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基于摄像头感测的体感游戏设计与开发
被引量:
1
1
作者
刘俊杰
丁厶琦
林东民
《无线互联科技》
2020年第5期57-58,共2页
在深入分析和研究体感游戏的关键特征与Flash AS编程技术的基础上,文章设计并开发了一个基于摄像头感测的体感游戏。利用Flash绘图功能实现游戏的界面设计,利用Flash AS编程技术完成游戏功能的实现,包括摄像头获取用户肢体动作、碰撞检...
在深入分析和研究体感游戏的关键特征与Flash AS编程技术的基础上,文章设计并开发了一个基于摄像头感测的体感游戏。利用Flash绘图功能实现游戏的界面设计,利用Flash AS编程技术完成游戏功能的实现,包括摄像头获取用户肢体动作、碰撞检测、计分功能和退出机制。在游戏的过程中,用户可以摆脱鼠标、手柄和键盘的限制,通过自己的肢体动作来操作游戏,身临其境地与游戏内容互动。
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关键词
Flash动作脚本语言
摄像头
体感游戏
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职称材料
题名
基于摄像头感测的体感游戏设计与开发
被引量:
1
1
作者
刘俊杰
丁厶琦
林东民
机构
南京邮电大学教育科学与技术学院
出处
《无线互联科技》
2020年第5期57-58,共2页
基金
南京邮电大学大学生创新训练计划,项目名称:基于摄像头感测的体感游戏的设计与开发,项目编号:201910293101Y。
文摘
在深入分析和研究体感游戏的关键特征与Flash AS编程技术的基础上,文章设计并开发了一个基于摄像头感测的体感游戏。利用Flash绘图功能实现游戏的界面设计,利用Flash AS编程技术完成游戏功能的实现,包括摄像头获取用户肢体动作、碰撞检测、计分功能和退出机制。在游戏的过程中,用户可以摆脱鼠标、手柄和键盘的限制,通过自己的肢体动作来操作游戏,身临其境地与游戏内容互动。
关键词
Flash动作脚本语言
摄像头
体感游戏
Keywords
flash actionscript
camera
somatosensory game
分类号
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP334.2 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于摄像头感测的体感游戏设计与开发
刘俊杰
丁厶琦
林东民
《无线互联科技》
2020
1
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