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基于VRML的在线虚拟现实场景设计与实现 被引量:8
1
作者 丘威 钟治初 张立臣 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2007年第4期29-31,共3页
介绍了构建在线虚拟现实场景的关键技术,提出基于VRML技术的虚拟现实场景构成和应用,利用VRML技术设计了在线虚拟现实的场景环境原型,通过结合VR技术和ASP技术实现了一个在Internet上表现的、能和用户交互的、可由用户设计的、可扩展的... 介绍了构建在线虚拟现实场景的关键技术,提出基于VRML技术的虚拟现实场景构成和应用,利用VRML技术设计了在线虚拟现实的场景环境原型,通过结合VR技术和ASP技术实现了一个在Internet上表现的、能和用户交互的、可由用户设计的、可扩展的平台,让用户能够按照自己的意愿设置的虚拟现实场景应用系统。 展开更多
关键词 虚拟现实 场景 VRML ASP
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在线自适应测试系统的设计与实现 被引量:5
2
作者 丘威 钟治初 +1 位作者 黄建妮 张立臣 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第1期184-186,共3页
针对目前计算机自适应测试系统在远程网络测试中存在的局限性,提出了基于XML的在线自适应测试系统模型。通过题目自反应理论建立计算机自适应测试模型,并提出了一种约束试卷生成的参数模型,利用增量学习算法设计了组卷策略,解决了远程... 针对目前计算机自适应测试系统在远程网络测试中存在的局限性,提出了基于XML的在线自适应测试系统模型。通过题目自反应理论建立计算机自适应测试模型,并提出了一种约束试卷生成的参数模型,利用增量学习算法设计了组卷策略,解决了远程网络自适应测试系统中计算量大、易造成网络交互阻塞瓶颈等技术问题。最后给出了系统的设计模型,并描述了该系统的实现过程。 展开更多
关键词 题目反应理论 计算机自适应测试 在线
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本体语言研究综述 被引量:10
3
作者 丘威 张立臣 《情报杂志》 CSSCI 北大核心 2006年第7期61-64,共4页
对Ontology语言及其应用研究作了简要的综述:首先比较分析了五种基于XML的Ontology语言,介绍了其它基于谓词逻辑的本体描述语言、基于图的本体描述语言和Web本体语言及其相关本体开发工程;分析了本体的主要应用领域以及本体应用研究现状... 对Ontology语言及其应用研究作了简要的综述:首先比较分析了五种基于XML的Ontology语言,介绍了其它基于谓词逻辑的本体描述语言、基于图的本体描述语言和Web本体语言及其相关本体开发工程;分析了本体的主要应用领域以及本体应用研究现状;总结了本体应用研究存在的问题和发展方向。 展开更多
关键词 本体语言 XML WEB 研究综述 谓词逻辑 应用领域 本体论
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基于X3D的在线虚拟室内漫游系统的研究与应用 被引量:12
4
作者 丘威 张立臣 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第8期1930-1932,共3页
介绍了在网络上基于X3D规范新特点和应用,分析了构建在线虚拟室内漫游系统的关键技术,提出基于X3D技术的虚拟室内漫游场景建模和应用。利用X3D技术设计了在线虚拟室内主场景,通过结合ASP技术实现了一个在Internet上表现的,能和用户交互... 介绍了在网络上基于X3D规范新特点和应用,分析了构建在线虚拟室内漫游系统的关键技术,提出基于X3D技术的虚拟室内漫游场景建模和应用。利用X3D技术设计了在线虚拟室内主场景,通过结合ASP技术实现了一个在Internet上表现的,能和用户交互的,可由用户设计的,可扩展的平台,让用户能够按照自己的意愿漫游的虚拟室内漫游系统。 展开更多
关键词 X3D 虚拟现实建模语言 可扩展标记语言 WEB
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在线虚拟电子电路实验室的VRML实现 被引量:7
5
作者 丘威 张立臣 钟治初 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2007年第2期62-65,共4页
介绍了建构在线虚拟实验室的技术,叙述了在线虚拟电子电路实验室的模型、场景建模技术及其详细设计和实现,并通过仿真软件在Internet上进行虚拟电子电路实验测试。利用VRML实现在线虚拟电子电路实验室,使远程学生把网络课堂上学习的理... 介绍了建构在线虚拟实验室的技术,叙述了在线虚拟电子电路实验室的模型、场景建模技术及其详细设计和实现,并通过仿真软件在Internet上进行虚拟电子电路实验测试。利用VRML实现在线虚拟电子电路实验室,使远程学生把网络课堂上学习的理论知识和实验相结合,给远程学生以逼真的学习体验,使之不受资金、位置、仪器和师资等限制。 展开更多
