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基于共情理论的VR与AR数字出版物的设计策略研究
被引量:
2
1
作者
李若雯
上官
大堰
(
指导
)
《艺术教育》
2021年第4期206-209,共4页
随着新媒体时代的到来,国内外学界拓展了共情理论的应用领域和研究视野。将共情理论运用到数字出版物中,可以有效激发受众与作品共情,加深其对作品的理解。基于此,文章通过对数字出版物在故事内容、情感代入、沉浸感阅读、交互设计等方...
随着新媒体时代的到来,国内外学界拓展了共情理论的应用领域和研究视野。将共情理论运用到数字出版物中,可以有效激发受众与作品共情,加深其对作品的理解。基于此,文章通过对数字出版物在故事内容、情感代入、沉浸感阅读、交互设计等方面共情特点的研究,阐述了共情元素在数字出版物中的作用,以期为数字出版物中共情理论的应用提供理论帮助。
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关键词
共情理论
情绪共情
认知共情
数字出版物
情感代入
原文传递
题名
基于共情理论的VR与AR数字出版物的设计策略研究
被引量:
2
1
作者
李若雯
上官
大堰
(
指导
)
机构
北京林业大学艺术设计学院
出处
《艺术教育》
2021年第4期206-209,共4页
基金
北京市社会科学基金资助项目,项目编号:17YTC030。
文摘
随着新媒体时代的到来,国内外学界拓展了共情理论的应用领域和研究视野。将共情理论运用到数字出版物中,可以有效激发受众与作品共情,加深其对作品的理解。基于此,文章通过对数字出版物在故事内容、情感代入、沉浸感阅读、交互设计等方面共情特点的研究,阐述了共情元素在数字出版物中的作用,以期为数字出版物中共情理论的应用提供理论帮助。
关键词
共情理论
情绪共情
认知共情
数字出版物
情感代入
分类号
J5 [艺术—艺术设计]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于共情理论的VR与AR数字出版物的设计策略研究
李若雯
上官
大堰
(
指导
)
《艺术教育》
2021
2
原文传递
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