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嵌入式多任务GUI的通用解决方案 被引量:4
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作者 丘允阳 孙世新 《单片机与嵌入式系统应用》 2007年第1期14-16,27,共4页
针对嵌入式多任务GUI系统需要非常强的灵活性、可移植性和可伸缩性的特点,提出一种通用解决方案;采用层次化、模块化和面向对象的设计思想,给出了GUI的体系结构,并对多任务GUI设计中的多任务调度策略及管理、消息驱动机制、桌面及窗口... 针对嵌入式多任务GUI系统需要非常强的灵活性、可移植性和可伸缩性的特点,提出一种通用解决方案;采用层次化、模块化和面向对象的设计思想,给出了GUI的体系结构,并对多任务GUI设计中的多任务调度策略及管理、消息驱动机制、桌面及窗口管理和对象树等关键技术进行了研究。该解决方案的原型已经成功应用于我国自主产权的实时操作系统DeltaOS中。 展开更多
关键词 嵌入式系统 嵌入式GUI 图形用户界面 多任务
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一种提升移动虚拟化用户输入体验的方法
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作者 丘允阳 《科技资讯》 2015年第13期5-6,共2页
移动虚拟化使用中,用户输入后需要先将输入信息通过网络发送到服务器端,经过服务器端处理后更新用户界面再返回给客户端之后用户才能获得刚才输入的实际响应,因此用户输入后能否快速响应决定着是否有好的用户输入体验。该文提出在用户... 移动虚拟化使用中,用户输入后需要先将输入信息通过网络发送到服务器端,经过服务器端处理后更新用户界面再返回给客户端之后用户才能获得刚才输入的实际响应,因此用户输入后能否快速响应决定着是否有好的用户输入体验。该文提出在用户输入时先根据画笔属性实时显示输入信息,给用户有个好的输入响应,待收到服务器端的实际数据后再进行二次回显避免显示偏差。这种方法能够减小移动虚拟化对网络传输的依赖,快速响应用户输入,解决了因为网络抖动、延迟等原因造成用户输入卡顿或回显慢的问题,有效提升用户输入体验。 展开更多
关键词 移动虚拟化 用户输入 响应时间 用户体验
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