关键词 虚拟现实建模语言 虚拟实验室 电子电路
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基于Web3D的虚拟场景漫游的设计与实现 被引量:12
6
作者 丘威 钟治初 张立臣 《微计算机信息》 北大核心 2007年第03X期259-261,256,共4页
介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景... 介绍了Java3D与VR相结合的Web3D应用;采用了三层式的Client/Server结构和分布计算模型设计系统体系结构,提出了在Java3D中获取场景对象实例的方法,给出了在Java3D场景中实现虚拟场景中漫游的方法。采用Java3D实现与用户交互虚拟三维场景,并给出了部分实现细节。 展开更多
关键词 JAVA3D VRML WEB3D 虚拟场景
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基于XML的在线数据库驱动的虚拟实验室设计与实现 被引量:5
7
作者 丘威 张立臣 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2006年第1期135-138,141,共5页
介绍了在线数据库驱动的虚拟实验室模型、场景建模技术及其详细设计和实现,重点论述了如何在VRML和ASP中引入XML(可扩展性描述语言)作为数据的载体,让相关场景实现可以由XML这个平面数据库作为数据源来重构场景,实现了虚拟现实场景数据... 介绍了在线数据库驱动的虚拟实验室模型、场景建模技术及其详细设计和实现,重点论述了如何在VRML和ASP中引入XML(可扩展性描述语言)作为数据的载体,让相关场景实现可以由XML这个平面数据库作为数据源来重构场景,实现了虚拟现实场景数据在不同平台间的易交换性。利用VRML实现的在线虚拟集成电路实验室能使远程学生把网络课堂上学习的理论知识和实验相结合,能给远程学生以逼真的学习体验,使之不受资金、位置、仪器和师资等限制。 展开更多
关键词 虚拟现实建模语言 虚拟实验室 场景建模 XML ASP
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存在多值依赖的XML DTD规范化研究 被引量:4
8
作者 丘威 张立臣 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2007年第2期149-151,185,共4页
XMLDTD文档中可能包含由非函数依赖引起的数据冗余和操作异常,首先从消除DTD文档内数据冗余的角度出发研究了文档的规范化的问题,讨论了在DTD文档中存在多值依赖的情况下,如何规范XML文档,提出了以DTD为模式的XML文档的多值依赖的概念... XMLDTD文档中可能包含由非函数依赖引起的数据冗余和操作异常,首先从消除DTD文档内数据冗余的角度出发研究了文档的规范化的问题,讨论了在DTD文档中存在多值依赖的情况下,如何规范XML文档,提出了以DTD为模式的XML文档的多值依赖的概念。然后基于多值依赖的概念,提出了XML文档的一种多值依赖范式MXNF。最后在此基础上提出了把一个XML文档的DTD无损联接地分解成为符合MXNF的规范化算法,来规范存在多值依赖的XMLDTD文档,并给出了该算法的分析说明。 展开更多
关键词 XML DTD 规范化 多值依赖 多值XML范式(MXNF)
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Ontology开发应用研究 被引量:2
9
作者 丘威 张学先 张立臣 《情报杂志》 CSSCI 北大核心 2006年第6期13-16,共4页
对Ontology开发应用研究进行了简要的综述:介绍了基于谓词逻辑的本体表示语言和基于图的本体表示语言以及目前主要的本体开发环境和工具;介绍了目前比较成型的本体开发方法并提出一种基于面向对象的本体开发的简单过程;总结了本体开发... 对Ontology开发应用研究进行了简要的综述:介绍了基于谓词逻辑的本体表示语言和基于图的本体表示语言以及目前主要的本体开发环境和工具;介绍了目前比较成型的本体开发方法并提出一种基于面向对象的本体开发的简单过程;总结了本体开发存在的问题和发展方向。 展开更多
关键词 本体 本体语言 本体开发 ONTOLOGY 开发应用
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基于面向对象软件工程方法的CAI开发与实现 被引量:6
10
作者 丘威 李代平 《上饶师范学院学报》 2003年第3期74-78,共5页
介绍了几种常用的面向对象软件工程方法 ,论述了用面向对象软件工程原理进行课件开发的观点 ,在瀑布模型的基础上给出了CAI课件的开发模型 ,进行了对象模型分析并创作了基于网络的《C系列数据结构教程》CAI课件。
