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传播媒介的变化对漫画发展的影响和趋势 被引量:1
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作者 丁理华 谭东芳 《传媒》 CSSCI 北大核心 2018年第21期49-51,共3页
漫画是以某种既定格式将图文混排进行内容表达的一种艺术形式,对阅读载体属性的敏感度很高。历史上,漫画传播媒介的每次微小变化都对漫画创作的规格、叙事手段、表现形式产生了深远影响。而当前漫画阅读载体已由书本转变为各种数字设备... 漫画是以某种既定格式将图文混排进行内容表达的一种艺术形式,对阅读载体属性的敏感度很高。历史上,漫画传播媒介的每次微小变化都对漫画创作的规格、叙事手段、表现形式产生了深远影响。而当前漫画阅读载体已由书本转变为各种数字设备,这一前所未有的颠覆性变化更会对漫画本身的发展产生深刻影响。 展开更多
关键词 漫画创作 传播媒介 艺术形式 内容表达 图文混排 叙事手段 数字设备 敏感度
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论动漫中所蕴含的民族文化 被引量:1
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作者 丁理华 《戏剧之家》 2015年第7期260-260,共1页
本文将通过对动漫事业的研究与探索,论证动漫产业中所蕴含的民族文化,从而找寻出将民族文化注入我国动漫事业并使之发展的新策略。
关键词 动漫产业 民族文化 文化传播
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解析水墨动画的意境及其语言局限性 被引量:1
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作者 丁理华 《美术教育研究》 2016年第5期99-99,共1页
中国水墨动画诞生于20世纪60年代,其将传统意义上的水墨画转变成动画片的形式,融入了虚虚实实的画面和多样化的情感,对于中国动画事业和水墨画的发展具有重大的意义。一般动画片的人物形象都采取单线条的绘画模式,应用水墨画的方式绘画... 中国水墨动画诞生于20世纪60年代,其将传统意义上的水墨画转变成动画片的形式,融入了虚虚实实的画面和多样化的情感,对于中国动画事业和水墨画的发展具有重大的意义。一般动画片的人物形象都采取单线条的绘画模式,应用水墨画的方式绘画人物形象具有一定的中国特色。中国水墨动画具有虚实结合的水墨画特点,可以更好地表达人物的情感变化。因此,中国水墨动画使中国的动画片事业实现了民族化和群众化,更开辟了一条新的发展道路。 展开更多
关键词 水墨动画 意境 语言局限性
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漫画创作课堂的分组项目制教学方法研究
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作者 丁理华 《艺术科技》 2019年第3期39-39,共1页
由于当前漫画表现形式的多元化,创作流程的团队化,业内发展对高校漫画创作的课堂教学提出了新的要求。为解决这一系列问题,分组项目制教学成为必要。这种教学方式不仅能让学生更好地适应团队化创作流程,更便于有针对性地训练学生将特定... 由于当前漫画表现形式的多元化,创作流程的团队化,业内发展对高校漫画创作的课堂教学提出了新的要求。为解决这一系列问题,分组项目制教学成为必要。这种教学方式不仅能让学生更好地适应团队化创作流程,更便于有针对性地训练学生将特定细分技术切实提高到一定水准,同时结课作业的质量也将有质的提升。 展开更多
关键词 数字化 漫画教学 项目制
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简述日本动画分镜与漫画分镜比较分析
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作者 丁理华 《美与时代(城市)》 2014年第10期111-111,共1页
日本动漫在国际上享有重要地位,一直都是动漫中的佼佼者。在日漫制作过程中其动画与漫画尽管可视为两个不同的部分或产业链构成,但相当大一部分动画都是改编于原作漫画。然而,虽然两者在叙事、表现方式上存在很多共同点,但两者因载... 日本动漫在国际上享有重要地位,一直都是动漫中的佼佼者。在日漫制作过程中其动画与漫画尽管可视为两个不同的部分或产业链构成,但相当大一部分动画都是改编于原作漫画。然而,虽然两者在叙事、表现方式上存在很多共同点,但两者因载体不同,动画与漫画的分镜却又有着诸多差异。 展开更多
关键词 动画分镜 漫画分镜 阅读顺序 时空关系
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卡通形象代言人传播价值研究 被引量:1
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作者 谭东芳 丁理华 《戏剧之家》 2020年第4期105-107,共3页
卡通形象代言人是近年来日益兴起的一种视觉传播形式,和真人代言人相比,有着各种独特的优势,如易识别、易记忆、泛用性强、亲和力高等。在品牌的推广与传播过程中,这些优势愈加明显,卡通代言人的应用也越来越广泛。本文通过对卡通形象... 卡通形象代言人是近年来日益兴起的一种视觉传播形式,和真人代言人相比,有着各种独特的优势,如易识别、易记忆、泛用性强、亲和力高等。在品牌的推广与传播过程中,这些优势愈加明显,卡通代言人的应用也越来越广泛。本文通过对卡通形象代言人的各项特性分析,试图找出其达成优质、高效传播效果的内在原因。 展开更多
关键词 卡通 代言人 商业 文化 传播
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论阅读终端屏幕化对漫画表现形式的影响 被引量:4
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作者 丁理华 《装饰》 CSSCI 北大核心 2018年第11期100-103,共4页
随着数字技术的发展,影视、游戏、书籍等旧有媒介都不同程度受到了影响,它们分别衍生出了专门适用于新的媒介终端的表现形式,如微电影、短视频、手机游戏、网络小说等。而屏幕作为阅读终端对于纸媒时代漫画创作的理论体系提出了尤为严... 随着数字技术的发展,影视、游戏、书籍等旧有媒介都不同程度受到了影响,它们分别衍生出了专门适用于新的媒介终端的表现形式,如微电影、短视频、手机游戏、网络小说等。而屏幕作为阅读终端对于纸媒时代漫画创作的理论体系提出了尤为严峻的挑战,屏幕的介质特性使旧有的漫画分格分镜理论、叙事语言及作画方案都不得不进行改革变化,在此过程中,漫画被重新定义,并已发展出了多种崭新的表现形式。 展开更多
关键词 数字化 漫画 屏幕 分格 条漫
原文传递
挥洒纵横的斑斓光影——《西游记之大圣归来》中的色彩运用艺术 被引量:4
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作者 丁理华 《大舞台》 2015年第10期108-109,共2页
《西游记之大圣归来》是近年来国产神话题材动画电影中少有的出类拔萃之作,自2015年暑期上映以来,即获得了广泛好评,取得了不俗的票房成绩。该片立意新颖、情节曲折、人物鲜活,其中挥洒自如、纵横交织的色彩呈现更是令人赞誉不已,极大... 《西游记之大圣归来》是近年来国产神话题材动画电影中少有的出类拔萃之作,自2015年暑期上映以来,即获得了广泛好评,取得了不俗的票房成绩。该片立意新颖、情节曲折、人物鲜活,其中挥洒自如、纵横交织的色彩呈现更是令人赞誉不已,极大地增强了整部作品在视觉感官上的综合表现力。本文即立足于《西游记之大圣归来》中不同属性色彩的设计运用,分别从人物塑造、情节铺陈以及主题传达三方面对其色彩运用进行赏析。 展开更多
关键词 西游记之大圣归来 色彩运用 艺术风格
原文传递
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