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超级食物狂想曲
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作者 郑若岐 万千个(指导) +1 位作者 任小红(指导) 田博(指导) 《装饰》 CSSCI 北大核心 2020年第6期43-43,共1页
设计者自述:作品基于目前人们对非自然形态食物的规划与对未来人造食物的猜想,以视觉的方式对未来食物的发展趋势,以及随之而改变的"膳食指南"进行了一次戏剧化的预演,用视觉语言勾勒出对未来3个时代的食物以及人类进食过程... 设计者自述:作品基于目前人们对非自然形态食物的规划与对未来人造食物的猜想,以视觉的方式对未来食物的发展趋势,以及随之而改变的"膳食指南"进行了一次戏剧化的预演,用视觉语言勾勒出对未来3个时代的食物以及人类进食过程的发展设想。此项目由书籍与网页设计组成:书籍设计以感性和抽象的方式. 展开更多
关键词 网页设计 膳食指南 书籍设计 戏剧化 进食过程 发展趋势 视觉语言 自然形态
原文传递
居家健身馆
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作者 梁欣彤 万千个(指导) +1 位作者 任小红(指导) 田博(指导) 《装饰》 CSSCI 北大核心 2020年第6期42-42,共1页
设计者自述:随着互联网的普及和高速发展,"宅"作为一种非社会主流文化的新型生活方式,不仅是对媒介技术和社会经济发展的映射,也是对人们价值观念和生活态度的诠释。作品以运动的角度向观众传达宅家的新健身理念,利用矢量插... 设计者自述:随着互联网的普及和高速发展,"宅"作为一种非社会主流文化的新型生活方式,不仅是对媒介技术和社会经济发展的映射,也是对人们价值观念和生活态度的诠释。作品以运动的角度向观众传达宅家的新健身理念,利用矢量插画的形式对人们的居家健身运动进行呈现,将不同的运动与家中相关的场景和家用器具进行趣味性的结合,并构建独立的空间。希望人们在面对宅家的生活现状时,仍时刻保持对自身生活价值的探索。在设计表现上,作品利用矢量插画的形式描绘人们的趣味居家健身生活;通过视频对单个人物场景进行空间的构造和联系,打造居家健身馆的概念;以动态海报的形式对视频画面内容进行补充说明,并进行设计物料的延展。 展开更多
关键词 社会经济发展 社会主流文化 健身运动 视频画面 媒介技术 补充说明 生活现状 互联网
原文传递
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