1
|
“玩劳动”中的劳动逻辑与绝对剩余价值的生产 |
张存刚
邵光鑫
|
《兰州文理学院学报(社会科学版)》
|
2024 |
0 |
|
2
|
“我在游戏里996”:网游“玩工”的“自我剥削”与情感互动 |
王庆凯
梁小燕
|
《新闻知识》
|
2024 |
0 |
|
3
|
数字空间视角下“玩劳动”的政治经济学分析 |
陈尧
|
《社会主义研究》
CSSCI
北大核心
|
2023 |
15
|
|
4
|
技术赋权与资本控制:网络文学读者“玩劳动”研究 |
王婉波
|
《中国文艺评论》
CSSCI
|
2023 |
0 |
|
5
|
玩劳动:数字时代劳动与休闲的耦合逻辑 |
袁继红
丘仙灵
|
《哲学分析》
CSSCI
|
2022 |
14
|
|
6
|
生态环保理念下“种树”玩工休闲劳动的持续机制研究 |
王润
杨雨丝
|
《新闻大学》
CSSCI
北大核心
|
2024 |
0 |
|
7
|
“玩劳动”:数字时代劳动新异化及其扬弃--基于《1844年经济学哲学手稿》的分析 |
纪志耿
黄维
|
《吉首大学学报(社会科学版)》
|
2024 |
|
|
8
|
两种穿越的讲法:跨次元现实与新媒介时代的现实主义 |
许苗苗
|
《南京社会科学》
CSSCI
北大核心
|
2023 |
7
|
|
9
|
游戏工作化——身份获得与“玩工”劳动的支配逻辑 |
贾文娟
曹思洁
|
《社会学评论》
CSSCI
北大核心
|
2022 |
8
|
|
10
|
电影与元宇宙:双向影响与数字基底 |
杨鹏鑫
|
《电影艺术》
CSSCI
北大核心
|
2022 |
34
|
|
11
|
“玩工”与“玩乐劳动”:数字资本主义的游戏形式、同意制造与价值剥削 |
徐冠群
|
《前沿》
|
2022 |
2
|
|