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3DS MAX最新智能渲染器FinalRender问答 被引量:1
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作者 陈波 《电视字幕.特技与动画》 2002年第6期51-53,共3页
许多3DS MAX的用户总会时时抱怨渲染的质量和速度,尽管3DS MAX已升级到了4.2版,也尽管出现过Brazi和 Mental Ray之类的渲染器,但FinalRender的出现着实给MAX迷们带来了天大的喜讯。
关键词 3DS MAX 智能 渲染器 finalrender
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打造冬日温暖的阳光——详解finalRender在作品《午后》中的运用
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作者 刘牛 《艺术与设计.数码设计》 2004年第4期54-57,共4页
在南方呆久了,最喜欢的是冬日的温润。午后.她靠在窗旁,思绪懒懒的。阳光,泛着如透明绸缎般的光晕,洒落在窗台,爬上她的肩头,渗入她纷扬的发梢。窗外,满目是绚丽的色彩,鲜花开得正好。那一刻的触动存留在记忆中已经很久。今冬... 在南方呆久了,最喜欢的是冬日的温润。午后.她靠在窗旁,思绪懒懒的。阳光,泛着如透明绸缎般的光晕,洒落在窗台,爬上她的肩头,渗入她纷扬的发梢。窗外,满目是绚丽的色彩,鲜花开得正好。那一刻的触动存留在记忆中已经很久。今冬又至,当阳光再次将斑驳的树影投入窗口,那个午后的暖意又在脑海中徜徉,我决定将它定格下来。 展开更多
关键词 finalrender 《午后》 CG 3ds max建模 GLOBAL Illumination渲染 光影跟踪 全局光照渲染系统
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Finalrender stageo
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作者 山同健介 张静来 《艺术与设计.数码设计》 2003年第3期80-81,共2页
由于Third party研制的插件渲染器。
关键词 finalrender stage0 插件渲染器 CG制作 图形制作软件
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用Rhino、3dsmax优化工程制图 被引量:3
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作者 汪仁斌 《机械研究与应用》 2004年第3期77-79,共3页
在传统的工程制图中 ,三视图、透视图及效果图被分别独立地制作 ,且三视图易读性不强。首次提出工程制图的“一步到位”思路与三视图的“2 .5维”概念 ,不但大大提高了作图效率 。
关键词 工程制图 RHINO AUTOCAD 3dsmax finalrender
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怪物的皮肢质感——借GI渲染器的力量进行表现
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作者 日下部实 《艺术与设计.数码设计》 2004年第3期16-19,共4页
表示光线进入物体内部后的物理深度。数值可以在World Unit中计算求得,输入较大的数值时,光线会扩散到物体内部更深的位置,但是随着光线向深处扩散,光线的能量会分散,所以增大Depth数值的效果反而会变暗。
关键词 GI渲染器 物理深度 ABSORPTION SSS功能 生物皮肤制作 finalrender
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三维渲染中的天光设置及表现
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作者 徐琦 《电视字幕.特技与动画》 2009年第1期50-53,共4页
本篇主要介绍总结了3ds Max和Maya两个三维软件中常见的天光渲染手段,从最基础的3ds Max默认线扫描渲染到Mental ray渲染器,再到3ds Max外挂渲染插件Vray和finalRender的天光设置和表现,接着再到Maya的天光渲染都作了详细的介绍和总结。
关键词 天光渲染表现 MENTAL ray渲染 Vray渲染 finalrender渲染 Mib_amb_occlusion纹理节点
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《小鬼神偷》之光影渲染
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作者 晴朗的天空 《计算机应用文摘》 2004年第7期49-49,共1页
随着《特工小神童》系列影片的走红,以儿童为主角的神勇特工片层出不穷(邦德007也要感慨自己“廉颇老矣”)。《小鬼神偷》(Catch That
关键词 《小鬼神偷》 光影渲染 三维虚拟场景 finalrender 3DSMAX/MAYA 渲染系统插件 环形阵列灯光渲染法
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