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平行机的实时到达on-line算法下界的改进 被引量:1
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作者 陈仕平 姚恩瑜 《高校应用数学学报(A辑)》 CSCD 北大核心 1999年第3期315-318,共4页
本文考虑了平行机实时到达的在线问题.模型中,工件是陆续到达的,工件的个数、到达时间是事先未知的,而且只有当工件到达,才知其加工时间,目标是使所有工件都加工完的时间达到最小.Chen与Vestjens(1996年)证明... 本文考虑了平行机实时到达的在线问题.模型中,工件是陆续到达的,工件的个数、到达时间是事先未知的,而且只有当工件到达,才知其加工时间,目标是使所有工件都加工完的时间达到最小.Chen与Vestjens(1996年)证明了该在线问题不存在性能比小于1.3473的on-line算法.本文将此界改进为(5-5)/2. 展开更多
关键词 排序 on-line算法 平行机 组合最优化 实时到达
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超载实时系统的算法
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作者 杨启帆 《数学理论与应用》 1999年第3期39-43,共5页
近年来,超载实时系统on-line排序已被许多作者研究过,对单台机问题,S.Baruah等给出了一个最坏性能比的上界1/(1+√K)~2,其中K为重要性比,G.Koren等提出了一个达到此界的最优算法(D-over算... 近年来,超载实时系统on-line排序已被许多作者研究过,对单台机问题,S.Baruah等给出了一个最坏性能比的上界1/(1+√K)~2,其中K为重要性比,G.Koren等提出了一个达到此界的最优算法(D-over算法),对多台机问题,M. Dertouzos等证明即使在非超载情况下也不存在最优算法. F. Wang等证明不可能存在竞争因子大于1/2的算法,并提出了一个算法,在K=1及没有松弛时问的条件下,达到了1/2.对一般情况,他们证明任一On-line算法的竞争因子均不会大于1/a,其中.对多台机情况,虽已发现了一些有用的性质,但如何构造一个较好的算法仍有待于进一步的研究. 展开更多
关键词 超载实时系统 on-line算法 重要性比 竞争因子
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