关键词 面向对象软件工程方法 CAI开发 课件开发 瀑布模型 开发模型 对象模型分析 计算机应用软件 计算机辅助教育 多媒体课件
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虚拟物体间碰撞检测系统的设计 被引量:7
11
作者 丘威 张立臣 《微计算机信息》 北大核心 2006年第03X期270-272,280,共4页
X3D是开放式的基于WEB的虚拟现实3D标准,是XML和VRML集成应用技术。首先介绍了X3D的碰撞检测的模型;其次描述了碰撞检测算法;通过X3D规范中提供的可扩展的插件机制,提出了一种用于X3D的碰撞检测系统的结构,通过测试该系统,它能够在具有... X3D是开放式的基于WEB的虚拟现实3D标准,是XML和VRML集成应用技术。首先介绍了X3D的碰撞检测的模型;其次描述了碰撞检测算法;通过X3D规范中提供的可扩展的插件机制,提出了一种用于X3D的碰撞检测系统的结构,通过测试该系统,它能够在具有大量的运动物体的环境中进行较为准确的碰撞检测,实时性和健壮性也基本上达到应用的要求。 展开更多
关键词 X3D 虚拟现实建模语言 可扩展标记语言 碰撞检测
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XML DTD规范化处理应用研究 被引量:1
12
作者 丘威 张立臣 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2006年第7期63-67,共5页
从消除XML DTD文档内数据冗余的角度出发研究了文档的规范化问题,首先引入XML DTD上路径和函数依赖的定义,并提出定义XML上的数据冗余;其次基于函数依赖,提出了规范化的DTD概念和XML DTD规范化处理规则;最后给出了一个将XML DTD转化为... 从消除XML DTD文档内数据冗余的角度出发研究了文档的规范化问题,首先引入XML DTD上路径和函数依赖的定义,并提出定义XML上的数据冗余;其次基于函数依赖,提出了规范化的DTD概念和XML DTD规范化处理规则;最后给出了一个将XML DTD转化为规范化的处理算法。 展开更多
关键词 规范化 XMLDTD 函数依赖 规则
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基于Java3D的三维模型交互设计系统的开发与应用 被引量:5
13
作者 丘威 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2008年第11期195-198,共4页
首先概括地介绍了Java3D技术在三维模型交互设计的应用.提出了采用Java3D用于虚拟三维模型的描述,通过远端客户机读取服务端客户上传的三维图形数据,实现与用户交互的虚拟三维交互建模方案,使用程序提供的绘图工具对图形进行编辑并将结... 首先概括地介绍了Java3D技术在三维模型交互设计的应用.提出了采用Java3D用于虚拟三维模型的描述,通过远端客户机读取服务端客户上传的三维图形数据,实现与用户交互的虚拟三维交互建模方案,使用程序提供的绘图工具对图形进行编辑并将结果保存到服务端相应的文件,通过对服务器端文件的读写操作来实现用户之间的信息交互,共享数字化的设计信息,使Internet成为设计工作的主要协作平台. 展开更多
关键词 JAVA3D VRML WEB3D 虚拟场景
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基于XML的在线多媒体课件设计与实现 被引量:3
14
作者 丘威 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第1期241-244,共4页
简要分析了现有的课件存在的问题,提出了一种可扩展的基于XML的在线多媒体课件层次信息模型,利用XML语言定义了课件标记语言对该模型进行XML绑定,通过ASP代码成功把XML引入了课件标记文档中,并利用XSL的解析器来解析转换,实现了能在浏... 简要分析了现有的课件存在的问题,提出了一种可扩展的基于XML的在线多媒体课件层次信息模型,利用XML语言定义了课件标记语言对该模型进行XML绑定,通过ASP代码成功把XML引入了课件标记文档中,并利用XSL的解析器来解析转换,实现了能在浏览器中表现的在线多媒体课件库系统。通过现有的技术可实现基于XML的在线多媒体交互教学是行之有效的,而且符合CELTS内容包装规范。从而有效地解决了多媒体课件网络化过程中出现的一些问题。 展开更多
关键词 可扩展标记语言 可扩展样式表语言 课件 动态服务器主页
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一种基于LHPN的信息物理融合系统模型验证方法 被引量:2
15
作者 丘威 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2014年第S1期64-66,86,共4页
