1
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动画片中场景陈设与道具设计的作用 |
万延
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《电影文学》
北大核心
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2011 |
7
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2
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浅析影视动画中的节奏掌握与控制 |
万延
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《电影文学》
北大核心
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2012 |
2
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3
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试论动画人物角色设计 |
万延
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《电影文学》
北大核心
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2012 |
1
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4
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数字立体造型与动漫手办艺术开发研究 |
万延
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《美与时代(创意)(上)》
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2017 |
3
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5
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手办艺术的多元化与开发策略探索 |
万延
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《美与时代(创意)(上)》
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2015 |
3
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6
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“性向”教育与模块化教学结构设计研究——以插画设计课程教学为例 |
万延
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《美与时代(创意)(上)》
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2016 |
2
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7
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论电力自动化系统中电子信息技术应用研究 |
万延
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《电子测试》
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2017 |
8
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8
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数字信号在电子信息工程中的应用探讨 |
万延
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《计算机产品与流通》
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2018 |
5
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9
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浅谈虚拟建筑漫游动画的发展与应用 |
万延
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《美与时代(美术学刊)(中)》
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2012 |
3
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10
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试论二维动画剧本创作的选材与主题 |
万延
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《美与时代(美术学刊)(中)》
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2012 |
1
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11
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二维动画后期合成的基本原则 |
万延
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《美与时代(美术学刊)(中)》
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2011 |
1
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12
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谈新媒体时代下的网页设计与制作课程教学改革与探索 |
万延
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《美与时代(美术学刊)(中)》
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2013 |
1
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13
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二维动画概念设计的基本原则与设计方法 |
万延
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《美术大观》
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2012 |
0 |
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14
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《前厅与客房服务管理》课程教学方法的探讨与应用 |
胡萍
万延
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《九江职业技术学院学报》
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2010 |
4
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15
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浅论新闻工作者自身素质修养问题 |
万延
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《魅力中国》
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2009 |
1
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16
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时序逻辑电路的设计方法分析 |
徐永谦
万延
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《科技创新导报》
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2008 |
3
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17
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关于《电路基本分析》中的替代定理问题的讨论 |
徐永谦
万延
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《科技创新导报》
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2008 |
3
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18
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简析平面设计中的“丑”--以高田唯“新丑风”设计作品为例 |
罗流苹
万延
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《美与时代(创意)(上)》
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2022 |
1
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19
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“刻板纸雕”三维立体化的创新实践与研究 |
李志峰
王珏
王一惟
刘冀
王毓蝉
万延
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《西部皮革》
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2019 |
2
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20
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《数字电路设计与逻辑设计》教材中负数补码的运算问题 |
徐永谦
万延
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《科技创新导报》
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2008 |
0 |
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