-
题名中国电信爱游戏:“乐活族”的绿色之旅
被引量:1
- 1
-
-
作者
丁笑凡
-
机构
中国电信股份有限公司游戏运营中心
-
出处
《江苏通信》
2011年第6期22-23,共2页
-
文摘
在中国电信企业转型战略的指引下,2010年8月28日,中国电信股份有限公司游戏运营中心在南京正式揭牌成立并同步推出"爱游戏"产品。秉承提供正版、原创、绿色的手机游戏,创新并繁荣互联网文化的理念,短短一年时间,"爱游戏"已发展成为国内领先的大型综合游戏平台之一,注册用户已突破3000万,累计业务使用量近8000余万次,牢固树立了"爱游戏"在手机游戏产业的公信力和影响力。2010年,在中国游戏产业年会上,爱游戏得到组委会的一致认可和赞扬,并荣获组委会颁发的2010年度"游戏产业支持奖"。
-
关键词
中国电信股份有限公司
手机游戏
乐活族
游戏产业
互联网文化
企业转型
游戏平台
注册用户
-
分类号
F626
[经济管理—产业经济]
-
-
题名5G云游戏平台组网关键技术探讨
- 2
-
-
作者
丁笑凡
-
机构
东南大学经济管理学院
-
出处
《商业2.0(经济管理)》
2020年第3期0191-0192,共2页
-
文摘
摘要:近年来,社会进步迅速,我国的现代化建设的发展也有了创新。云游戏与 AR/VR 等新一代智能硬件结合,可能成为 5G 时代的第一个杀手级应用。5G 解决了困扰云游戏及 AR/VR 很多年的网络带宽和延迟问题,3D 视觉、语音交互等 AI 功能也为游戏带 来更好的体验。我们看到中国移动、中国联通等电信运营商,亚马逊、微软、谷歌、腾讯、阿里巴巴等互联网公司,索尼、英伟达等 硬件企业都在积极布局与探索云游戏的商业模式。5G 必将会引爆云游戏。
-
关键词
5G云游戏平台
组网关键技术
探讨
-
分类号
F
[经济管理]
-