由于信息物理融合系统(CPS)的硬件集成度和软件参与度不断提高,大量软件与硬件间异构连通并相互控制,使得CPS的分析设计、建模与验证也愈加困难,由此引起模型的状态空间膨胀问题。提出利用带标记混合Petri网方法对CPS进行建模和验证研究... 由于信息物理融合系统(CPS)的硬件集成度和软件参与度不断提高,大量软件与硬件间异构连通并相互控制,使得CPS的分析设计、建模与验证也愈加困难,由此引起模型的状态空间膨胀问题。提出利用带标记混合Petri网方法对CPS进行建模和验证研究,在CPS中采用模型检测和定理证明相结合的形式化方法,对试图解决系统验证时状态空间膨胀问题供理论依据。提出一种自动抽取及其简化模型的方法,在容错温度传感器系统中的初步实验结果表明该方法是可行的,通过一个实例原型的应用说明了该方法的有效性。 展开更多
关键词 带标记混合Petri网 信息物理融合系统 建模 验证
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基于X3D的富客户端WEBGIS应用研究 被引量:3
16
作者 丘威 《微电子学与计算机》 CSCD 北大核心 2011年第1期157-160,共4页
应用独立框架的富客户端技术的特点,对WEBGIS在表现交互,地图渲染,图属相融合,数据协同等方面进行了扩展,并实现了相关模型及原型系统.提出了一个基于X3D的富客户端WEBGIS原型系统设计及其应用,并进行了试验研究,克服了传统WEBGIS存在... 应用独立框架的富客户端技术的特点,对WEBGIS在表现交互,地图渲染,图属相融合,数据协同等方面进行了扩展,并实现了相关模型及原型系统.提出了一个基于X3D的富客户端WEBGIS原型系统设计及其应用,并进行了试验研究,克服了传统WEBGIS存在的不足. 展开更多
关键词 X3D WEBGIS 富客户端
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XML和VR技术在GIS中数据互操作设计与实现 被引量:1
17
作者 丘威 张立臣 《微计算机信息》 北大核心 2006年第06S期285-288,共4页
GIS互操作研究是当前地理信息系统研究的热点,介绍了GIS与VR之间数据互操作技术;提出了基于XML和VR技术相结合的虚拟GIS可互操作模型,具体阐述了XML在虚拟GIS中信息共享的扩展及数据互操作应用,采用X3D编码虚拟地理数据可以较好地实现虚... GIS互操作研究是当前地理信息系统研究的热点,介绍了GIS与VR之间数据互操作技术;提出了基于XML和VR技术相结合的虚拟GIS可互操作模型,具体阐述了XML在虚拟GIS中信息共享的扩展及数据互操作应用,采用X3D编码虚拟地理数据可以较好地实现虚拟GIS数据的互操作,最后设计并实现了虚拟GIS原型系统,测试表明该原型系统较好地解决地理信息共享与互操作问题。 展开更多
关键词 互操作 GIS 可扩展标记语言 虚拟现实
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X3D在三维虚拟WebGIS中的应用研究 被引量:1
18
作者 丘威 张立臣 《微计算机信息》 北大核心 2006年第04S期267-270,共4页
介绍了X3D规范和WebGIS新特点;采用X3D技术设计交互式三维虚拟WebGIS原型系统体系结构,提出了一个基于X3D的三维虚拟WebGIS原型系统,并进行了试验研究。该原型系统以符合X3D的XML格式进行数据存储和传输,采用X3D技术最终来实现交互式三... 介绍了X3D规范和WebGIS新特点;采用X3D技术设计交互式三维虚拟WebGIS原型系统体系结构,提出了一个基于X3D的三维虚拟WebGIS原型系统,并进行了试验研究。该原型系统以符合X3D的XML格式进行数据存储和传输,采用X3D技术最终来实现交互式三维虚拟WebGIS原型系统,最后对WebGIS原型系统的运行测试及评价,测试表明该原型系统较好地解决地理信息共享与互操作问题。 展开更多
关键词 X3D WEBGIS 可扩展标记语言 虚拟现实
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利用FlashMX与VB合成开发交互式多体媒CAI课件的实现 被引量:1
19
作者 丘威 余潮青 《嘉应学院学报》 2004年第3期76-78,共3页
介绍了FlashMX和VB可结合的编程接口技术。
关键词 FLASHMX VB 多体媒CAI课件 编程接口 控件 计算机辅助教学
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计算机网络课程网上教学的改革与实践 被引量:1
20
作者 丘威 《农业网络信息》 2006年第1期64-65,共2页
基于建构性教学的思路,开发了计算机网络教学网站,通过教学改革实践,初步取得一定的成效。
关键词 教学改革 实践 课程
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