三维音效系统?现在雅马哈就带来了这样一款数字投音机YSP-5600,通过内部共44个阵列单元加上2个低音单元即可营造出相当于7.1.2通道的沉浸式三维音效系统。需要留意的是,它所采用的方式并非数字模拟处理,而是通过不同部分的阵列单元组合成声束投射在四周墙面与天花来构建环绕声系统的各个通道。这种方式与DotbyAtmos所推荐的发射式上方声场音箱的原理基本一致,是一种相当合理的解决方案。其实对于这样一款沉浸式音效的回音壁的推出,我在去年与雅马哈方面的技术销售人员在聊MusicCast多房间无线音乐系统时就已经知道雅马哈有这样的计划,只是想不到这么快就推出了,毕竟现在还不是所有的AV放大器都能兼容DolbyAtmos或DTS:X解码,而YSP-5600却能做得到,确实厉害。 展开更多
关键词 音效系统 雅马哈 沉浸式 YAMAHA MusicCast 低音单元 数字投音机 环绕声系统
原文传递
基于Motorola DSP的数字音效处理系统 被引量:1
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作者 曾荣 严国萍 陆牧 《电声技术》 北大核心 2002年第12期36-39,共4页
提出一种基于MotorolaDSP56364的数字音效处理系统的设计方案。文中首先讨论数字音频系统设计需要注意的事项,接着分析DSP56364的ESAI接口通过I2S协议与外部A/D、D/A进行无缝连接的问题,并给出系统的流程和硬件结构框图。最后以典型的... 提出一种基于MotorolaDSP56364的数字音效处理系统的设计方案。文中首先讨论数字音频系统设计需要注意的事项,接着分析DSP56364的ESAI接口通过I2S协议与外部A/D、D/A进行无缝连接的问题,并给出系统的流程和硬件结构框图。最后以典型的回声音效算法为例,说明基于该系统平台的软件处理流程。实验证明在该系统平台上可以很好的运行多种音效处理算法。 展开更多
关键词 MOTOROLA 数字音效处理系统 DSP56364 ESAI接口 I^2S协议 回声算法
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DVD数码音效家族概述
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作者 ICEMAN 《微型计算机》 北大核心 2000年第4期83-84,共2页
关键词 DVD机 数码音效系统 杜比环线声
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体验震撼—游戏音效
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作者 楚狂 《计算机应用文摘》 2000年第2期22-25,共4页
关键词 游戏 音效系统 音频 立体声 环绕声
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家庭影院中的音响处理系统
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作者 郁卫华 《科教文汇》 2007年第06S期190-191,共2页
文章简略介绍了在家庭影院中常见的几种音效处理系统的原理、特点及使用注意事项,从而听众可根据不同的听音环境与个人要求选择不同的处理系统,充分利用音响处理系统,实现重放时震撼的音响效果。
关键词 环绕声 家庭影院 音效处理系统
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声卡也巫毒:———谈变互动式3D音效
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作者 刘庆华 《计算机应用文摘》 1998年第12期29-31,共3页
关键词 声卡 3D音效系统 声音 多媒体
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电脑音效“打摩”手记
16
作者 贾程凯 《计算机应用文摘》 2000年第4期37-38,共2页
关键词 计算机 硬件 音响系统 音效系统
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专业级的数字音乐组合——惠威T200a演绎惠威GT3音效传奇
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《网迷》 2003年第6期10-11,共2页
惠威T200a是一款时尚出众的多媒体音箱,在许多多媒体播放器上表现都具有卓越的表现,把它搭配惠威在年初上市的GT3吉它CD收音机,则是一个出色的电声组台,构筑了一个高保真的音效系统。
关键词 惠威公司 多媒体音箱 T200A 吉它CD收音机 GT3 电声组台 音效系统 分频器 扬声器单元 功率放大器
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无限惊喜买飞利浦娱乐新机190G6送DVD
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《现代电子技术》 2006年第4期I0004-I0004,共1页
2006年的液晶显示器市场开启伊始,飞利浦顶级多媒体娱乐液晶显示器190G6目前已经全面登陆市场,这款显示器将TV、PC显示与高质量音效系统很好的结合在一起,超眩的外观、丰富的多媒体功能,无愧为影音王者。
关键词 飞利浦 娱乐 DVD 显示器市场 液晶显示器 多媒体功能 音效系统 TV 影音
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“杜比”的威力:—5.1声道声卡的定位与选购
19
作者 乌云 《微型计算机》 北大核心 2001年第3期60-62,共3页
关键词 5.1声道声卡 家庭影院 电脑 音效系统 杜比环绕声
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Xounts立体声音响
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《微型计算机》 北大核心 2007年第10Z期14-14,共1页
Xount立体声音响看起来非常富有艺术气息,它不光好看而且好听,独特的音效系统能向四周发出声音,不管你在那个位置都能感受到完美的声音。Xounts还可以随意更换外壳,正适合喜欢个性化的你。
关键词 立体声音响 音效系统 个性化
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